Conflux Жан Юаньцзе: Публічний блокчейн є майбутнім китайського Web3
Як підприємець у сфері Web3 публічного блокчейну в Китаї, співзасновник і COO Conflux Чжан Юаньцзе вважає, що існує багато непорозумінь щодо китайської індустрії Web3.
"Web3 це криптовалюта, Китай не дозволяє криптовалюту", тому в Китаї немає Web3. Подібні висловлювання широко поширені, але криптовалюта не є Web3, а лише гарячим застосуванням в поточній екосистемі застосувань Web3. На думку Чжан Юаньцзе, причини такого сприйняття більше пов'язані з тим, що "люди, пов'язані з криптовалютою, займають домінуючу позицію в наявній групі користувачів Web3".
А вислів "внутрішня альянсна мережа відповідає нормам, публічний блокчейн не відповідає нормам" є, на його думку, великою помилкою, "немає жодної політики, яка б забороняла технологію публічного блокчейну в країні. Державні регулятори залишили в цій сфері певні можливості для експериментів, і це також є причиною, чому ми можемо нормально працювати всередині країни." Щодо широкого використання альянсних мереж, він вважає, що це абсолютно спроба великих компаній інтернету епохи Web2.0 захопити контроль над дискурсом блокчейну, оскільки "альянсна мережа - це лише маска для централізованої бази даних, що представляє застарілу технологію, є продовженням ізоляції даних та даних-бар'єрів минулого інтернету."
Щодо теперішнього буму цифрових колекцій, хаотичного ринку криптовалют і сектора DeFi, Чжан Юаньцзе вважає, що це все не може представляти справжній Web3. "Справжній вигляд Web3 ще не був представлений, наразі є тільки концепції та основні філософські ідеї, які ще не реалізовані."
Яка ж ідея Web3, хто є користувачами Web3, і як слід займатися підприємництвом у сфері Web3 в країні, багато чого також обговорив Чжан Юаньцзе, що принесло нам велику користь.
Досить сказати, що все ваше розуміння Web3 може помилятися перед прочитанням цієї статті.
Основні моменти:
Сучасний Інтернет, великі компанії монополізують дані, формуючи один за одним ізольовані дані, вартість трафіку зростає, особисті дані розподіляються між кількома великими компаніями, можливості для стартапів в Інтернеті стають дедалі меншими, а вся галузь опинилася в глухому куті. Я вважаю, що Web3 насправді має шанси.
Якщо ще не з'явилися додатки з десятками мільйонів або навіть сотнями мільйонів активних користувачів на день, я вважаю, що епоха Web3 ще не настала, а ідеї Web3 не були справді викладені.
Ті, хто завжди говорить про токени та токеноміку, насправді вже зациклилися на грошах, не піклуючись про найосновніші потреби людського повсякденного життя, і більше не виходять з потреб користувачів, а всі свої зусилля зосереджують на тому, як швидко створити багатство та отримати його.
У всьому світі блокчейну справжня децентралізація ніколи не існувала, більше це процес зменшення довіри.
Вважати, що альянс-ланцюги є відповідними, а публічні блокчейни є порушеннями, насправді є нерозумінням державного законодавства, і помилково приймати деякі пропагандистські заяви інтернет-компаній за державні закони та нормативні акти.
Якщо Web3 хоче стати основним, залучити більше інтернет-користувачів, йому потрібно знайти місце для існування на Землі, яке відповідатиме місцевим законам та умовам.
Web3 є лише технологічним компонентом інтернет-підприємництва, а не всім, не слід плутати причину і наслідок.
Стан екосистеми публічного блокчейну в країні
Conflux є Публічний блокчейн, тобто базова інфраструктура Web3, яку можна вважати дистрибутивним реєстром без довіри, головним чином призначеним для випуску цифрових активів. У 2018 році була встановлена теорія розробки Conflux, а після 2 років розробки вона була запущена; наразі працює вже більше 2 років, без жодного періоду простою, та успішно завершила кілька жорстких хардфорків.
Conflux головним чином зосереджується на внутрішній Web3 екосистемі, наразі вже випущено понад 8 мільйонів цифрових колекцій на Conflux, понад 3 мільйони незалежних користувачів, обслуговуючи понад 300 брендів IP, інкубуючи понад 70 компаній, розташованих у сферах цифрових колекцій, Web3 та інфраструктури.
Минулого року, після того як Центральний банк опублікував документи про заборону торгівлі цифровими валютами, з чіткістю політики, стало зрозуміло, що можуть робити стартапи. Додатково, з огляду на популярність цифрових колекцій за останні два роки, багато компаній почали експериментувати в сфері Web3, що також стало причиною швидкого розвитку нашої екосистеми цього року.
На Conflux є кілька цікавих випадків та застосувань:
Нещодавно випущений Джей Чоу мета-всесвітній сліпий пакет містив у собі трек «Нью-Йоркське метро», який раніше ніколи не виходив. Сліпий пакет став дуже популярним і навіть потрапив до гарячих пошуків у Вейбо, що є типовим прикладом того, як цифрові активи стають доступними для широкої аудиторії.
Одна мережа швидкого харчування випустила цифрові колекційні предмети для своїх внутрішніх співробітників через Conflux; одна газета створила цифрові колекційні предмети у вигляді випадкових комбінацій заголовків за роки, які безкоштовно подарували читачам. Один бренд чаю минулого року випустив передпродажні картки цифрових людей, а також розмістив цифрові колекційні предмети на Conflux, і протягом трьох днів обсяги продажів карток передпродажу наблизилися до 2 мільярдів юанів.
Крім того, є співпраця з деякими автомобільними брендами, спортивними брендами та брендами з аніме, які зробили деякі спроби в Web3.
Внутрішня екосистема додатків на основі публічного блокчейну зараз знаходиться на такій стадії:
Сфера цифрових колекцій вже дуже зріла, проте весь ринок перебуває в стадії скорочення, багато компаній активно досліджують, як поєднати цифрові колекції з маркетингом, соціальними мережами та краудфандингом.
Наведіть приклад, пов'язаний з маркетингом, застосування цифрових колекцій, інкубованих на Conflux, Таопай, який випустив серію цифрових колекцій аватарів "Друзі Кауцая". Цей бренд співпрацював з невеликою французькою модною маркою для спільного дизайну одягу, який з'явився на Тижні моди в Шанхаї та був помічений покупцями для замовлення офлайн-продажу. Таким чином, користувачі, які володіють аватаром на цьому одязі, автоматично отримують дивіденди від продажу IP. Крім того, коли одяг буде вироблено, всі власники аватарів автоматично стають франчайзі, і їх частка в прибутку буде вищою, ніж у інших. Вони можуть брати участь у дистрибуції через невелику програму. Оскільки це повна передоплата, вони можуть безпосередньо отримувати комісійні. Після цього виробники будуть виробляти одяг відповідно до замовлень, це типовий C2M модель ( Customer-to-Manufactory ), без запасів, 100% передоплата, і використовує децентралізовану концепцію маркетингу, поєднуючи це з фізичними товарами, що також відповідає тому, що в країні називають економічною тенденцією "з віртуального до реального".
Існують також способи поєднання з соціальними мережами, наприклад, деякі підприємства реалізують такі ідеї: володіючи NFT, можна потрапити в групу користувачів, а після продажу автоматично вийти з групи; володіючи NFT, можна ініціювати пропозиції та голосування, перетворюючи цифрові колекційні предмети на квитки для приєднання до організації або на посвідчення особи. Також можна поєднати з офлайн-заходами, використовуючи як пропуск до спільноти.
Також багато компаній хочуть розмістити свої дані активи на Conflux, наприклад, "Чорна міфологія: Укун" продала 3D моделі ігрових предметів як цифрові активи.
Ще одне питання - це створення контенту для колективного творчості. На сьогоднішній день я ще не бачив хороших прикладів, але бренди IP, такі як 开心麻花 та 万万没想到, вже співпрацюють з підприємствами в екосистемі Conflux, намагаючись залучити більше підприємців до їхньої економіки творців. Економіка творців є дуже важливою частиною всього Інтернету, наприклад, музичні авторські права в даний час в основному монополізовані QQ та 网易云音乐, а музичним продюсерам з довгим хвостом дуже важко отримати прибуток. Чи можна вирішити цю проблему за допомогою ідеї NFT та блокчейну? Це те, що я дуже чекаю побачити.
Криптовалюта та токеноміка не дорівнюють Web3
По-перше, хоча ідея Web3 була висунута, але справжній вигляд Web3 ще не був представлений, наразі є лише концепції та базові філософські ідеї, які ще зовсім не реалізовані.
Багато людей кажуть, що дядьки та тітки в країні не є користувачами Web3, тому мені цікаво, хто ж тоді є користувачами Web3. Чи є користувачі, які спекулюють на монетах в криптосвіті, користувачами Web3? Дехто напевно скаже, що ні, вони просто спекулюють на монетах; багато людей кажуть, що це користувачі блокчейну. Зараз найбільше застосування на блокчейні, щоденна активність певної платформи складає близько 30 тисяч, чи є ці люди тими Web3 користувачами, яких ми повинні обслуговувати? Чи займаємося ми створенням застосувань для цих 30 тисяч людей? Це має велику відстань до того, що я уявляю про Web3.
Якщо мільйони користувачів таких додатків, як Facebook, Tencent, Alibaba, Instagram тощо, вважати користувачами Web2, а користувачів блокчейну - користувачами Web3, то потенційна цільова аудиторія складає лише 30 тисяч осіб, і навіть з урахуванням користувачів криптовалютного світу, їх може бути лише близько 1 мільйона. Тому я вважаю, що індустрія Web3 занадто мала, і зовсім не варто такій кількості людей так запально в неї вкладатися. Нам також незручно казати, що це третє покоління Інтернету, я вважаю, що це важливий ідейний оману багатьох підприємців, і вже сформувався серйозний ланцюг зневаги, вважаючи, що "виведені" користувачі, користувачі на ланцюгу, які вже прийняли приватні ключі та мнемонічні фрази, є справжніми користувачами Web3.
Наразі вихід Web3 на новий рівень тільки-но починається, такі ігри, як «Axie Infinity» та «StepN» зробили деякі спроби, але, можливо, через економічну модель або результат взаємодії користувачів з економічною моделлю, їхній ефект виходу не зміг бути стійким. У їхній зірковий період кількість користувачів могла становити близько мільйона, це ще далеко не досягає того масштабу користувачів Web3, який я маю на увазі. Якщо ще не з'явилися додатки з десятками мільйонів активних користувачів щодня, а навіть до мільярда, я вважаю, що епоха Web3 ще не настала, а концепція Web3 ще не була по-справжньому викладена.
Згадавши про Web3, мова йде про токеноміку, але це не одне й те ж саме.
Web3 стверджує, що особисті дані мають стати активами, але активовані дані не обов'язково повинні мати токени. Наприклад, Віталік Бутерин згадав про Soulbound token (, будь-які онлайн та офлайн установи та особи можуть надсилати такі токени у ваш гаманець, що еквівалентно вашій етикетці, яка назавжди залишиться у вашому гаманці і не підлягає обміну. Чи не має комерційної вартості етикетка, яка не підлягає обміну? Ні, безліч інтернет-компаній можуть надавати вам послуги на основі ваших даних-етикеток, багато сцен комерційного маркетингу буде пов'язано з етикетками, і в цей момент комерційна цінність природно виникає. І ці витрати на точний маркетинг не будуть направлені на ByteDance, Tencent та інші, а безпосередньо на користувачів.
Вам не потрібно віддавати свою приватність і дані, щоб отримати послуги, навпаки, ваші дані можуть стати вашими активами, приносячи вам комерційну цінність, і це є процесом прояву комерційної цінності даних у Web3.
Багато людей, які займаються торгівлею криптовалютою, сподіваються швидко заробити гроші, і дійсно, чимало з них накопичили значні статки. Вони мають вплив і домінують у наявній користувацькій групі, вважаючи, що в Китаї немає Web3, а без токенів немає Web3.
Є ще кілька команд GameFi, які спочатку говорять про токеноміку, ніколи не згадуючи про механіку своїх ігор. Ігра сама по собі повинна мати цікаву механіку, а токеноміка повинна відігравати певну роль у цьому, а не бути на першому місці.
Ті, хто постійно говорить про токени та токеноміку, насправді зациклилися на грошах, вже не переймаються найосновнішими потребами людського повсякденного життя, і більше не виходять з потреб користувачів, а всі свої зусилля спрямовують на те, як швидко створити та отримати багатство. Саме тому вони хочуть наслідувати те, що роблять інші, лише обслуговуючи цих людей у криптовалютному просторі, і ніколи не враховують, що їхня кількість така мала, а якість така низька, адже кожен з них лише хоче «зірвати куш», сподіваючись, що хтось інший візьме на себе ризик.
Ще коли Сатоші Накамото запропонував біткойн, ніхто не помітив його цінність, біткойн зрештою розвивався завдяки чорному ринку в темній мережі. Засновник Ethereum Віталік Бутерін на початку своєї діяльності отримав найважливіший капітал і підтримку з Китаю, і під час розвитку, коли фінансів не вистачало, краудфандинг від китайських роздрібних інвесторів дуже допоміг. Ви помітите, що учасники цих процесів походять з різних галузей, можна сказати, що це "три вчення і дев'ять течій", власники інтернет-кафе, перепродавці вживаних товарів, програмісти тощо, а капітал не надходив від професійних інвестиційних установ. Навіть на Devcon5 в Осаці, розробники DeFi не є представниками основного потоку індустрії, це лише технічні ентузіасти. Понад 50% обчислювальної потужності біткойна походить з Китаю, а до переходу Ethereum на POS, обчислювальна потужність Китаю була безумовно лідером. Ці люди не мають жодних геополітичних міркувань і мають дуже сильний дух крипто-ентузіастів, тому їх називають "криптофундаменталістами".
Але в 2020 році, з масовою валідацією DeFi, стейблкоїни почали масово випускатися на блокчейні, криптовалюта привернула увагу капіталу з Уолл-стріт та Силіконової долини, капітал, представлений a16z, масово увійшов, і почав лобіювати залучення більшого капіталу та політичних сил. Багато нових проектів більше не залучають кошти від громадськості, а безпосередньо підлягають капітальному контракту, китайські інвестиції в криптовалюту.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
17 лайків
Нагородити
17
4
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
GateUser-5eeb5598
· 08-13 21:22
CfⅩ є основою wd3, 😀
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropFatigue
· 08-13 20:48
Що готувати? Чекайте на офіційне оголошення.
Переглянути оригіналвідповісти на0
TooScaredToSell
· 08-13 20:32
Гарний хлопець, це сказано досить жорстко.
Переглянути оригіналвідповісти на1
SandwichVictim
· 08-13 20:22
Ті, хто розуміє, зрозуміє, а хто не розуміє, тому й говорити немає сенсу.
Conflux Жан Юаньцзе: Публічний блокчейн визначить майбутнє китайського Web3, детально про помилки та можливості
Conflux Жан Юаньцзе: Публічний блокчейн є майбутнім китайського Web3
Як підприємець у сфері Web3 публічного блокчейну в Китаї, співзасновник і COO Conflux Чжан Юаньцзе вважає, що існує багато непорозумінь щодо китайської індустрії Web3.
"Web3 це криптовалюта, Китай не дозволяє криптовалюту", тому в Китаї немає Web3. Подібні висловлювання широко поширені, але криптовалюта не є Web3, а лише гарячим застосуванням в поточній екосистемі застосувань Web3. На думку Чжан Юаньцзе, причини такого сприйняття більше пов'язані з тим, що "люди, пов'язані з криптовалютою, займають домінуючу позицію в наявній групі користувачів Web3".
А вислів "внутрішня альянсна мережа відповідає нормам, публічний блокчейн не відповідає нормам" є, на його думку, великою помилкою, "немає жодної політики, яка б забороняла технологію публічного блокчейну в країні. Державні регулятори залишили в цій сфері певні можливості для експериментів, і це також є причиною, чому ми можемо нормально працювати всередині країни." Щодо широкого використання альянсних мереж, він вважає, що це абсолютно спроба великих компаній інтернету епохи Web2.0 захопити контроль над дискурсом блокчейну, оскільки "альянсна мережа - це лише маска для централізованої бази даних, що представляє застарілу технологію, є продовженням ізоляції даних та даних-бар'єрів минулого інтернету."
Щодо теперішнього буму цифрових колекцій, хаотичного ринку криптовалют і сектора DeFi, Чжан Юаньцзе вважає, що це все не може представляти справжній Web3. "Справжній вигляд Web3 ще не був представлений, наразі є тільки концепції та основні філософські ідеї, які ще не реалізовані."
Яка ж ідея Web3, хто є користувачами Web3, і як слід займатися підприємництвом у сфері Web3 в країні, багато чого також обговорив Чжан Юаньцзе, що принесло нам велику користь.
Досить сказати, що все ваше розуміння Web3 може помилятися перед прочитанням цієї статті.
Основні моменти:
Сучасний Інтернет, великі компанії монополізують дані, формуючи один за одним ізольовані дані, вартість трафіку зростає, особисті дані розподіляються між кількома великими компаніями, можливості для стартапів в Інтернеті стають дедалі меншими, а вся галузь опинилася в глухому куті. Я вважаю, що Web3 насправді має шанси.
Якщо ще не з'явилися додатки з десятками мільйонів або навіть сотнями мільйонів активних користувачів на день, я вважаю, що епоха Web3 ще не настала, а ідеї Web3 не були справді викладені.
Ті, хто завжди говорить про токени та токеноміку, насправді вже зациклилися на грошах, не піклуючись про найосновніші потреби людського повсякденного життя, і більше не виходять з потреб користувачів, а всі свої зусилля зосереджують на тому, як швидко створити багатство та отримати його.
У всьому світі блокчейну справжня децентралізація ніколи не існувала, більше це процес зменшення довіри.
Вважати, що альянс-ланцюги є відповідними, а публічні блокчейни є порушеннями, насправді є нерозумінням державного законодавства, і помилково приймати деякі пропагандистські заяви інтернет-компаній за державні закони та нормативні акти.
Якщо Web3 хоче стати основним, залучити більше інтернет-користувачів, йому потрібно знайти місце для існування на Землі, яке відповідатиме місцевим законам та умовам.
Web3 є лише технологічним компонентом інтернет-підприємництва, а не всім, не слід плутати причину і наслідок.
Стан екосистеми публічного блокчейну в країні
Conflux є Публічний блокчейн, тобто базова інфраструктура Web3, яку можна вважати дистрибутивним реєстром без довіри, головним чином призначеним для випуску цифрових активів. У 2018 році була встановлена теорія розробки Conflux, а після 2 років розробки вона була запущена; наразі працює вже більше 2 років, без жодного періоду простою, та успішно завершила кілька жорстких хардфорків.
Conflux головним чином зосереджується на внутрішній Web3 екосистемі, наразі вже випущено понад 8 мільйонів цифрових колекцій на Conflux, понад 3 мільйони незалежних користувачів, обслуговуючи понад 300 брендів IP, інкубуючи понад 70 компаній, розташованих у сферах цифрових колекцій, Web3 та інфраструктури.
Минулого року, після того як Центральний банк опублікував документи про заборону торгівлі цифровими валютами, з чіткістю політики, стало зрозуміло, що можуть робити стартапи. Додатково, з огляду на популярність цифрових колекцій за останні два роки, багато компаній почали експериментувати в сфері Web3, що також стало причиною швидкого розвитку нашої екосистеми цього року.
На Conflux є кілька цікавих випадків та застосувань:
Нещодавно випущений Джей Чоу мета-всесвітній сліпий пакет містив у собі трек «Нью-Йоркське метро», який раніше ніколи не виходив. Сліпий пакет став дуже популярним і навіть потрапив до гарячих пошуків у Вейбо, що є типовим прикладом того, як цифрові активи стають доступними для широкої аудиторії.
Одна мережа швидкого харчування випустила цифрові колекційні предмети для своїх внутрішніх співробітників через Conflux; одна газета створила цифрові колекційні предмети у вигляді випадкових комбінацій заголовків за роки, які безкоштовно подарували читачам. Один бренд чаю минулого року випустив передпродажні картки цифрових людей, а також розмістив цифрові колекційні предмети на Conflux, і протягом трьох днів обсяги продажів карток передпродажу наблизилися до 2 мільярдів юанів.
Крім того, є співпраця з деякими автомобільними брендами, спортивними брендами та брендами з аніме, які зробили деякі спроби в Web3.
Внутрішня екосистема додатків на основі публічного блокчейну зараз знаходиться на такій стадії:
Сфера цифрових колекцій вже дуже зріла, проте весь ринок перебуває в стадії скорочення, багато компаній активно досліджують, як поєднати цифрові колекції з маркетингом, соціальними мережами та краудфандингом.
Наведіть приклад, пов'язаний з маркетингом, застосування цифрових колекцій, інкубованих на Conflux, Таопай, який випустив серію цифрових колекцій аватарів "Друзі Кауцая". Цей бренд співпрацював з невеликою французькою модною маркою для спільного дизайну одягу, який з'явився на Тижні моди в Шанхаї та був помічений покупцями для замовлення офлайн-продажу. Таким чином, користувачі, які володіють аватаром на цьому одязі, автоматично отримують дивіденди від продажу IP. Крім того, коли одяг буде вироблено, всі власники аватарів автоматично стають франчайзі, і їх частка в прибутку буде вищою, ніж у інших. Вони можуть брати участь у дистрибуції через невелику програму. Оскільки це повна передоплата, вони можуть безпосередньо отримувати комісійні. Після цього виробники будуть виробляти одяг відповідно до замовлень, це типовий C2M модель ( Customer-to-Manufactory ), без запасів, 100% передоплата, і використовує децентралізовану концепцію маркетингу, поєднуючи це з фізичними товарами, що також відповідає тому, що в країні називають економічною тенденцією "з віртуального до реального".
Існують також способи поєднання з соціальними мережами, наприклад, деякі підприємства реалізують такі ідеї: володіючи NFT, можна потрапити в групу користувачів, а після продажу автоматично вийти з групи; володіючи NFT, можна ініціювати пропозиції та голосування, перетворюючи цифрові колекційні предмети на квитки для приєднання до організації або на посвідчення особи. Також можна поєднати з офлайн-заходами, використовуючи як пропуск до спільноти.
Також багато компаній хочуть розмістити свої дані активи на Conflux, наприклад, "Чорна міфологія: Укун" продала 3D моделі ігрових предметів як цифрові активи.
Ще одне питання - це створення контенту для колективного творчості. На сьогоднішній день я ще не бачив хороших прикладів, але бренди IP, такі як 开心麻花 та 万万没想到, вже співпрацюють з підприємствами в екосистемі Conflux, намагаючись залучити більше підприємців до їхньої економіки творців. Економіка творців є дуже важливою частиною всього Інтернету, наприклад, музичні авторські права в даний час в основному монополізовані QQ та 网易云音乐, а музичним продюсерам з довгим хвостом дуже важко отримати прибуток. Чи можна вирішити цю проблему за допомогою ідеї NFT та блокчейну? Це те, що я дуже чекаю побачити.
Криптовалюта та токеноміка не дорівнюють Web3
По-перше, хоча ідея Web3 була висунута, але справжній вигляд Web3 ще не був представлений, наразі є лише концепції та базові філософські ідеї, які ще зовсім не реалізовані.
Багато людей кажуть, що дядьки та тітки в країні не є користувачами Web3, тому мені цікаво, хто ж тоді є користувачами Web3. Чи є користувачі, які спекулюють на монетах в криптосвіті, користувачами Web3? Дехто напевно скаже, що ні, вони просто спекулюють на монетах; багато людей кажуть, що це користувачі блокчейну. Зараз найбільше застосування на блокчейні, щоденна активність певної платформи складає близько 30 тисяч, чи є ці люди тими Web3 користувачами, яких ми повинні обслуговувати? Чи займаємося ми створенням застосувань для цих 30 тисяч людей? Це має велику відстань до того, що я уявляю про Web3.
Якщо мільйони користувачів таких додатків, як Facebook, Tencent, Alibaba, Instagram тощо, вважати користувачами Web2, а користувачів блокчейну - користувачами Web3, то потенційна цільова аудиторія складає лише 30 тисяч осіб, і навіть з урахуванням користувачів криптовалютного світу, їх може бути лише близько 1 мільйона. Тому я вважаю, що індустрія Web3 занадто мала, і зовсім не варто такій кількості людей так запально в неї вкладатися. Нам також незручно казати, що це третє покоління Інтернету, я вважаю, що це важливий ідейний оману багатьох підприємців, і вже сформувався серйозний ланцюг зневаги, вважаючи, що "виведені" користувачі, користувачі на ланцюгу, які вже прийняли приватні ключі та мнемонічні фрази, є справжніми користувачами Web3.
Наразі вихід Web3 на новий рівень тільки-но починається, такі ігри, як «Axie Infinity» та «StepN» зробили деякі спроби, але, можливо, через економічну модель або результат взаємодії користувачів з економічною моделлю, їхній ефект виходу не зміг бути стійким. У їхній зірковий період кількість користувачів могла становити близько мільйона, це ще далеко не досягає того масштабу користувачів Web3, який я маю на увазі. Якщо ще не з'явилися додатки з десятками мільйонів активних користувачів щодня, а навіть до мільярда, я вважаю, що епоха Web3 ще не настала, а концепція Web3 ще не була по-справжньому викладена.
Згадавши про Web3, мова йде про токеноміку, але це не одне й те ж саме.
Web3 стверджує, що особисті дані мають стати активами, але активовані дані не обов'язково повинні мати токени. Наприклад, Віталік Бутерин згадав про Soulbound token (, будь-які онлайн та офлайн установи та особи можуть надсилати такі токени у ваш гаманець, що еквівалентно вашій етикетці, яка назавжди залишиться у вашому гаманці і не підлягає обміну. Чи не має комерційної вартості етикетка, яка не підлягає обміну? Ні, безліч інтернет-компаній можуть надавати вам послуги на основі ваших даних-етикеток, багато сцен комерційного маркетингу буде пов'язано з етикетками, і в цей момент комерційна цінність природно виникає. І ці витрати на точний маркетинг не будуть направлені на ByteDance, Tencent та інші, а безпосередньо на користувачів.
Вам не потрібно віддавати свою приватність і дані, щоб отримати послуги, навпаки, ваші дані можуть стати вашими активами, приносячи вам комерційну цінність, і це є процесом прояву комерційної цінності даних у Web3.
Багато людей, які займаються торгівлею криптовалютою, сподіваються швидко заробити гроші, і дійсно, чимало з них накопичили значні статки. Вони мають вплив і домінують у наявній користувацькій групі, вважаючи, що в Китаї немає Web3, а без токенів немає Web3.
Є ще кілька команд GameFi, які спочатку говорять про токеноміку, ніколи не згадуючи про механіку своїх ігор. Ігра сама по собі повинна мати цікаву механіку, а токеноміка повинна відігравати певну роль у цьому, а не бути на першому місці.
Ті, хто постійно говорить про токени та токеноміку, насправді зациклилися на грошах, вже не переймаються найосновнішими потребами людського повсякденного життя, і більше не виходять з потреб користувачів, а всі свої зусилля спрямовують на те, як швидко створити та отримати багатство. Саме тому вони хочуть наслідувати те, що роблять інші, лише обслуговуючи цих людей у криптовалютному просторі, і ніколи не враховують, що їхня кількість така мала, а якість така низька, адже кожен з них лише хоче «зірвати куш», сподіваючись, що хтось інший візьме на себе ризик.
Ще коли Сатоші Накамото запропонував біткойн, ніхто не помітив його цінність, біткойн зрештою розвивався завдяки чорному ринку в темній мережі. Засновник Ethereum Віталік Бутерін на початку своєї діяльності отримав найважливіший капітал і підтримку з Китаю, і під час розвитку, коли фінансів не вистачало, краудфандинг від китайських роздрібних інвесторів дуже допоміг. Ви помітите, що учасники цих процесів походять з різних галузей, можна сказати, що це "три вчення і дев'ять течій", власники інтернет-кафе, перепродавці вживаних товарів, програмісти тощо, а капітал не надходив від професійних інвестиційних установ. Навіть на Devcon5 в Осаці, розробники DeFi не є представниками основного потоку індустрії, це лише технічні ентузіасти. Понад 50% обчислювальної потужності біткойна походить з Китаю, а до переходу Ethereum на POS, обчислювальна потужність Китаю була безумовно лідером. Ці люди не мають жодних геополітичних міркувань і мають дуже сильний дух крипто-ентузіастів, тому їх називають "криптофундаменталістами".
Але в 2020 році, з масовою валідацією DeFi, стейблкоїни почали масово випускатися на блокчейні, криптовалюта привернула увагу капіталу з Уолл-стріт та Силіконової долини, капітал, представлений a16z, масово увійшов, і почав лобіювати залучення більшого капіталу та політичних сил. Багато нових проектів більше не залучають кошти від громадськості, а безпосередньо підлягають капітальному контракту, китайські інвестиції в криптовалюту.