# Web3游戏工作室DPS获巨额融资,能否突破行业寒冬?在Web3游戏行业普遍陷入低迷的背景下,一家名为Distinct Possibility Studios(简称DPS)的独立游戏工作室近期完成了3050万美元的融资。这一金额在当前Web3游戏领域实属罕见,引发了业界的广泛关注。本轮融资由专注游戏的风投机构Bitkraft与欧洲对冲基金Brevan Howard联合领投,多家知名机构参与其中。DPS表示,这笔资金将用于开发其首款作品——一款名为《Reaper Actual》的大型开放世界持久性第一人称射击游戏(MMOFPS)。该游戏计划在主流游戏平台发布,并将集成以太坊层2链Etherlink,支持游戏资产上链交易。## DPS的核心优势DPS能在当前环境下获得如此规模的融资,主要得益于其核心团队的强大背景。工作室由多位游戏界资深人士联合创立,核心领导成员都是传统MMO和大规模射击游戏领域的重量级人物。创始人John Smedley是美国游戏界的代表人物之一,在网络游戏(MMO)领域享有很高声望。他曾长期担任Daybreak Game Company的首席执行官,领导过多款经典游戏的运营和开发,包括影响深远的《EverQuest》和《PlanetSide 2》等。DPS的其他关键岗位也由经验丰富的行业老兵担任。首席创意官Matt Higby在网络游戏领域有20多年经验,参与过多款知名游戏的设计与运营。首席美术Tramell Ray Isaac是《辐射》系列的关键美术成员,在多家顶级工作室担任过艺术总监。## 《Reaper Actual》游戏特色《Reaper Actual》是一款开放世界持久化第一人称射击游戏,结合了战术性射击玩法与MMO式的进度系统和战略派系动态。游戏背景设定在虚构的Marova岛上,玩家扮演佣兵战士,与其他玩家和AI控制的派系势力持续对抗。游戏主要特色包括:1. 开放世界与派系对抗:支持大地图自由探索和战斗,玩家可加入不同阵营进行PVP和PVE任务。2. 基地建设与资源管理:玩家可建立、升级基地,影响可用的部队和装备种类。3. 玩家驱动的经济:设有由玩家主导的经济体系,可生产武器装备并交易。4. 动态任务系统:支持PVP和PVE混合玩法,任务目标会随不同势力行动产生冲突。值得注意的是,DPS并未将《Reaper Actual》完全定位为Web3游戏,而是提供可选的Web3资产市场功能。玩家可以在Etherlink区块链上交易游戏内物品,既保留了传统游戏体验,又为有需求的玩家提供了区块链资产交易选项。## 选择Etherlink的考量DPS选择Etherlink作为区块链基础设施,主要基于以下几点考虑:1. 技术优势:Etherlink是基于Tezos的EVM兼容二层网络,融合了以太坊生态工具链与Tezos高安全性。2. 性能表现:支持亚秒级交易确认,交易成本极低,适合小额游戏内交易。3. 安全性:继承Tezos主链安全保证,采用开放的验证和争议解决机制。4. 战略一致性:Etherlink的愿景与DPS将传统玩家引入Web3的策略相符。5. 生态支持:作为Tezos重点支持的Layer 2方案,Etherlink需要标杆性项目助力发展。## 项目前景分析尽管DPS拥有强大的团队背景和可观的融资规模,但《Reaper Actual》仍处于早期阶段,面临诸多挑战:1. Web3游戏整体环境仍处低迷,玩家对链上资产接受度有限。2. 监管与合规风险尚存不确定性。3. 链上与链下玩法的无缝融合仍需探索。4. 公测进度、经济模型设计和用户留存率等关键指标尚待验证。DPS将Web3功能作为可选模块的设计,显示了团队的风险意识。即便链上版本未达预期,玩家仍可享受完整的游戏体验,这也是一种有效的风险对冲策略。总的来说,《Reaper Actual》项目虽然前景可期,但仍需保持审慎态度。未来几年内,其能否真正突破Web3游戏行业寒冬,还需要通过实际运营数据来验证。
Web3游戏工作室DPS获3050万美元融资 打造开放世界MMOFPS
Web3游戏工作室DPS获巨额融资,能否突破行业寒冬?
在Web3游戏行业普遍陷入低迷的背景下,一家名为Distinct Possibility Studios(简称DPS)的独立游戏工作室近期完成了3050万美元的融资。这一金额在当前Web3游戏领域实属罕见,引发了业界的广泛关注。
本轮融资由专注游戏的风投机构Bitkraft与欧洲对冲基金Brevan Howard联合领投,多家知名机构参与其中。DPS表示,这笔资金将用于开发其首款作品——一款名为《Reaper Actual》的大型开放世界持久性第一人称射击游戏(MMOFPS)。该游戏计划在主流游戏平台发布,并将集成以太坊层2链Etherlink,支持游戏资产上链交易。
DPS的核心优势
DPS能在当前环境下获得如此规模的融资,主要得益于其核心团队的强大背景。工作室由多位游戏界资深人士联合创立,核心领导成员都是传统MMO和大规模射击游戏领域的重量级人物。
创始人John Smedley是美国游戏界的代表人物之一,在网络游戏(MMO)领域享有很高声望。他曾长期担任Daybreak Game Company的首席执行官,领导过多款经典游戏的运营和开发,包括影响深远的《EverQuest》和《PlanetSide 2》等。
DPS的其他关键岗位也由经验丰富的行业老兵担任。首席创意官Matt Higby在网络游戏领域有20多年经验,参与过多款知名游戏的设计与运营。首席美术Tramell Ray Isaac是《辐射》系列的关键美术成员,在多家顶级工作室担任过艺术总监。
《Reaper Actual》游戏特色
《Reaper Actual》是一款开放世界持久化第一人称射击游戏,结合了战术性射击玩法与MMO式的进度系统和战略派系动态。游戏背景设定在虚构的Marova岛上,玩家扮演佣兵战士,与其他玩家和AI控制的派系势力持续对抗。
游戏主要特色包括:
开放世界与派系对抗:支持大地图自由探索和战斗,玩家可加入不同阵营进行PVP和PVE任务。
基地建设与资源管理:玩家可建立、升级基地,影响可用的部队和装备种类。
玩家驱动的经济:设有由玩家主导的经济体系,可生产武器装备并交易。
动态任务系统:支持PVP和PVE混合玩法,任务目标会随不同势力行动产生冲突。
值得注意的是,DPS并未将《Reaper Actual》完全定位为Web3游戏,而是提供可选的Web3资产市场功能。玩家可以在Etherlink区块链上交易游戏内物品,既保留了传统游戏体验,又为有需求的玩家提供了区块链资产交易选项。
选择Etherlink的考量
DPS选择Etherlink作为区块链基础设施,主要基于以下几点考虑:
技术优势:Etherlink是基于Tezos的EVM兼容二层网络,融合了以太坊生态工具链与Tezos高安全性。
性能表现:支持亚秒级交易确认,交易成本极低,适合小额游戏内交易。
安全性:继承Tezos主链安全保证,采用开放的验证和争议解决机制。
战略一致性:Etherlink的愿景与DPS将传统玩家引入Web3的策略相符。
生态支持:作为Tezos重点支持的Layer 2方案,Etherlink需要标杆性项目助力发展。
项目前景分析
尽管DPS拥有强大的团队背景和可观的融资规模,但《Reaper Actual》仍处于早期阶段,面临诸多挑战:
Web3游戏整体环境仍处低迷,玩家对链上资产接受度有限。
监管与合规风险尚存不确定性。
链上与链下玩法的无缝融合仍需探索。
公测进度、经济模型设计和用户留存率等关键指标尚待验证。
DPS将Web3功能作为可选模块的设计,显示了团队的风险意识。即便链上版本未达预期,玩家仍可享受完整的游戏体验,这也是一种有效的风险对冲策略。
总的来说,《Reaper Actual》项目虽然前景可期,但仍需保持审慎态度。未来几年内,其能否真正突破Web3游戏行业寒冬,还需要通过实际运营数据来验证。