Nouveau paradigme d'émission de jeux : comment KGeN redéfinit l'acquisition des utilisateurs
1. Introduction
L'industrie du jeu a dépassé celle du cinéma et de la musique, et la tendance générale reste à la hausse, mais elle fait face à des défis sévères ces dernières années. En 2023-2024, le secteur a connu une vague de licenciements et de fusions, avec des coûts de développement qui ont explosé et des investissements qui ont considérablement diminué.
L'émission et la distribution des jeux deviennent de plus en plus difficiles. L'inondation de contenu AI, la saturation des plateformes et les préférences des joueurs pour les IP établies rendent plus difficile pour les nouveaux projets de se démarquer, et attirer des utilisateurs très engagés devient un défi sans précédent.
Néanmoins, l'industrie présente encore d'énormes opportunités. La génération Z et la génération Alpha, en tant qu'autochtones numériques, grandissent dans un monde virtuel, et leur pouvoir d'achat continuera à stimuler l'expansion du marché.
En même temps, le marché souvent négligé du "Sud global" connaît une croissance explosive. Grâce à la généralisation des smartphones, à l'amélioration des infrastructures Internet et à la hausse des revenus, ces régions deviendront des destinations touristiques dans la prochaine décennie.