"Thần Chi Nhẫn X" ( BOG X ) là một trò chơi ARPG 3A tiên tiến được phát triển bởi một công ty game nào đó. Nó kết hợp công nghệ học tăng cường AI tiên tiến và công nghệ tác nhân AI, mang đến cho người chơi phong cách chiến đấu độc đáo và trải nghiệm AI phân thân số. Trò chơi đã giành được nhiều giải thưởng, bao gồm Giải thưởng Nhà Cải Cách Game Cloud năm 2023 và Giải thưởng Đột Phá Đổi Mới nào đó.
BOG X nổi bật với lối chơi không gian 3D và tích hợp NFT, với những NFT có độ hiếm và thuộc tính khác nhau có giá trị cao hơn trong trò chơi. Nó kết hợp các yếu tố trò chơi truyền thống với các thành phần Web3 đổi mới, tạo ra trải nghiệm trò chơi miễn phí Web2 hoàn chỉnh, đồng thời mang đến quyền sở hữu và quản trị kỹ thuật số ở cấp độ Web3.
Độ nóng của thị trường
"Lưỡi kiếm của thần" có vị trí xuất sắc trong ngành game, với hơn 3 triệu người chơi lớn trên các nền tảng PC và di động. Dự kiến sẽ được phát hành trên nhiều nền tảng như iOS, Android và PC. Mặc dù dự án chưa khởi động chiến dịch tiếp thị Web3, nhưng cộng đồng vẫn duy trì sự tham gia tích cực thông qua các nền tảng truyền thông game Web2 truyền thống.
Đội ngũ
[Thông tin thành viên nhóm đã bị xóa]
Phân tích ngành
Thị trường game toàn cầu
Năm 2023, thị trường trò chơi trên PC và console lại phát triển mạnh mẽ. Dự kiến, số lượng game thủ toàn cầu sẽ đạt 3,38 tỷ người, doanh thu thị trường sẽ đạt 187,7 tỷ USD. Đến năm 2026, doanh thu hàng năm có khả năng tăng lên 212,4 tỷ USD.
Trò chơi phiêu lưu dẫn đầu trong lĩnh vực máy chơi game, dự kiến sẽ đóng góp 17,1% doanh thu máy chơi game vào năm 2023.
Thị trường trò chơi di động toàn cầu
Ngành công nghiệp trò chơi di động dự kiến sẽ tăng trưởng 0.8% trong năm 2023, với doanh thu đạt 92.6 tỷ USD. Dự kiến đến năm 2030, quy mô thị trường sẽ mở rộng lên 339.45 tỷ USD.
Nền tảng Android dự kiến sẽ chiếm lĩnh thị trường lớn nhất, smartphone trở thành phân khúc chủ đạo. Bắc Mỹ có doanh thu cao nhất trong lĩnh vực trò chơi di động.
Thị trường Web3 GameFi
Quy mô thị trường Web3 tương đối nhỏ, dự kiến vào năm 2023 sẽ đạt 23.926 tỷ USD. Dự kiến đến năm 2033 sẽ tăng trưởng vượt 133.2282 tỷ USD với tỷ lệ tăng trưởng hàng năm kép 18,7%.
Các yếu tố thúc đẩy nhu cầu về trò chơi Web3 bao gồm: phi tập trung và quyền sở hữu, kinh tế kiếm tiền từ trò chơi, hỗ trợ đa nền tảng, phát triển do cộng đồng thúc đẩy và tăng cường an ninh và tính minh bạch.
So sánh dự án
Thị trường trò chơi Web3 chưa xuất hiện một trò chơi hành động "linh hồn bóng tối" như BOG X. Các dự án hàng đầu trong lĩnh vực GameFi là Axie Infinity, The Sandbox và Decentraland. Theo dữ liệu, Axie Infinity có 76.93k người dùng hoạt động trong 30 ngày qua, The Sandbox có 7.31k, Decentraland có 1.63k.
So với đó, dòng sản phẩm BOG X đã thu hút hơn 3 triệu người chơi, đăng ký thử nghiệm đóng là 200.000 người, hứa hẹn sẽ thúc đẩy một cuộc cách mạng lớn trong ngành GameFi.
Sản phẩm
Nội dung chính bao gồm:
"Thư viện khổng lồ" và "Cấp độ chính"
Chế độ chơi nhiều người
Phó bản mạo hiểm
Hệ thống nhiệm vụ
Hệ thống thẻ thông hành
Độ khó linh hồn cổ đại
Chơi theo cách xã hội
Lộ trình
[Nội dung chi tiết của lộ trình đã bị xóa]
Kinh tế học token
Kế hoạch phân phối và mở khóa
$SLG token sẽ được phân phối theo kế hoạch mở khóa hàng tháng trong 5 năm, thông qua nhiều kênh như phần thưởng trong trò chơi, khuyến khích staking, v.v.
Tính thực tiễn
Token mềm:
Nhận được thông qua việc chơi game bình thường
Có thể được sử dụng cho các tính năng/trò chơi trong trò chơi
Studio trò chơi này trước đó đã phát triển nhiều trò chơi thành công, nhận được đầu tư từ nhiều công ty công nghệ nổi tiếng. Sau khi gia nhập lĩnh vực Web3 GameFi, họ cũng đã nhận được sự hỗ trợ từ nhiều tổ chức.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
9 thích
Phần thưởng
9
4
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
ReverseFOMOguy
· 08-12 20:34
Lại một đống trò chơi đùa với mọi người nft nữa.
Xem bản gốcTrả lời0
OldLeekConfession
· 08-12 19:33
Một trò chơi NFT nữa bị xào nấu tồi tệ, hehe
Xem bản gốcTrả lời0
0xInsomnia
· 08-12 19:24
Ừm, cũng được, chỉ có 3A hơi kém.
Xem bản gốcTrả lời0
ChainWatcher
· 08-12 19:23
Đợt này trực tiếp To da moon, nội chiến đến 3A rồi.
Thần Chi Nhẫn X: Trò chơi ARPG 3A kết hợp AI và NFT dẫn dắt chương mới cho Web3
Tổng quan toàn diện về dự án "Thần Chi Nhẫn"
"Thần Chi Nhẫn X" ( BOG X ) là một trò chơi ARPG 3A tiên tiến được phát triển bởi một công ty game nào đó. Nó kết hợp công nghệ học tăng cường AI tiên tiến và công nghệ tác nhân AI, mang đến cho người chơi phong cách chiến đấu độc đáo và trải nghiệm AI phân thân số. Trò chơi đã giành được nhiều giải thưởng, bao gồm Giải thưởng Nhà Cải Cách Game Cloud năm 2023 và Giải thưởng Đột Phá Đổi Mới nào đó.
BOG X nổi bật với lối chơi không gian 3D và tích hợp NFT, với những NFT có độ hiếm và thuộc tính khác nhau có giá trị cao hơn trong trò chơi. Nó kết hợp các yếu tố trò chơi truyền thống với các thành phần Web3 đổi mới, tạo ra trải nghiệm trò chơi miễn phí Web2 hoàn chỉnh, đồng thời mang đến quyền sở hữu và quản trị kỹ thuật số ở cấp độ Web3.
Độ nóng của thị trường
"Lưỡi kiếm của thần" có vị trí xuất sắc trong ngành game, với hơn 3 triệu người chơi lớn trên các nền tảng PC và di động. Dự kiến sẽ được phát hành trên nhiều nền tảng như iOS, Android và PC. Mặc dù dự án chưa khởi động chiến dịch tiếp thị Web3, nhưng cộng đồng vẫn duy trì sự tham gia tích cực thông qua các nền tảng truyền thông game Web2 truyền thống.
Đội ngũ
[Thông tin thành viên nhóm đã bị xóa]
Phân tích ngành
Thị trường game toàn cầu
Năm 2023, thị trường trò chơi trên PC và console lại phát triển mạnh mẽ. Dự kiến, số lượng game thủ toàn cầu sẽ đạt 3,38 tỷ người, doanh thu thị trường sẽ đạt 187,7 tỷ USD. Đến năm 2026, doanh thu hàng năm có khả năng tăng lên 212,4 tỷ USD.
Trò chơi phiêu lưu dẫn đầu trong lĩnh vực máy chơi game, dự kiến sẽ đóng góp 17,1% doanh thu máy chơi game vào năm 2023.
Thị trường trò chơi di động toàn cầu
Ngành công nghiệp trò chơi di động dự kiến sẽ tăng trưởng 0.8% trong năm 2023, với doanh thu đạt 92.6 tỷ USD. Dự kiến đến năm 2030, quy mô thị trường sẽ mở rộng lên 339.45 tỷ USD.
Nền tảng Android dự kiến sẽ chiếm lĩnh thị trường lớn nhất, smartphone trở thành phân khúc chủ đạo. Bắc Mỹ có doanh thu cao nhất trong lĩnh vực trò chơi di động.
Thị trường Web3 GameFi
Quy mô thị trường Web3 tương đối nhỏ, dự kiến vào năm 2023 sẽ đạt 23.926 tỷ USD. Dự kiến đến năm 2033 sẽ tăng trưởng vượt 133.2282 tỷ USD với tỷ lệ tăng trưởng hàng năm kép 18,7%.
Các yếu tố thúc đẩy nhu cầu về trò chơi Web3 bao gồm: phi tập trung và quyền sở hữu, kinh tế kiếm tiền từ trò chơi, hỗ trợ đa nền tảng, phát triển do cộng đồng thúc đẩy và tăng cường an ninh và tính minh bạch.
So sánh dự án
Thị trường trò chơi Web3 chưa xuất hiện một trò chơi hành động "linh hồn bóng tối" như BOG X. Các dự án hàng đầu trong lĩnh vực GameFi là Axie Infinity, The Sandbox và Decentraland. Theo dữ liệu, Axie Infinity có 76.93k người dùng hoạt động trong 30 ngày qua, The Sandbox có 7.31k, Decentraland có 1.63k.
So với đó, dòng sản phẩm BOG X đã thu hút hơn 3 triệu người chơi, đăng ký thử nghiệm đóng là 200.000 người, hứa hẹn sẽ thúc đẩy một cuộc cách mạng lớn trong ngành GameFi.
Sản phẩm
Nội dung chính bao gồm:
Lộ trình
[Nội dung chi tiết của lộ trình đã bị xóa]
Kinh tế học token
Kế hoạch phân phối và mở khóa
$SLG token sẽ được phân phối theo kế hoạch mở khóa hàng tháng trong 5 năm, thông qua nhiều kênh như phần thưởng trong trò chơi, khuyến khích staking, v.v.
Tính thực tiễn
Token mềm:
$SLC:
Tình hình tài chính
[Thông tin tài trợ cụ thể đã bị xóa]
Studio trò chơi này trước đó đã phát triển nhiều trò chơi thành công, nhận được đầu tư từ nhiều công ty công nghệ nổi tiếng. Sau khi gia nhập lĩnh vực Web3 GameFi, họ cũng đã nhận được sự hỗ trợ từ nhiều tổ chức.
Người dùng nhận được
[Biểu đồ chiến lược thu hút người dùng đã bị xóa]