Studio game Web3 DPS nhận được khoản đầu tư lớn, có thể vượt qua mùa đông ngành công nghiệp không?
Trong bối cảnh ngành công nghiệp trò chơi Web3 đang gặp khó khăn chung, một studio game độc lập có tên là Distinct Possibility Studios (viết tắt là DPS) gần đây đã hoàn thành việc huy động 30,5 triệu USD. Số tiền này trong lĩnh vực trò chơi Web3 hiện tại là điều hiếm thấy, đã thu hút sự chú ý rộng rãi từ ngành.
Vòng gọi vốn này được dẫn dắt bởi quỹ đầu tư mạo hiểm chuyên về trò chơi Bitkraft và quỹ đầu tư phòng hộ châu Âu Brevan Howard, cùng với sự tham gia của nhiều tổ chức nổi tiếng. DPS cho biết, số tiền này sẽ được sử dụng để phát triển sản phẩm đầu tay của mình - một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất quy mô lớn có tên là "Reaper Actual". Trò chơi dự kiến sẽ được phát hành trên các nền tảng chính và sẽ tích hợp chuỗi lớp 2 Ethereum là Etherlink, hỗ trợ giao dịch tài sản trò chơi trên chuỗi.
Lợi thế cốt lõi của DPS
DPS có thể nhận được quy mô tài trợ lớn như vậy trong môi trường hiện tại chủ yếu nhờ vào nền tảng mạnh mẽ của đội ngũ cốt lõi. Studio được thành lập bởi nhiều người có kinh nghiệm trong ngành game, các thành viên lãnh đạo cốt lõi đều là những nhân vật nổi bật trong lĩnh vực MMO truyền thống và trò chơi bắn súng quy mô lớn.
Nhà sáng lập John Smedley là một trong những nhân vật đại diện của ngành game Mỹ, có uy tín cao trong lĩnh vực game trực tuyến (MMO). Ông đã từng giữ chức vụ Giám đốc điều hành của Daybreak Game Company trong một thời gian dài, lãnh đạo việc vận hành và phát triển nhiều trò chơi kinh điển, bao gồm cả những tựa game có ảnh hưởng sâu rộng như "EverQuest" và "PlanetSide 2".
Các vị trí quan trọng khác của DPS cũng được đảm nhiệm bởi những người kỳ cựu trong ngành. Giám đốc sáng tạo Matt Higby có hơn 20 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến, đã tham gia thiết kế và vận hành nhiều trò chơi nổi tiếng. Giám đốc nghệ thuật Tramell Ray Isaac là thành viên nghệ thuật chủ chốt của series "Fallout", từng giữ chức vụ giám đốc nghệ thuật tại nhiều studio hàng đầu.
Tính năng của trò chơi 《Reaper Actual》
《Reaper Actual》 là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất thế giới mở có tính chất lâu dài, kết hợp lối chơi bắn súng chiến thuật với hệ thống tiến trình kiểu MMO và động lực liên minh chiến lược. Bối cảnh trò chơi được đặt tại hòn đảo giả tưởng Marova, người chơi vào vai chiến binh lính đánh thuê, liên tục chiến đấu với các lực lượng liên minh do người chơi khác và AI điều khiển.
Các đặc điểm chính của trò chơi bao gồm:
Thế giới mở và chống đối phe phái: Hỗ trợ khám phá và chiến đấu tự do trên bản đồ lớn, người chơi có thể gia nhập các phái khác nhau để thực hiện nhiệm vụ PVP và PVE.
Xây dựng căn cứ và quản lý tài nguyên: Người chơi có thể xây dựng và nâng cấp căn cứ, ảnh hưởng đến các loại quân đội và trang bị có sẵn.
Kinh tế do người chơi điều khiển: Có hệ thống kinh tế do người chơi dẫn dắt, cho phép sản xuất và giao dịch vũ khí trang bị.
Hệ thống nhiệm vụ động: Hỗ trợ lối chơi kết hợp PVP và PVE, mục tiêu nhiệm vụ sẽ phát sinh xung đột theo hành động của các thế lực khác nhau.
Cần lưu ý rằng DPS không hoàn toàn định vị "Reaper Actual" là một trò chơi Web3, mà thay vào đó cung cấp chức năng thị trường tài sản Web3 tùy chọn. Người chơi có thể giao dịch vật phẩm trong trò chơi trên chuỗi khối Etherlink, vừa giữ lại trải nghiệm trò chơi truyền thống, vừa cung cấp tùy chọn giao dịch tài sản chuỗi khối cho những người chơi có nhu cầu.
Lựa chọn Etherlink
DPS chọn Etherlink làm cơ sở hạ tầng blockchain chủ yếu dựa trên những điểm sau:
Lợi thế công nghệ: Etherlink là mạng lớp hai tương thích EVM dựa trên Tezos, kết hợp công cụ sinh thái Ethereum với độ an toàn cao của Tezos.
Hiệu suất: Hỗ trợ xác nhận giao dịch trong vòng một giây, chi phí giao dịch rất thấp, phù hợp cho các giao dịch nhỏ trong trò chơi.
An toàn: Kế thừa các đảm bảo an toàn của chuỗi chính Tezos, sử dụng cơ chế xác thực và giải quyết tranh chấp mở.
Sự nhất quán chiến lược: Tầm nhìn của Etherlink phù hợp với chiến lược của DPS trong việc đưa người chơi truyền thống vào Web3.
Hỗ trợ hệ sinh thái: Là giải pháp Layer 2 được Tezos hỗ trợ trọng điểm, Etherlink cần các dự án tiêu biểu để phát triển.
Phân tích triển vọng dự án
Mặc dù DPS có nền tảng đội ngũ mạnh mẽ và quy mô tài chính đáng kể, nhưng "Reaper Actual" vẫn đang ở giai đoạn đầu và đối mặt với nhiều thách thức:
Môi trường tổng thể của trò chơi Web3 vẫn đang trong tình trạng ảm đạm, người chơi có sự chấp nhận hạn chế đối với tài sản trên chuỗi.
Rủi ro về quản lý và tuân thủ vẫn còn không chắc chắn.
Việc tích hợp liền mạch giữa các cách chơi trên chuỗi và ngoài chuỗi vẫn cần được khám phá.
Tiến độ thử nghiệm công khai, thiết kế mô hình kinh tế và tỷ lệ giữ chân người dùng cùng các chỉ số quan trọng khác vẫn đang chờ được xác minh.
Thiết kế của DPS với chức năng Web3 như một mô-đun tùy chọn cho thấy ý thức về rủi ro của đội ngũ. Ngay cả khi phiên bản trên chuỗi không đạt kỳ vọng, người chơi vẫn có thể tận hưởng trải nghiệm trò chơi đầy đủ, điều này cũng là một chiến lược phòng ngừa rủi ro hiệu quả.
Tổng thể mà nói, dự án "Reaper Actual" mặc dù có triển vọng nhưng vẫn cần duy trì thái độ thận trọng. Trong vài năm tới, liệu nó có thể thực sự vượt qua mùa đông của ngành game Web3 hay không vẫn cần được xác thực thông qua dữ liệu hoạt động thực tế.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
11 thích
Phần thưởng
11
6
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
AlwaysAnon
· 20giờ trước
Trò chơi lại được chơi cho Suckers phải không?
Xem bản gốcTrả lời0
faded_wojak.eth
· 20giờ trước
Nhà đầu tư lớn lại đến nữa
Xem bản gốcTrả lời0
CryptoTherapist
· 20giờ trước
đang tiến hành chữa lành nỗi đau thị trường... phát hiện hopium mmofps
Xem bản gốcTrả lời0
SighingCashier
· 20giờ trước
Lại là một trò chơi đốt tiền, ai hiểu thì sẽ hiểu.
Studio game Web3 DPS đã huy động được 30,5 triệu đô la để xây dựng MMOFPS thế giới mở.
Studio game Web3 DPS nhận được khoản đầu tư lớn, có thể vượt qua mùa đông ngành công nghiệp không?
Trong bối cảnh ngành công nghiệp trò chơi Web3 đang gặp khó khăn chung, một studio game độc lập có tên là Distinct Possibility Studios (viết tắt là DPS) gần đây đã hoàn thành việc huy động 30,5 triệu USD. Số tiền này trong lĩnh vực trò chơi Web3 hiện tại là điều hiếm thấy, đã thu hút sự chú ý rộng rãi từ ngành.
Vòng gọi vốn này được dẫn dắt bởi quỹ đầu tư mạo hiểm chuyên về trò chơi Bitkraft và quỹ đầu tư phòng hộ châu Âu Brevan Howard, cùng với sự tham gia của nhiều tổ chức nổi tiếng. DPS cho biết, số tiền này sẽ được sử dụng để phát triển sản phẩm đầu tay của mình - một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất quy mô lớn có tên là "Reaper Actual". Trò chơi dự kiến sẽ được phát hành trên các nền tảng chính và sẽ tích hợp chuỗi lớp 2 Ethereum là Etherlink, hỗ trợ giao dịch tài sản trò chơi trên chuỗi.
Lợi thế cốt lõi của DPS
DPS có thể nhận được quy mô tài trợ lớn như vậy trong môi trường hiện tại chủ yếu nhờ vào nền tảng mạnh mẽ của đội ngũ cốt lõi. Studio được thành lập bởi nhiều người có kinh nghiệm trong ngành game, các thành viên lãnh đạo cốt lõi đều là những nhân vật nổi bật trong lĩnh vực MMO truyền thống và trò chơi bắn súng quy mô lớn.
Nhà sáng lập John Smedley là một trong những nhân vật đại diện của ngành game Mỹ, có uy tín cao trong lĩnh vực game trực tuyến (MMO). Ông đã từng giữ chức vụ Giám đốc điều hành của Daybreak Game Company trong một thời gian dài, lãnh đạo việc vận hành và phát triển nhiều trò chơi kinh điển, bao gồm cả những tựa game có ảnh hưởng sâu rộng như "EverQuest" và "PlanetSide 2".
Các vị trí quan trọng khác của DPS cũng được đảm nhiệm bởi những người kỳ cựu trong ngành. Giám đốc sáng tạo Matt Higby có hơn 20 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến, đã tham gia thiết kế và vận hành nhiều trò chơi nổi tiếng. Giám đốc nghệ thuật Tramell Ray Isaac là thành viên nghệ thuật chủ chốt của series "Fallout", từng giữ chức vụ giám đốc nghệ thuật tại nhiều studio hàng đầu.
Tính năng của trò chơi 《Reaper Actual》
《Reaper Actual》 là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất thế giới mở có tính chất lâu dài, kết hợp lối chơi bắn súng chiến thuật với hệ thống tiến trình kiểu MMO và động lực liên minh chiến lược. Bối cảnh trò chơi được đặt tại hòn đảo giả tưởng Marova, người chơi vào vai chiến binh lính đánh thuê, liên tục chiến đấu với các lực lượng liên minh do người chơi khác và AI điều khiển.
Các đặc điểm chính của trò chơi bao gồm:
Thế giới mở và chống đối phe phái: Hỗ trợ khám phá và chiến đấu tự do trên bản đồ lớn, người chơi có thể gia nhập các phái khác nhau để thực hiện nhiệm vụ PVP và PVE.
Xây dựng căn cứ và quản lý tài nguyên: Người chơi có thể xây dựng và nâng cấp căn cứ, ảnh hưởng đến các loại quân đội và trang bị có sẵn.
Kinh tế do người chơi điều khiển: Có hệ thống kinh tế do người chơi dẫn dắt, cho phép sản xuất và giao dịch vũ khí trang bị.
Hệ thống nhiệm vụ động: Hỗ trợ lối chơi kết hợp PVP và PVE, mục tiêu nhiệm vụ sẽ phát sinh xung đột theo hành động của các thế lực khác nhau.
Cần lưu ý rằng DPS không hoàn toàn định vị "Reaper Actual" là một trò chơi Web3, mà thay vào đó cung cấp chức năng thị trường tài sản Web3 tùy chọn. Người chơi có thể giao dịch vật phẩm trong trò chơi trên chuỗi khối Etherlink, vừa giữ lại trải nghiệm trò chơi truyền thống, vừa cung cấp tùy chọn giao dịch tài sản chuỗi khối cho những người chơi có nhu cầu.
Lựa chọn Etherlink
DPS chọn Etherlink làm cơ sở hạ tầng blockchain chủ yếu dựa trên những điểm sau:
Lợi thế công nghệ: Etherlink là mạng lớp hai tương thích EVM dựa trên Tezos, kết hợp công cụ sinh thái Ethereum với độ an toàn cao của Tezos.
Hiệu suất: Hỗ trợ xác nhận giao dịch trong vòng một giây, chi phí giao dịch rất thấp, phù hợp cho các giao dịch nhỏ trong trò chơi.
An toàn: Kế thừa các đảm bảo an toàn của chuỗi chính Tezos, sử dụng cơ chế xác thực và giải quyết tranh chấp mở.
Sự nhất quán chiến lược: Tầm nhìn của Etherlink phù hợp với chiến lược của DPS trong việc đưa người chơi truyền thống vào Web3.
Hỗ trợ hệ sinh thái: Là giải pháp Layer 2 được Tezos hỗ trợ trọng điểm, Etherlink cần các dự án tiêu biểu để phát triển.
Phân tích triển vọng dự án
Mặc dù DPS có nền tảng đội ngũ mạnh mẽ và quy mô tài chính đáng kể, nhưng "Reaper Actual" vẫn đang ở giai đoạn đầu và đối mặt với nhiều thách thức:
Môi trường tổng thể của trò chơi Web3 vẫn đang trong tình trạng ảm đạm, người chơi có sự chấp nhận hạn chế đối với tài sản trên chuỗi.
Rủi ro về quản lý và tuân thủ vẫn còn không chắc chắn.
Việc tích hợp liền mạch giữa các cách chơi trên chuỗi và ngoài chuỗi vẫn cần được khám phá.
Tiến độ thử nghiệm công khai, thiết kế mô hình kinh tế và tỷ lệ giữ chân người dùng cùng các chỉ số quan trọng khác vẫn đang chờ được xác minh.
Thiết kế của DPS với chức năng Web3 như một mô-đun tùy chọn cho thấy ý thức về rủi ro của đội ngũ. Ngay cả khi phiên bản trên chuỗi không đạt kỳ vọng, người chơi vẫn có thể tận hưởng trải nghiệm trò chơi đầy đủ, điều này cũng là một chiến lược phòng ngừa rủi ro hiệu quả.
Tổng thể mà nói, dự án "Reaper Actual" mặc dù có triển vọng nhưng vẫn cần duy trì thái độ thận trọng. Trong vài năm tới, liệu nó có thể thực sự vượt qua mùa đông của ngành game Web3 hay không vẫn cần được xác thực thông qua dữ liệu hoạt động thực tế.