📢 Gate廣場獨家活動: #PUBLIC创作大赛# 正式開啓!
參與 Gate Launchpool 第 297 期 — PublicAI (PUBLIC),並在 Gate廣場發布你的原創內容,即有機會瓜分 4,000 枚 $PUBLIC 獎勵池!
🎨 活動時間
2025年8月18日 10:00 – 2025年8月22日 16:00 (UTC)
📌 參與方式
在 Gate廣場發布與 PublicAI (PUBLIC) 或當前 Launchpool 活動相關的原創內容
內容需不少於 100 字(可爲分析、教程、創意圖文、測評等)
添加話題: #PUBLIC创作大赛#
帖子需附帶 Launchpool 參與截圖(如質押記錄、領取頁面等)
🏆 獎勵設置(總計 4,000 枚 $PUBLIC)
🥇 一等獎(1名):1,500 $PUBLIC
🥈 二等獎(3名):每人 500 $PUBLIC
🥉 三等獎(5名):每人 200 $PUBLIC
📋 評選標準
內容質量(相關性、清晰度、創意性)
互動熱度(點讚、評論)
含有 Launchpool 參與截圖的帖子將優先考慮
📄 注意事項
所有內容須爲原創,嚴禁抄襲或虛假互動
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名認證
Gate 保留本次活動的最終解釋權
消息稱Switch 2遊戲機或性能改進明顯
金十數據7月8日訊,消息源MooresLawisDead在近期的播客節目中表示,任天堂Switch2遊戲機相對現款機型將重點改進性能,設計目標是在“主機模式”下大幅度提升性能,掌機模式下保持良好的續航。據其透露,Switch2本體採用無風扇設計,在掌機模式下會以5W的功率運行;在插入含有“完備散熱方案”的Dock下將以15-30W的功率運行。此外消息源透露Switch2的處理器核心要弱於SteamDeck,因此在幀數上可能無法與其匹敵。但受益於主機模式下對DLSS的支持及還可能使用一些光追功能,部分作品可能會在分辨率跟遊戲畫面上更勝一籌。