BOG X : un jeu ARPG 3A fusionnant l'IA et les NFT pour propulser une nouvelle révolution GameFi

Blade of God X : un jeu ARPG innovant de niveau 3A

Blade of God X (BOG X) est un jeu ARPG de niveau AAA de pointe développé par NetDragon Websoft. Le jeu intègre des technologies avancées d'apprentissage renforcé par IA et d'agents IA, offrant aux joueurs un style de combat unique et une expérience d'IA jumelle numérique. Grâce à son innovation, BOG X a remporté plusieurs prix, dont le prix des transformateurs de jeux cloud AI de Huawei 2023 et le prix d'innovation de percée Huawei HDC.Together 2023.

Les points forts de BOG X résident dans son gameplay en 3D et son intégration NFT, où les NFT de différentes raretés et attributs ont une valeur plus élevée dans le jeu. Il fusionne habilement les éléments de jeu traditionnels avec des composants innovants de Web3, créant une expérience de jeu gratuite complète de Web2, tout en ajoutant la propriété numérique et la couche de gouvernance de Web3.

Aperçu complet du projet Blade of God

Popularité du marché

La série "Dieu de la Lame" jouit d'une grande renommée dans la communauté des jeux, avec une base de joueurs massive de plus de 3 millions sur les plateformes PC et mobiles. Selon les prévisions de téléchargement et la stratégie de déploiement, le jeu sera lancé sur plusieurs plateformes telles que iOS, Android et PC. Bien que le projet n'ait pas encore lancé de campagne de marketing Web3, sa communauté reste activement engagée via des plateformes de médias de jeux Web2 traditionnels comme TapTap(, assurant une interaction et une exposition continues.

Équipe

[L'équipe d'information a été supprimée]

Analyse du secteur

) Marché mondial des jeux

Après une période de ajustement en 2022, le marché des jeux PC et console connaît à nouveau une croissance florissante. Les jeux sont devenus le cœur des médias et du divertissement. En 2023, la population mondiale de joueurs devrait atteindre 3,4 milliards, avec des revenus de marché atteignant 187,7 milliards de dollars. D'ici 2026, les revenus annuels du marché mondial des jeux devraient exploser à 212,4 milliards de dollars.

Bien que le cloud gaming et la réalité virtuelle soient en expansion, ils appartiennent encore à un segment de marché professionnel. Les développeurs de jeux sur console et PC se concentrent de plus en plus sur les jeux de service en temps réel, mais le conflit entre le flux continu de nouveaux contenus et une base de joueurs limitée soulève des inquiétudes quant à la viabilité à long terme des services en temps réel.

L'IA générative s'intègre progressivement dans le développement de jeux, bien qu'elle rencontre des résistances dans certaines communautés de jeux. Les jeux d'aventure sont en tête dans le domaine des consoles, et devraient représenter 17,1 % des revenus des consoles en 2023.

Marché mondial des jeux mobiles

Malgré les défis, l'industrie du jeu mobile devrait croître de 0,8 % en 2023, atteignant un revenu de 92,6 milliards de dollars. Bien que cette croissance soit positive, elle semble modérée par rapport à l'explosion des années précédentes. Cette année, la croissance des jeux mobiles sera principalement portée par les marchés émergents et les jeux mobiles bien connus.

En termes de quantité, les jeux mobiles continueront de dominer le paysage du jeu, représentant près de la moitié de l'engagement et des dépenses des consommateurs sur le marché mondial du jeu. La valeur du marché mondial des jeux mobiles en 2023 est d'environ 92,6 milliards de dollars, et devrait atteindre 339,45 milliards de dollars d'ici 2030.

Ce marché devrait connaître une croissance significative, principalement grâce à la large adoption des smartphones. Dans la segmentation des plateformes, le système Android devrait détenir la plus grande part de marché. Dans la segmentation des appareils, les smartphones deviennent la partie dominante. Géographiquement, l'Amérique du Nord est en tête en termes de génération de revenus dans le domaine des jeux mobiles.

marché Web3 GameFi

Web3 reste un marché relativement petit, avec une valeur prévue de 23,926 milliards de dollars en 2023. Ce marché devrait connaître une croissance de 18,7 % en taux de croissance annuel composé au cours des dix prochaines années, atteignant plus de 133,228 milliards de dollars d'ici 2033. Les facteurs moteurs de la demande pour les jeux Web3 incluent la décentralisation et la propriété, l'économie de jeu, l'interopérabilité et le support multiplateforme, le développement axé sur la communauté ainsi qu'une sécurité et une transparence accrues.

Comparaison de projets similaires

Le marché des jeux Web3 n'a pas encore vu de jeux similaires à BOG X ; le type d'action unique "Dark Souls" n'a pas encore été exploré. Les projets leaders dans le domaine de GameFi incluent Axie Infinity, The Sandbox et Decentraland. Parmi ceux-ci, seul Axie Infinity propose un support multiplateforme pour les utilisateurs PC et mobiles.

Selon les données de la plateforme, au 28 novembre 2023, Axie Infinity se classe en tête avec 76,93k utilisateurs, suivi par The Sandbox avec 7,31k et Decentraland avec 1,63k. Bien qu'Axie Infinity reste dominant sur le marché, sa base d'utilisateurs est relativement petite par rapport aux jeux Web2 traditionnels, même en dépit des récents signes de reprise du marché.

En comparaison, la série BOG X a déjà accumulé plus de 3 millions de joueurs dans sa série, avec 200 000 personnes inscrites pour participer à la phase de test fermée, et le projet devrait connaître une croissance significative. Cette croissance pourrait catalyser des changements majeurs dans le domaine de GameFi.

![Vue d'ensemble complète du projet Blade of God]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5481d9267513a1fcaa1868f10a3ffd0e.webp(

Produit

) intrigue principale

  • Le contenu principal du jeu comprend les factions des joueurs "Bibliothèque des Titans" et "Niveaux principaux"
  • "Bibliothèque des Titans" évolue au fur et à mesure que l'histoire progresse, débloquant de nouvelles zones et des interactions avec les PNJ.
  • Les niveaux principaux sont divisés en différents mondes et chapitres, chacun contenant plusieurs chapitres et niveaux, le progrès débloque de nouvelles zones de carte et des récompenses.

mode multijoueur

  • Contenu important de la mi-fin de partie, permettant aux joueurs de participer à des défis coopératifs et à des affrontements compétitifs.
  • Comprend le niveau "Chasseur d'âmes" avec une augmentation de la difficulté et des récompenses, le mode "Jumeaux" ### sous la forme Roguelike+BossRush ( et le "Champ d'arène ancien" pour les combats PvP.

) donjon

  • La principale source de diverses ressources, ainsi qu'un moyen de tester et de développer les compétences des joueurs.
  • Comprend le "Défi des Dieux" pour le passage rapide de BOSS, le "Couloir Éternel" pour l'escalade de haute difficulté, ainsi que des donjons spécifiques pour obtenir des pièces d'or et des ressources d'équipement.

Système de tâches

  • Fournir des objectifs aux joueurs et les guider à travers les différents modules de jeu
  • Les quêtes principales sont basées sur la progression de l'histoire du joueur, tandis que les quêtes quotidiennes se concentrent sur les activités de jeu quotidiennes.

Système de passe

  • Une série de tâches et de récompenses mises à jour chaque saison, comprenant du contenu gratuit et payant.
  • Les récompenses incluent des costumes de personnage et diverses ressources de jeu, les missions visent à encourager la participation à long terme et les achats intégrés potentiels.

Difficulté de l'âme ancienne

  • Contenu de fin de jeu déverrouillé après avoir atteint le niveau maximum, offrant des objectifs de jeu continus.
  • Comprend l'augmentation de la difficulté et des récompenses, offrant de nouveaux défis dans les niveaux principaux, les donjons d'aventure et le mode multijoueur.

jeu social

  • Intégrer diverses fonctionnalités sociales avec le gameplay pour favoriser l'interaction des joueurs et la construction de la communauté.
  • Comprend un système de factions, des "partenariats" similaires à des guildes, un système d'amis avec interaction directe, ainsi qu'un système de chat inter-canaux.

Feuille de route

[Image de la feuille de route supprimée]

Économie des jetons

Plan de distribution et de déblocage

La distribution du token $SLG suit un plan de déblocage structuré sur cinq ans, avec des déblocages mensuels. Ce token d'écosystème sera distribué par divers canaux, y compris des récompenses en jeu, des incitations à la mise et diverses méthodes de distribution, afin de favoriser le développement du projet.

utilité

monnaie faible

  1. Les joueurs obtiennent des devises douces par le biais de jeux normaux.
  2. La monnaie souple peut être utilisée pour des fonctionnalités/jeux dans le jeu, offrant des récompenses régulières aux joueurs.

$SLC

  1. Les joueurs peuvent acheter directement $SLC sur le marché.
  2. Les joueurs peuvent également utiliser $SLC pour acheter du contenu NFT sur le marché.
  3. Les transactions nécessitent le paiement de $SLC en tant que frais de transaction
  4. En plaçant $SLC en staking dans le portefeuille, les joueurs recevront des récompenses supplémentaires au fil du temps, ### les récompenses diminuent avec le temps (
  5. Les récompenses supplémentaires comprennent une augmentation des probabilités d'invocation/de tirage de cartes, ainsi qu'un rendement plus élevé dans les modes PvP et GvG, etc. Ces effets influencent davantage la quantité/la qualité des cartes d'âme et des décorations obtenues par les joueurs.

![Aperçu complet du projet Blade of God])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-17d20a10c694d1cf5c3937887146dfc1.webp(

Situation de financement

[Informations sur le financement supprimées]

NetDragon Games Digital, en tant que créateur de "Blade God" et de plusieurs jeux à succès, dispose d'un puissant portefeuille de projets réussis. Ce studio a reçu un soutien financier important de la part de plusieurs géants de la technologie Internet en Chine. Avec son entrée dans le domaine du Web3 GameFi, NetDragon Games Digital a obtenu le soutien d'un certain nombre d'institutions renommées, consolidant ainsi sa position dans l'industrie.

Acquisition des utilisateurs

[Tableau d’acquisition utilisateur supprimé]

GAFI7.74%
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Commentaire
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LiquidityNinjavip
· Il y a 14h
Encore un projet qui profite de l'IA.
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ProbablyNothingvip
· Il y a 14h
Excitation au maximum ! L'IA est vraiment avancée.
Voir l'originalRépondre0
DeFiChefvip
· Il y a 14h
Encore une fois, vendre des NFT pour spéculer sur le concept.
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GasFeeSobbervip
· Il y a 14h
C'est ça un 3A?
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ForkItAllvip
· Il y a 14h
Cette fois, j'y crois. J'ai entendu parler de l'atelier ?
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