TG как быстро развивающаяся социальная платформа, количество активных пользователей в месяц уже превысило 950 миллионов. Она выполняет роль, аналогичную WeChat, среди 240 миллионов населения в регионах СНГ. В течение следующих трех лет TG планирует увеличить количество пользователей до 1,5 миллиарда, что предполагает рост на 50%. По сравнению с другими основными социальными приложениями, TG обладает более высокой открытостью, более совершенной функциональной инфраструктурой и более плотной экосистемой, что делает ее наиболее близкой к экосистеме WeChat за границей.
Кроме развитых стран, TG имеет большую пользовательскую базу в таких развивающихся странах, как страны СНГ, Индия, Индонезия, Нигерия и Иран. Стоит отметить, что из почти 1 миллиарда пользователей TG доля пользователей криптовалюты не велика, и в ряде стран он больше воспринимается как обычное приложение для мгновенных сообщений.
Конструкция экосистемы TG
Каналы (, публичный аккаунт ), Story (,朋友圈 ) и другие функции стали важной инфраструктурой и средством роста для разработчиков экосистемы TG. Некоторые проекты усиливают привязанность пользователей и атмосферу сообщества, инновационно публикуя короткие видео. Функция трансляции аналогична прямым трансляциям в WeChat; некоторые спортивные проекты пытаются ее разработать. Кроме того, публичный канал основателя TG Дурова имеет важную справочную ценность для предпринимателей экосистемы TG.
Экосистема TG мини-программ быстро развивается, уже практически охватывает все виды мини-программ WeChat и появились новые категории, которые WeChat не может реализовать. Недавние популярные мини-программы включают такси, электронную коммерцию, покупку билетов, короткие пьесы и т.д.
Система рекламы TG еще не сформировала индустриализированный способ привлечения клиентов. В настоящее время официальная рекламная система поддерживает только вставку в виде графики и текста в публичных аккаунтах, что не позволяет осуществлять точечную рекламу. Поэтому некоторые неофициальные рекламные системы пытаются решить проблемы на уровне данных с помощью данных на блокчейне, показателей групп и т.д.
2. Обсуждение роста трафика TG
TG: Огромная ниша трафика для мини-игр за границей
TG предоставляет огромные возможности для трафика для мини-игр за границей, и в будущем уровень проникновения и масштаб пользователей могут значительно вырасти. Формат мини-игр TG постоянно эволюционирует. Хотя в настоящее время конкуренция в области мини-игр высока, все же существует большой потенциал для роста. Ожидается, что уровень проникновения мини-игр TG превысит 12% Facebook и даже приблизится к удвоению.
Учитывая быстрый рост числа пользователей платформы, проникаемость мини-игр и рост пользователей могут создать двойной эффект. Кроме того, форма мини-игр TG все еще находится в стадии развития, и в будущем можно ожидать появления более разнообразных типов игр. Постоянное обновление и улучшение платформы TG также будет постоянно освобождать новые факторы роста.
Как команде TG развивать рынок?
Команда проекта TG должна четко определить целевую аудиторию и рыночную позицию. Определение позиции можно провести по двум параметрам: географическому положению и Web2/Web3. В географическом отношении пользователи TG распределены по нескольким регионам, и культурные и рыночные условия в этих регионах значительно различаются. В отношении профиля пользователей необходимо различать пользователей Web2 и Web3; на данный момент многие пользователи проектов в основном являются оффлайн-пользователями, которые используют TG не для получения аирдропов.
При разработке мини-игр на TG, помимо выпуска цифровых активов, можно также заработать, выбрав подходящий рынок и целевую аудиторию. Некоторые проекты уже смогли получить прибыль в чисто Web2 среде через внутриигровые покупки (IAP). Однако из-за отсутствия внутриигровой рекламы (IAA), в настоящее время более распространена гибридная модель монетизации, сочетающая IAP и выпуск тяжелых активов. Путь привлечения пользователей на TG отличается от традиционных платформ и больше зависит от социального разрыва среди основной пользовательской группы.
Потенциал рынка CIS огромен
Регион СНГ является важным рынком для экосистемы TG, здесь не только много пользователей, но и высокое качество пользователей, продолжительность использования и лояльность. Многие известные проекты TG происходят из русскоязычных стран. В то же время, Индия, хотя и имеет наибольшее количество пользователей, обладает низкой ценностью пользователей и уровнем проникновения. Другие рынки, такие как Иран, также заслуживают внимания.
TG также имеет большое количество трафика с внешних источников, особенно крупные трафиковые платформы в русскоязычном регионе, которые стоит развивать. Некоторые проекты уже нашли агентов на таких платформах, как TikTok и YouTube.
Несколько советов по росту:
Разработка платформы TG имеет низкие затраты, хотя ожидания не велики, но доходность инвестиций может быть значительной.
В настоящее время отсутствуют зрелые пути масштабируемого роста, необходимо проводить многосторонние попытки.
Продукты не должны стремиться к оптимальности, а должны стремиться к наилучшему соответствию текущим потребностям пользователей.
Рассматривайте пользователей как партнеров по росту, а не просто как трафик.
Новый гибридный режим монетизации становится все более ясным, его основа заключается в создании ценности для пользователей.
Социальное распространение можно рассматривать с трех уровней: социальные функции продукта, дизайн механизмов мотивации пользователей, формирование культурных атрибутов.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
25 Лайков
Награда
25
5
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
InfraVibes
· 08-16 16:29
Экологическая монетизация - это ключ.
Посмотреть ОригиналОтветить0
0xLostKey
· 08-15 10:58
Что такое этот регион cis? Кажется, это просто программное обеспечение для мира криптовалют.
TG экосистема流量红利: новые возможности и стратегии роста для мини-игр на зарубежных рынках
Обсуждение игровых механизмов экосистемы TG
Один. Основы экосистемы TG
TG: быстрорастущая глобальная социальная платформа
TG как быстро развивающаяся социальная платформа, количество активных пользователей в месяц уже превысило 950 миллионов. Она выполняет роль, аналогичную WeChat, среди 240 миллионов населения в регионах СНГ. В течение следующих трех лет TG планирует увеличить количество пользователей до 1,5 миллиарда, что предполагает рост на 50%. По сравнению с другими основными социальными приложениями, TG обладает более высокой открытостью, более совершенной функциональной инфраструктурой и более плотной экосистемой, что делает ее наиболее близкой к экосистеме WeChat за границей.
Кроме развитых стран, TG имеет большую пользовательскую базу в таких развивающихся странах, как страны СНГ, Индия, Индонезия, Нигерия и Иран. Стоит отметить, что из почти 1 миллиарда пользователей TG доля пользователей криптовалюты не велика, и в ряде стран он больше воспринимается как обычное приложение для мгновенных сообщений.
Конструкция экосистемы TG
Каналы (, публичный аккаунт ), Story (,朋友圈 ) и другие функции стали важной инфраструктурой и средством роста для разработчиков экосистемы TG. Некоторые проекты усиливают привязанность пользователей и атмосферу сообщества, инновационно публикуя короткие видео. Функция трансляции аналогична прямым трансляциям в WeChat; некоторые спортивные проекты пытаются ее разработать. Кроме того, публичный канал основателя TG Дурова имеет важную справочную ценность для предпринимателей экосистемы TG.
Экосистема TG мини-программ быстро развивается, уже практически охватывает все виды мини-программ WeChat и появились новые категории, которые WeChat не может реализовать. Недавние популярные мини-программы включают такси, электронную коммерцию, покупку билетов, короткие пьесы и т.д.
Система рекламы TG еще не сформировала индустриализированный способ привлечения клиентов. В настоящее время официальная рекламная система поддерживает только вставку в виде графики и текста в публичных аккаунтах, что не позволяет осуществлять точечную рекламу. Поэтому некоторые неофициальные рекламные системы пытаются решить проблемы на уровне данных с помощью данных на блокчейне, показателей групп и т.д.
2. Обсуждение роста трафика TG
TG: Огромная ниша трафика для мини-игр за границей
TG предоставляет огромные возможности для трафика для мини-игр за границей, и в будущем уровень проникновения и масштаб пользователей могут значительно вырасти. Формат мини-игр TG постоянно эволюционирует. Хотя в настоящее время конкуренция в области мини-игр высока, все же существует большой потенциал для роста. Ожидается, что уровень проникновения мини-игр TG превысит 12% Facebook и даже приблизится к удвоению.
Учитывая быстрый рост числа пользователей платформы, проникаемость мини-игр и рост пользователей могут создать двойной эффект. Кроме того, форма мини-игр TG все еще находится в стадии развития, и в будущем можно ожидать появления более разнообразных типов игр. Постоянное обновление и улучшение платформы TG также будет постоянно освобождать новые факторы роста.
Как команде TG развивать рынок?
Команда проекта TG должна четко определить целевую аудиторию и рыночную позицию. Определение позиции можно провести по двум параметрам: географическому положению и Web2/Web3. В географическом отношении пользователи TG распределены по нескольким регионам, и культурные и рыночные условия в этих регионах значительно различаются. В отношении профиля пользователей необходимо различать пользователей Web2 и Web3; на данный момент многие пользователи проектов в основном являются оффлайн-пользователями, которые используют TG не для получения аирдропов.
При разработке мини-игр на TG, помимо выпуска цифровых активов, можно также заработать, выбрав подходящий рынок и целевую аудиторию. Некоторые проекты уже смогли получить прибыль в чисто Web2 среде через внутриигровые покупки (IAP). Однако из-за отсутствия внутриигровой рекламы (IAA), в настоящее время более распространена гибридная модель монетизации, сочетающая IAP и выпуск тяжелых активов. Путь привлечения пользователей на TG отличается от традиционных платформ и больше зависит от социального разрыва среди основной пользовательской группы.
Потенциал рынка CIS огромен
Регион СНГ является важным рынком для экосистемы TG, здесь не только много пользователей, но и высокое качество пользователей, продолжительность использования и лояльность. Многие известные проекты TG происходят из русскоязычных стран. В то же время, Индия, хотя и имеет наибольшее количество пользователей, обладает низкой ценностью пользователей и уровнем проникновения. Другие рынки, такие как Иран, также заслуживают внимания.
TG также имеет большое количество трафика с внешних источников, особенно крупные трафиковые платформы в русскоязычном регионе, которые стоит развивать. Некоторые проекты уже нашли агентов на таких платформах, как TikTok и YouTube.
Несколько советов по росту:
Разработка платформы TG имеет низкие затраты, хотя ожидания не велики, но доходность инвестиций может быть значительной.
В настоящее время отсутствуют зрелые пути масштабируемого роста, необходимо проводить многосторонние попытки.
Продукты не должны стремиться к оптимальности, а должны стремиться к наилучшему соответствию текущим потребностям пользователей.
Рассматривайте пользователей как партнеров по росту, а не просто как трафик.
Новый гибридный режим монетизации становится все более ясным, его основа заключается в создании ценности для пользователей.
Социальное распространение можно рассматривать с трех уровней: социальные функции продукта, дизайн механизмов мотивации пользователей, формирование культурных атрибутов.