Web3 ігрова студія DPS отримала величезне фінансування, чи зможе вона подолати галузеву зимову сплячку?
На фоні загального спаду в індустрії Web3 ігор незалежна ігрова студія під назвою Distinct Possibility Studios (скорочено DPS) нещодавно завершила фінансування в розмірі 30,5 мільйона доларів. Ця сума є рідкісною в нинішній сфері Web3 ігор, що викликало широкий інтерес у галузі.
Цей раунд фінансування очолили венчурна компанія Bitkraft, що спеціалізується на іграх, та європейський хедж-фонд Brevan Howard, за участю кількох відомих установ. DPS повідомляє, що ці кошти будуть використані для розробки їхньої першої гри — великої відкритої світової MMOFPS під назвою «Reaper Actual». Гра планується до випуску на основних платформах та інтегрує Ethereum layer 2 мережу Etherlink, що підтримує торгівлю ігровими активами на блокчейні.
Основні переваги DPS
DPS змогла отримати таке велике фінансування в поточному середовищі, в основному завдяки потужному бекґраунду її основної команди. Студію спільно заснували кілька досвідчених осіб з ігрової індустрії, а ключові керівні члени є вагомими постатями в традиційних MMO і великих шутерах.
Засновник Джон Смедлі є однією з представницьких фігур американської ігрової індустрії, користується високою репутацією у сфері мережевих ігор (MMO). Він тривалий час обіймав посаду генерального директора компанії Daybreak Game Company, керуючи операціями та розробкою кількох класичних ігор, включаючи впливову «EverQuest» та «PlanetSide 2».
Ключові посади DPS також обіймають досвідчені ветерани галузі. Головний креативний директор Мэтт Хігбі має більше 20 років досвіду в галузі онлайн-ігор і брав участь у розробці та управлінні кількома відомими іграми. Головний художник Трамелл Рей Айзек є ключовим художнім членом серії "Сталкер", працював арт-директором у кількох провідних студіях.
Особливості гри «Reaper Actual»
«Reaper Actual» – це гра з відкритим світом, що постійно розвивається, у жанрі першої особи, яка поєднує тактичний геймплей стрільби з MMO-системою прогресу та динамікою стратегічних фракцій. Ігровий світ розгортається на вигаданому острові Marova, де гравці виступають в ролі найманців, борючись проти інших гравців та фракцій, керованих ШІ.
Основні особливості гри включають:
Відкритий світ і протистояння фракцій: підтримка вільного дослідження та боїв на великій карті, гравці можуть приєднуватися до різних угруповань для виконання PVP та PVE завдань.
Будівництво бази та управління ресурсами: гравці можуть будувати та покращувати базу, що впливає на доступні види військ та обладнання.
Економіка, керована гравцями: існує економічна система, що керується гравцями, яка дозволяє виробляти зброю та обладнання, а також здійснювати їх обмін.
Динамічна система завдань: підтримує змішаний геймплей PVP та PVE, цілі завдань будуть конфліктувати в залежності від дій різних фракцій.
Слід зазначити, що DPS не повністю позиціонує «Reaper Actual» як Web3 гру, а лише надає функцію ринку Web3 активів як опцію. Гравці можуть торгувати внутрішньоігровими предметами на блокчейні Etherlink, зберігаючи традиційний ігровий досвід і надаючи варіанти торгівлі блокчейн-активами для тих гравців, які цього потребують.
Вибір Etherlink: міркування
DPS обрала Etherlink як блокчейн-інфраструктуру, головним чином, на основі таких міркувань:
Технічні переваги: Etherlink є EVM-сумісною другорядною мережею на базі Tezos, яка поєднує інструменти екосистеми Ethereum з високою безпекою Tezos.
Продуктивність: підтримка підтвердження транзакцій на рівні підсекунд, дуже низькі витрати на транзакції, підходить для малих внутрішньоігрових транзакцій.
Безпека: успадковує гарантії безпеки основного ланцюга Tezos, використовує відкритий механізм валідації та вирішення суперечок.
Стратегічна узгодженість: бачення Etherlink відповідає стратегії DPS щодо залучення традиційних гравців до Web3.
Екологічна підтримка: як ключове рішення Layer 2, що підтримується Tezos, Etherlink потребує еталонних проєктів для розвитку.
Аналіз перспектив проекту
Хоча у DPS є потужний командний фон та значні фінансові можливості, «Reaper Actual» все ще перебуває на ранній стадії та стикається з багатьма викликами:
Загальна ситуація в Web3-іграх все ще перебуває в стадії спаду, гравці мають обмежене прийняття активів на блокчейні.
Регуляторні та комплаєнс-ризики залишаються невизначеними.
Безшовна інтеграція ігрових механік на блокчейні та поза ним все ще потребує дослідження.
Показники, такі як прогрес бета-тестування, проектування економічної моделі та рівень утримання користувачів, ще потрібно перевірити.
Дизайн DPS з функціями Web3 як необов'язковими модулями демонструє усвідомленість команди щодо ризиків. Навіть якщо версія на ланцюгу не виправдає очікувань, гравці все ще можуть отримати повний досвід гри, що також є ефективною стратегією хеджування ризиків.
Загалом, проект «Reaper Actual» має перспективи, але слід зберігати обережність. Протягом наступних кількох років необхідно перевірити, чи зможе він справді подолати зимовий період у індустрії Web3-ігор, спираючись на фактичні дані про операції.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
12 лайків
Нагородити
12
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
AlwaysAnon
· 23год тому
Гра знову обман для дурнів, так?
Переглянути оригіналвідповісти на0
faded_wojak.eth
· 23год тому
Великі інвестори знову прийшли
Переглянути оригіналвідповісти на0
CryptoTherapist
· 23год тому
лікування травм ринку в процесі... виявлено mmofps хопіум
Переглянути оригіналвідповісти на0
SighingCashier
· 23год тому
Знову гра на витрати, хто розуміє, той розуміє
Переглянути оригіналвідповісти на0
NotGonnaMakeIt
· 23год тому
Знову обдурюють людей, як лохів
Переглянути оригіналвідповісти на0
FarmToRiches
· 23год тому
Фінансування вже потрапило в web3 ігри, це має перспективи.
Web3 ігрова студія DPS отримала 30,5 мільйона доларів фінансування для створення відкритого світу MMOFPS
Web3 ігрова студія DPS отримала величезне фінансування, чи зможе вона подолати галузеву зимову сплячку?
На фоні загального спаду в індустрії Web3 ігор незалежна ігрова студія під назвою Distinct Possibility Studios (скорочено DPS) нещодавно завершила фінансування в розмірі 30,5 мільйона доларів. Ця сума є рідкісною в нинішній сфері Web3 ігор, що викликало широкий інтерес у галузі.
Цей раунд фінансування очолили венчурна компанія Bitkraft, що спеціалізується на іграх, та європейський хедж-фонд Brevan Howard, за участю кількох відомих установ. DPS повідомляє, що ці кошти будуть використані для розробки їхньої першої гри — великої відкритої світової MMOFPS під назвою «Reaper Actual». Гра планується до випуску на основних платформах та інтегрує Ethereum layer 2 мережу Etherlink, що підтримує торгівлю ігровими активами на блокчейні.
Основні переваги DPS
DPS змогла отримати таке велике фінансування в поточному середовищі, в основному завдяки потужному бекґраунду її основної команди. Студію спільно заснували кілька досвідчених осіб з ігрової індустрії, а ключові керівні члени є вагомими постатями в традиційних MMO і великих шутерах.
Засновник Джон Смедлі є однією з представницьких фігур американської ігрової індустрії, користується високою репутацією у сфері мережевих ігор (MMO). Він тривалий час обіймав посаду генерального директора компанії Daybreak Game Company, керуючи операціями та розробкою кількох класичних ігор, включаючи впливову «EverQuest» та «PlanetSide 2».
Ключові посади DPS також обіймають досвідчені ветерани галузі. Головний креативний директор Мэтт Хігбі має більше 20 років досвіду в галузі онлайн-ігор і брав участь у розробці та управлінні кількома відомими іграми. Головний художник Трамелл Рей Айзек є ключовим художнім членом серії "Сталкер", працював арт-директором у кількох провідних студіях.
Особливості гри «Reaper Actual»
«Reaper Actual» – це гра з відкритим світом, що постійно розвивається, у жанрі першої особи, яка поєднує тактичний геймплей стрільби з MMO-системою прогресу та динамікою стратегічних фракцій. Ігровий світ розгортається на вигаданому острові Marova, де гравці виступають в ролі найманців, борючись проти інших гравців та фракцій, керованих ШІ.
Основні особливості гри включають:
Відкритий світ і протистояння фракцій: підтримка вільного дослідження та боїв на великій карті, гравці можуть приєднуватися до різних угруповань для виконання PVP та PVE завдань.
Будівництво бази та управління ресурсами: гравці можуть будувати та покращувати базу, що впливає на доступні види військ та обладнання.
Економіка, керована гравцями: існує економічна система, що керується гравцями, яка дозволяє виробляти зброю та обладнання, а також здійснювати їх обмін.
Динамічна система завдань: підтримує змішаний геймплей PVP та PVE, цілі завдань будуть конфліктувати в залежності від дій різних фракцій.
Слід зазначити, що DPS не повністю позиціонує «Reaper Actual» як Web3 гру, а лише надає функцію ринку Web3 активів як опцію. Гравці можуть торгувати внутрішньоігровими предметами на блокчейні Etherlink, зберігаючи традиційний ігровий досвід і надаючи варіанти торгівлі блокчейн-активами для тих гравців, які цього потребують.
Вибір Etherlink: міркування
DPS обрала Etherlink як блокчейн-інфраструктуру, головним чином, на основі таких міркувань:
Технічні переваги: Etherlink є EVM-сумісною другорядною мережею на базі Tezos, яка поєднує інструменти екосистеми Ethereum з високою безпекою Tezos.
Продуктивність: підтримка підтвердження транзакцій на рівні підсекунд, дуже низькі витрати на транзакції, підходить для малих внутрішньоігрових транзакцій.
Безпека: успадковує гарантії безпеки основного ланцюга Tezos, використовує відкритий механізм валідації та вирішення суперечок.
Стратегічна узгодженість: бачення Etherlink відповідає стратегії DPS щодо залучення традиційних гравців до Web3.
Екологічна підтримка: як ключове рішення Layer 2, що підтримується Tezos, Etherlink потребує еталонних проєктів для розвитку.
Аналіз перспектив проекту
Хоча у DPS є потужний командний фон та значні фінансові можливості, «Reaper Actual» все ще перебуває на ранній стадії та стикається з багатьма викликами:
Загальна ситуація в Web3-іграх все ще перебуває в стадії спаду, гравці мають обмежене прийняття активів на блокчейні.
Регуляторні та комплаєнс-ризики залишаються невизначеними.
Безшовна інтеграція ігрових механік на блокчейні та поза ним все ще потребує дослідження.
Показники, такі як прогрес бета-тестування, проектування економічної моделі та рівень утримання користувачів, ще потрібно перевірити.
Дизайн DPS з функціями Web3 як необов'язковими модулями демонструє усвідомленість команди щодо ризиків. Навіть якщо версія на ланцюгу не виправдає очікувань, гравці все ще можуть отримати повний досвід гри, що також є ефективною стратегією хеджування ризиків.
Загалом, проект «Reaper Actual» має перспективи, але слід зберігати обережність. Протягом наступних кількох років необхідно перевірити, чи зможе він справді подолати зимовий період у індустрії Web3-ігор, спираючись на фактичні дані про операції.