Conflux Zhang Yuanjie: Açık Blok Zinciri, Çin Web3'ün geleceğidir
Bir yerli Web3 Açık Blok Zinciri girişimcisi olarak, Conflux'un kurucu ortağı ve COO'su Zhang Yuanjie, Çin Web3 endüstrisi hakkında birçok yanlış anlama olduğunu düşünmektedir.
"Web3, kripto para demektir, Çin kripto parayı izin vermiyor", bu nedenle Çin'de Web3 yok. Böyle bir söylem yaygın, ancak kripto para Web3'ün sadece mevcut uygulama ekosistemindeki bir sıcak uygulamadır. Zhang Yuanjie'ye göre, bu tür bir algının oluşmasının nedeni daha çok "kripto para sahiplerinin mevcut Web3 kullanıcı grubunda söz hakkı ve liderlik sahibi olmaları"dır.
"Ülke içindeki birlik zinciri uyumu, açık blok zinciri uyumsuzluğu" ifadesi onun gözünde büyük bir yanlış anlamadır, "açık blok zinciri teknolojisinin ülkede yasaklandığını söyleyen hiçbir politika yoktur. Ulusal düzenleyici kurumlar bu alan için bazı denemeler yapma fırsatları bırakmıştır ve bu da ülkede normal iş yapabilmemizin sebebidir." Birlik zincirinin yaygınlaşmasına gelince, bunun tamamen Web2.0 çağındaki internet devlerinin blok zinciri üzerindeki söylem egemenliğini ele geçirme çabası olduğunu düşünüyor, çünkü "birlik zinciri, merkezi bir veritabanının kamufle edilmiş bir versiyonudur, gerilemiş bir teknolojiyi temsil eder, geçmişteki internet veri adaları ve veri aristokrasisinin devamıdır."
Şu anki dijital koleksiyonlar sıcaklığı, karmaşık kripto para piyasası ve DeFi sektörü hakkında Zhang Yuanjie, bunların gerçek Web3'ü temsil edemeyeceğini düşünüyor. "Web3 gerçekten neye benzediği henüz sunulmadı, şu anda yalnızca kavramlar ve temel felsefi unsurlar var, henüz somut bir uygulama yok."
Web3'ün felsefesi nedir, Web3 kullanıcıları kimdir ve yurt içinde Web3 girişimleri nasıl yapılmalıdır, Zhang Yuanjie de birçok şeyden bahsetti, bu da bize büyük fayda sağladı.
Bu makaleyi okumadan önce Web3 hakkındaki tüm anlayışınızın yanlış olabileceğini söyleyebilirim.
Önemli Noktalar:
Günümüzde internet, büyük şirketlerin verileri tekelleştirmesiyle veri adaları oluşturuyor, trafik maliyetleri giderek artıyor, kişisel veriler birkaç büyük şirket tarafından paylaşılıyor ve internet girişimciliği fırsatları giderek azalıyor, sektör tamamen bir çıkmaza girmiş durumda. Bence Web3 aslında bir fırsata sahip.
Eğer henüz on milyon günlük aktif kullanıcı veya hatta bir milyardan fazla günlük aktif kullanıcıya sahip uygulamalar ortaya çıkmadıysa, Web3 çağının henüz gelmediğini ve Web3 felsefesinin de gerçekten açıklanmadığını düşünüyorum.
Token ve token ekonomisi hakkında konuşanlar, aslında paranın peşine düşmüşlerdir, insanlığın en temel günlük yaşam ihtiyaçlarına artık önem vermemekte ve kullanıcı ihtiyaçlarını göz önünde bulundurmamaktadırlar. Bunun yerine, tüm dikkatlerini hızlı bir şekilde zenginlik yaratma ve zenginlik elde etme yollarına vermektedirler.
Tüm blok zinciri dünyasında, gerçek anlamda merkeziyetsizlik asla var olmamıştır, daha çok bir güven kaybı sürecidir.
Birlik zincirinin uyumlu, açık blok zincirinin ise uyumsuz olduğunu düşünmek, aslında ülkenin yasalarını ciddiye almamak ve internet devlerinin bazı kamuoyundaki tanıtımlarını ülke yasaları ve yönetmelikleri olarak yanlış anlamaktır.
Web3'ün ana akıma ulaşması ve daha fazla internet kullanıcısına hitap edebilmesi için, dünyada bir yer bulması, yerel yasalar ve düzenlemelere ve ülke koşullarına uygun olması gerekmektedir.
Web3, internet girişimciliğinin sadece bir teknik bileşenidir, her şey değildir, önceliklerinizi sarsmayın.
Ülke İçi Açık Blok Zinciri Ekosisteminin Mevcut Durumu
Conflux, açık blok zinciri olan Web3'ün altyapısıdır. Herkes bunu, dijital varlıkların ihraç edilmesi için kullanılan, güvene dayalı olmayan dağıtık bir defter olarak düşünebilir. 2018'de Conflux'un geliştirme teorisi belirlendi, 2 yıl süren bir araştırma ve geliştirme sürecinin ardından faaliyete geçti ve şu anda 2 yılı aşkın bir süredir çalışmakta, hiç kesinti yaşanmamış ve birkaç sert hard fork başarıyla tamamlanmıştır.
Conflux, yerel Web3 ekosistemine odaklanmaktadır. Şu anda Conflux'ta 8 milyondan fazla dijital koleksiyon yayımlanmış, 3 milyondan fazla bağımsız kullanıcı hizmet vermekte, 300'den fazla marka IP'sine hizmet sağlamakta ve dijital koleksiyonlar, Web3 ve altyapı alanlarında dağılmış 70'ten fazla işletmeyi kuluçka sürecine almıştır.
Geçen yıl merkez bankası dijital para ticaretini yasaklayan bir açıklama yaptıktan sonra, politikaların netleşmesiyle birlikte girişimlerin yapabileceği şeyler de netleşti. Ayrıca, son iki yıldır dijital koleksiyonların popülaritesi nedeniyle birçok şirket Web3 alanında denemelere başladı. Bu da bu yıl ekosistemimizin daha hızlı gelişmesinin bir nedeni.
Conflux'ta bazı ilginç vakalar ve uygulamalar var:
Kısa bir süre önce Jay Chou'nun çıkardığı metaverse sürpriz kutusu, kutunun içinde daha önce yayımlanmamış bir tekli olan "New York Metro"yu da içeriyor. Sürpriz kutusu oldukça popüler oldu ve Weibo'nun trend listesine girdi, bu da dijital varlıkların halka yayılmasına dair tipik bir örnek.
Bir fast food şirketi, Conflux aracılığıyla iç çalışanlarına yönelik dijital koleksiyonlar yayımladı; bir gazete, yıllar içindeki manşetlerin rastgele kombinasyonunu dijital koleksiyonlar haline getirerek okuyuculara ücretsiz olarak dağıttı. Bir çay markası geçen yıl dijital insan ön satış kartları yaptı ve dijital koleksiyonları da Conflux'ta sundu, üç gün içinde ön satış kartlarının satış geliri yaklaşık 200 milyon RMB'ye ulaştı.
Ayrıca bazı otomobil markaları, spor markaları ve anime markalarıyla iş birlikleri yapıldı ve Web3 denemeleri gerçekleştirildi.
Ülke içindeki açık blok zinciri tabanlı uygulama ekosistemi şimdi böyle bir aşamadadır:
Dijital koleksiyon ürünleri alanı oldukça olgunlaşmış durumda, ancak pazar genel olarak daralmaktadır. Birçok şirket, dijital koleksiyon ürünlerini pazarlama, sosyal medya ve kitle kaynak ekonomisi ile nasıl birleştirebileceklerini aktif olarak araştırmaktadır.
Bir pazarlama ile ilgili bir örnek verelim; Conflux üzerinde kuluçkaya yatırılan dijital koleksiyon uygulaması Taopai, "Kaozi'nin Arkadaşları" adlı bir avatar serisi dijital koleksiyon serisi sundu. Bu marka, Fransa'daki niş bir moda markasıyla iş birliği yaparak tasarlanan kıyafetler Şanghay Moda Haftası'nda yer aldı ve alıcılar tarafından sipariş verilip fiziksel satış için dikkate alındı. Böylece, bu kıyafet üzerindeki avatarı taşıyan kullanıcılar otomatik olarak IP satışından pay alacaklar. Ayrıca, kıyafetler üretildiğinde, tüm avatar sahipleri otomatik olarak bayilik alacak ve kar payları diğerlerinden daha yüksek olacak. Onlar, bir mini program aracılığıyla dağıtıma katılabilirler. Çünkü tam ödeme yapıldığı için, doğrudan komisyon alabilirler. Daha sonra üreticiler, siparişlere göre kıyafet üretecekler; bu, tipik bir C2M modeli ( Müşteriden Üreticiye ), sıfır envanter, %100 ön ödeme ile çalışıyor ve merkeziyetsiz pazarlama anlayışını kullanıyor; fiziksel ürünlerle birleştirilmesi, Çin'de "sanaldan gerçeğe" ekonomik trendine de uyuyor.
Sosyal medya ile birleştirilen oyunlar da mevcut, örneğin bazı işletmelerin oyunları: NFT'ye sahip olmak kullanıcı grubuna katılma hakkı verir, satıldığında otomatik olarak gruptan çıkar; NFT'ye sahip olmak önerilerde bulunma ve oylama gibi işlemleri başlatma hakkı verir, dijital koleksiyonları bir organizasyona katılma bileti veya iş kartı haline getirir. Ayrıca, topluluk için bir geçiş belgesi olarak fiziksel etkinliklerle birleştirilebilir.
Ayrıca birçok şirket, veri varlıklarını Conflux'ta saklamak istiyor, örneğin "Kara Efsane: Wukong" oyunundaki nesnelerin 3D modellerini dijital varlık olarak halka açık bir şekilde satışa sundu.
Ayrıca, kitle kaynaklı içerik üretimi konusunda şu anda çok iyi örnekler göremedim, ancak Happy Mahua ve Wanwan Meiyou gibi IP markaları, Conflux ekosistemindeki şirketlerle iş birliği yaparak daha fazla girişimcinin yaratıcı ekonomilerine katılmasını sağlamaya çalışıyor. Yaratıcı ekonomi, tüm internetin çok büyük bir parçası; örneğin, müzik telif hakları şu anda esasen QQ ve NetEase Cloud Music tarafından tekelleşmiş durumda, uzun kuyruk müzik üreticilerinin gelir elde etmesi çok zor. Bu sorun, NFT ve blok zinciri fikriyle çözülebilir mi? Bunu görmek için çok heyecanlıyım.
Kripto Para ve Token Ekonomisi Web3 ile Eşit Değildir
Öncelikle, Web3'ün fikri ortaya atılmış olsa da, Web3'ün gerçekte ne olduğu henüz sunulmuş değil. Şu anda sadece fikirler ve alt düzey felsefi unsurlar var, henüz uygulanmış değil.
Birçok kişi, yurt içindeki amca ve teyzelerin Web3 kullanıcısı olmadığını söylüyor, bu yüzden ben de gerçekten Web3 kullanıcısının kim olduğunu merak ediyorum. Kripto para piyasasında işlem yapan kullanıcılar Web3 kullanıcısı mı? Bazıları kesinlikle hayır diyecek, onlar sadece kripto para ticareti yapıyor; birçok kişi bunun blok zinciri kullanıcıları olduğunu söylüyor, şu anda blok zinciri üzerindeki en büyük uygulamanın günlük aktif kullanıcı sayısı yaklaşık 30.000, bu insanlar bizim hizmet vermemiz gereken Web3 kullanıcıları mı? Bizim yaptığımız şey bu 30.000 kişi için uygulama geliştirmek mi? Bu, aklımdaki Web3 ile hala büyük bir fark var.
Facebook, Tencent, Alibaba, Instagram gibi bu uygulamaların birkaç yüz milyon kullanıcısını Web2 kullanıcıları olarak tanımlarsak, blok zinciri kullanıcıları Web3 kullanıcıları ise, potansiyel hedef kullanıcı sayısı sadece 30 bin. Kripto para camiasındaki kullanıcıları da eklesek belki 1 milyon olur. Bu yüzden Web3 sektörünün çok küçük olduğunu düşünüyorum, bu kadar çok insanın bu kadar hevesle yatırım yapmasını haklı çıkaracak bir şey yok. Bunu üçüncü nesil internet olarak adlandırmaya da utanıyoruz, bence bu, şu anda birçok girişimcinin çok önemli bir düşünce yanılgısı ve ciddi bir küçümseme zinciri oluşmuş durumda; "yurt dışına" çıkan kullanıcılar, zincir üzerindeki kullanıcılar, özel anahtar ve kurtarma kelimelerini kabul eden kullanıcılar ancak Web3 kullanıcılarıdır.
Web3'ün popülaritesi henüz yeni başlıyor, "Axie Infinity" ve "StepN" gibi oyunlar bazı denemeler yaptı, ancak ekonomik model ya da katılımcı kullanıcıların ekonomik modelle olan etkileşimleri nedeniyle, bu oyunların popülarite etkisi sürdürülebilir olamadı. Bu oyunların en parlak dönemlerinde, kullanıcı sayısı yaklaşık bir milyon civarındaydı, bu da benim gözümdeki Web3 kullanıcı seviyesine ulaşmıyor. Eğer on milyon günlük aktif kullanıcı ya da hatta yüz milyon günlük aktif kullanıcıya sahip uygulamalar ortaya çıkmadıysa, Web3 dönemi henüz gelmedi demektir ve Web3'ün felsefesi de gerçekten açıklanmamıştır.
Web3'ten bahsetmek, token ekonomisi demektir, ancak bunlar aynı şey değildir.
Web3, kişisel verilerin varlıklaştırılmasını savunuyor, varlıklaştırılmış verilerin mutlaka token'e sahip olması gerekmiyor. Örneğin, V Tanrı'nın bahsettiği ruh bağlı token (Soulbound token), herhangi bir çevrimiçi veya çevrimdışı kuruluş ve birey, cüzdanınıza böyle bir token gönderebilir, bu sizin etiketiniz gibi olur, cüzdanınızda sonsuza dek kalır, alım satım yapılamaz. Alım satım yapılamayan bir etiketin ticari değeri yok mu? Hayır, sayısız internet şirketi, verilerinize dayalı etiketler aracılığıyla size hizmet sunabilir, birçok doğru hedefleme ticari senaryosu etiketlerle bağlantılı olacaktır, bu durumda doğal olarak ticari bir değer ortaya çıkar. Ayrıca, bu doğru hedefleme pazarlama giderleri, ByteDance, Tencent gibi şirketlere gitmeyecek, doğrudan kullanıcılara verilecektir.
Hizmet almak için gizliliğinizi ve verinizi devretmenize gerek yok, aksine, veri etiketleriniz verim varlıkları haline gelebilir ve size ticari değer kazandırabilir, işte bu da Web3'ün veri ticari değerini somutlaştırma sürecidir.
Kripto para ticareti yapan birçok kişi hızlı para kazanma düşüncesiyle hareket ediyor ve gerçekten de birçok kişi önemli miktarda servet biriktirdi. Mevcut kullanıcı grubunda söz sahibi ve lider konumdalar, Çin'de Web3 olmadığını, token olmadıkça Web3'ün de olmayacağını düşünüyorlar.
Bazı GameFi ekipleri, hemen token ekonomisinden bahsediyor, oyun mekaniklerinden asla söz etmiyor. Oyun kendisi, eğlenceli bir mekanizmaya sahip olmalı ve token ekonomisi bu mekanizmada bir rol oynamalı, öncelikli hale getirilmemelidir.
Token ve token ekonomisinden bahsedenler aslında paraya odaklanmış durumdalar, insanlığın en temel günlük yaşam ihtiyaçlarına önem vermiyorlar, kullanıcı ihtiyaçlarından yola çıkmıyorlar, bunun yerine tüm dikkatlerini hızlı bir şekilde zenginleşmeye ve zenginliği elde etmeye vermişler. Bu nedenle, başkalarının yaptığı şeyleri taklit etmek istiyorlar, sadece kripto para camiasındaki bu insanlara hizmet ediyorlar ve bu insanların sayısının bu kadar az, kalitelerinin bu kadar düşük olduğunu hiç düşünmüyorlar, çünkü her biri sadece fırsatları değerlendirmek, başkalarının üstlenmesini bekliyor.
Satoshi Nakamoto Bitcoin'i ortaya attığında, kimse Bitcoin'in değerini fark etmemişti, Bitcoin nihayetinde karanlık ağın kara piyasası sayesinde gelişmeye başladı. Ethereum'un kurucusu Vitalik Buterin, tanıtım yaptığı ilk yıllarda en önemli sermaye ve destekçilerin çoğunun Çin'den geldiğini belirtiyor, gelişim sürecinde fon eksikliği yaşandığında da Çinli küçük yatırımcıların topladığı fonlar büyük bir yardım oldu. Bu süreçte yer alan kişilerin her sektörden geldiğini görebilirsiniz, yani farklı meslek gruplarından insanlar; internet kafelerin sahipleri, ikinci el satıcılar, internet programcıları gibi, fonlar da profesyonel yatırım kurumlarından gelmiyordu. Japonya'nın Osaka kentindeki Devcon5'te, DeFi geliştiricileri sektörün ana akımından değildi, hepsi bazı teknik meraklılarıydı. Bitcoin'in %50'sinden fazlasının hesaplama gücü Çin'den gelmektedir, Ethereum POS'a geçmeden önce, Çin'in hesaplama gücü kesinlikle öndeydi. Bu insanlar herhangi bir jeopolitik kaygıya sahip değildi ve güçlü bir kripto meraklılığı ruhuna sahip olduklarından "kripto köktenciler" olarak adlandırılıyor.
Ancak 2020 yılına gelindiğinde, DeFi'nin büyük çapta doğrulanmasıyla birlikte, stablecoin'ler blok zincirinde büyük ölçekte çıkarılmaya başlandı, kripto para birimleri Wall Street ve Silicon Valley sermayesinin dikkatini çekti, a16z'nin temsil ettiği sermaye büyük ölçekte girmeye başladı ve daha fazla sermaye ve siyasi gücün katılması için lobi faaliyetlerine başladı. Birçok yeni proje artık kamuya fon toplamak yerine doğrudan sermaye tarafından üstlenildi, Çin'in kripto para yatırım makinesi.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Conflux Zhang Yuanjie: Açık Blok Zinciri, Çin Web3 geleceğini yönlendirecek. Yanlış anlamalar ve fırsatları detaylı olarak açıklıyor.
Conflux Zhang Yuanjie: Açık Blok Zinciri, Çin Web3'ün geleceğidir
Bir yerli Web3 Açık Blok Zinciri girişimcisi olarak, Conflux'un kurucu ortağı ve COO'su Zhang Yuanjie, Çin Web3 endüstrisi hakkında birçok yanlış anlama olduğunu düşünmektedir.
"Web3, kripto para demektir, Çin kripto parayı izin vermiyor", bu nedenle Çin'de Web3 yok. Böyle bir söylem yaygın, ancak kripto para Web3'ün sadece mevcut uygulama ekosistemindeki bir sıcak uygulamadır. Zhang Yuanjie'ye göre, bu tür bir algının oluşmasının nedeni daha çok "kripto para sahiplerinin mevcut Web3 kullanıcı grubunda söz hakkı ve liderlik sahibi olmaları"dır.
"Ülke içindeki birlik zinciri uyumu, açık blok zinciri uyumsuzluğu" ifadesi onun gözünde büyük bir yanlış anlamadır, "açık blok zinciri teknolojisinin ülkede yasaklandığını söyleyen hiçbir politika yoktur. Ulusal düzenleyici kurumlar bu alan için bazı denemeler yapma fırsatları bırakmıştır ve bu da ülkede normal iş yapabilmemizin sebebidir." Birlik zincirinin yaygınlaşmasına gelince, bunun tamamen Web2.0 çağındaki internet devlerinin blok zinciri üzerindeki söylem egemenliğini ele geçirme çabası olduğunu düşünüyor, çünkü "birlik zinciri, merkezi bir veritabanının kamufle edilmiş bir versiyonudur, gerilemiş bir teknolojiyi temsil eder, geçmişteki internet veri adaları ve veri aristokrasisinin devamıdır."
Şu anki dijital koleksiyonlar sıcaklığı, karmaşık kripto para piyasası ve DeFi sektörü hakkında Zhang Yuanjie, bunların gerçek Web3'ü temsil edemeyeceğini düşünüyor. "Web3 gerçekten neye benzediği henüz sunulmadı, şu anda yalnızca kavramlar ve temel felsefi unsurlar var, henüz somut bir uygulama yok."
Web3'ün felsefesi nedir, Web3 kullanıcıları kimdir ve yurt içinde Web3 girişimleri nasıl yapılmalıdır, Zhang Yuanjie de birçok şeyden bahsetti, bu da bize büyük fayda sağladı.
Bu makaleyi okumadan önce Web3 hakkındaki tüm anlayışınızın yanlış olabileceğini söyleyebilirim.
Önemli Noktalar:
Günümüzde internet, büyük şirketlerin verileri tekelleştirmesiyle veri adaları oluşturuyor, trafik maliyetleri giderek artıyor, kişisel veriler birkaç büyük şirket tarafından paylaşılıyor ve internet girişimciliği fırsatları giderek azalıyor, sektör tamamen bir çıkmaza girmiş durumda. Bence Web3 aslında bir fırsata sahip.
Eğer henüz on milyon günlük aktif kullanıcı veya hatta bir milyardan fazla günlük aktif kullanıcıya sahip uygulamalar ortaya çıkmadıysa, Web3 çağının henüz gelmediğini ve Web3 felsefesinin de gerçekten açıklanmadığını düşünüyorum.
Token ve token ekonomisi hakkında konuşanlar, aslında paranın peşine düşmüşlerdir, insanlığın en temel günlük yaşam ihtiyaçlarına artık önem vermemekte ve kullanıcı ihtiyaçlarını göz önünde bulundurmamaktadırlar. Bunun yerine, tüm dikkatlerini hızlı bir şekilde zenginlik yaratma ve zenginlik elde etme yollarına vermektedirler.
Tüm blok zinciri dünyasında, gerçek anlamda merkeziyetsizlik asla var olmamıştır, daha çok bir güven kaybı sürecidir.
Birlik zincirinin uyumlu, açık blok zincirinin ise uyumsuz olduğunu düşünmek, aslında ülkenin yasalarını ciddiye almamak ve internet devlerinin bazı kamuoyundaki tanıtımlarını ülke yasaları ve yönetmelikleri olarak yanlış anlamaktır.
Web3'ün ana akıma ulaşması ve daha fazla internet kullanıcısına hitap edebilmesi için, dünyada bir yer bulması, yerel yasalar ve düzenlemelere ve ülke koşullarına uygun olması gerekmektedir.
Web3, internet girişimciliğinin sadece bir teknik bileşenidir, her şey değildir, önceliklerinizi sarsmayın.
Ülke İçi Açık Blok Zinciri Ekosisteminin Mevcut Durumu
Conflux, açık blok zinciri olan Web3'ün altyapısıdır. Herkes bunu, dijital varlıkların ihraç edilmesi için kullanılan, güvene dayalı olmayan dağıtık bir defter olarak düşünebilir. 2018'de Conflux'un geliştirme teorisi belirlendi, 2 yıl süren bir araştırma ve geliştirme sürecinin ardından faaliyete geçti ve şu anda 2 yılı aşkın bir süredir çalışmakta, hiç kesinti yaşanmamış ve birkaç sert hard fork başarıyla tamamlanmıştır.
Conflux, yerel Web3 ekosistemine odaklanmaktadır. Şu anda Conflux'ta 8 milyondan fazla dijital koleksiyon yayımlanmış, 3 milyondan fazla bağımsız kullanıcı hizmet vermekte, 300'den fazla marka IP'sine hizmet sağlamakta ve dijital koleksiyonlar, Web3 ve altyapı alanlarında dağılmış 70'ten fazla işletmeyi kuluçka sürecine almıştır.
Geçen yıl merkez bankası dijital para ticaretini yasaklayan bir açıklama yaptıktan sonra, politikaların netleşmesiyle birlikte girişimlerin yapabileceği şeyler de netleşti. Ayrıca, son iki yıldır dijital koleksiyonların popülaritesi nedeniyle birçok şirket Web3 alanında denemelere başladı. Bu da bu yıl ekosistemimizin daha hızlı gelişmesinin bir nedeni.
Conflux'ta bazı ilginç vakalar ve uygulamalar var:
Kısa bir süre önce Jay Chou'nun çıkardığı metaverse sürpriz kutusu, kutunun içinde daha önce yayımlanmamış bir tekli olan "New York Metro"yu da içeriyor. Sürpriz kutusu oldukça popüler oldu ve Weibo'nun trend listesine girdi, bu da dijital varlıkların halka yayılmasına dair tipik bir örnek.
Bir fast food şirketi, Conflux aracılığıyla iç çalışanlarına yönelik dijital koleksiyonlar yayımladı; bir gazete, yıllar içindeki manşetlerin rastgele kombinasyonunu dijital koleksiyonlar haline getirerek okuyuculara ücretsiz olarak dağıttı. Bir çay markası geçen yıl dijital insan ön satış kartları yaptı ve dijital koleksiyonları da Conflux'ta sundu, üç gün içinde ön satış kartlarının satış geliri yaklaşık 200 milyon RMB'ye ulaştı.
Ayrıca bazı otomobil markaları, spor markaları ve anime markalarıyla iş birlikleri yapıldı ve Web3 denemeleri gerçekleştirildi.
Ülke içindeki açık blok zinciri tabanlı uygulama ekosistemi şimdi böyle bir aşamadadır:
Dijital koleksiyon ürünleri alanı oldukça olgunlaşmış durumda, ancak pazar genel olarak daralmaktadır. Birçok şirket, dijital koleksiyon ürünlerini pazarlama, sosyal medya ve kitle kaynak ekonomisi ile nasıl birleştirebileceklerini aktif olarak araştırmaktadır.
Bir pazarlama ile ilgili bir örnek verelim; Conflux üzerinde kuluçkaya yatırılan dijital koleksiyon uygulaması Taopai, "Kaozi'nin Arkadaşları" adlı bir avatar serisi dijital koleksiyon serisi sundu. Bu marka, Fransa'daki niş bir moda markasıyla iş birliği yaparak tasarlanan kıyafetler Şanghay Moda Haftası'nda yer aldı ve alıcılar tarafından sipariş verilip fiziksel satış için dikkate alındı. Böylece, bu kıyafet üzerindeki avatarı taşıyan kullanıcılar otomatik olarak IP satışından pay alacaklar. Ayrıca, kıyafetler üretildiğinde, tüm avatar sahipleri otomatik olarak bayilik alacak ve kar payları diğerlerinden daha yüksek olacak. Onlar, bir mini program aracılığıyla dağıtıma katılabilirler. Çünkü tam ödeme yapıldığı için, doğrudan komisyon alabilirler. Daha sonra üreticiler, siparişlere göre kıyafet üretecekler; bu, tipik bir C2M modeli ( Müşteriden Üreticiye ), sıfır envanter, %100 ön ödeme ile çalışıyor ve merkeziyetsiz pazarlama anlayışını kullanıyor; fiziksel ürünlerle birleştirilmesi, Çin'de "sanaldan gerçeğe" ekonomik trendine de uyuyor.
Sosyal medya ile birleştirilen oyunlar da mevcut, örneğin bazı işletmelerin oyunları: NFT'ye sahip olmak kullanıcı grubuna katılma hakkı verir, satıldığında otomatik olarak gruptan çıkar; NFT'ye sahip olmak önerilerde bulunma ve oylama gibi işlemleri başlatma hakkı verir, dijital koleksiyonları bir organizasyona katılma bileti veya iş kartı haline getirir. Ayrıca, topluluk için bir geçiş belgesi olarak fiziksel etkinliklerle birleştirilebilir.
Ayrıca birçok şirket, veri varlıklarını Conflux'ta saklamak istiyor, örneğin "Kara Efsane: Wukong" oyunundaki nesnelerin 3D modellerini dijital varlık olarak halka açık bir şekilde satışa sundu.
Ayrıca, kitle kaynaklı içerik üretimi konusunda şu anda çok iyi örnekler göremedim, ancak Happy Mahua ve Wanwan Meiyou gibi IP markaları, Conflux ekosistemindeki şirketlerle iş birliği yaparak daha fazla girişimcinin yaratıcı ekonomilerine katılmasını sağlamaya çalışıyor. Yaratıcı ekonomi, tüm internetin çok büyük bir parçası; örneğin, müzik telif hakları şu anda esasen QQ ve NetEase Cloud Music tarafından tekelleşmiş durumda, uzun kuyruk müzik üreticilerinin gelir elde etmesi çok zor. Bu sorun, NFT ve blok zinciri fikriyle çözülebilir mi? Bunu görmek için çok heyecanlıyım.
Kripto Para ve Token Ekonomisi Web3 ile Eşit Değildir
Öncelikle, Web3'ün fikri ortaya atılmış olsa da, Web3'ün gerçekte ne olduğu henüz sunulmuş değil. Şu anda sadece fikirler ve alt düzey felsefi unsurlar var, henüz uygulanmış değil.
Birçok kişi, yurt içindeki amca ve teyzelerin Web3 kullanıcısı olmadığını söylüyor, bu yüzden ben de gerçekten Web3 kullanıcısının kim olduğunu merak ediyorum. Kripto para piyasasında işlem yapan kullanıcılar Web3 kullanıcısı mı? Bazıları kesinlikle hayır diyecek, onlar sadece kripto para ticareti yapıyor; birçok kişi bunun blok zinciri kullanıcıları olduğunu söylüyor, şu anda blok zinciri üzerindeki en büyük uygulamanın günlük aktif kullanıcı sayısı yaklaşık 30.000, bu insanlar bizim hizmet vermemiz gereken Web3 kullanıcıları mı? Bizim yaptığımız şey bu 30.000 kişi için uygulama geliştirmek mi? Bu, aklımdaki Web3 ile hala büyük bir fark var.
Facebook, Tencent, Alibaba, Instagram gibi bu uygulamaların birkaç yüz milyon kullanıcısını Web2 kullanıcıları olarak tanımlarsak, blok zinciri kullanıcıları Web3 kullanıcıları ise, potansiyel hedef kullanıcı sayısı sadece 30 bin. Kripto para camiasındaki kullanıcıları da eklesek belki 1 milyon olur. Bu yüzden Web3 sektörünün çok küçük olduğunu düşünüyorum, bu kadar çok insanın bu kadar hevesle yatırım yapmasını haklı çıkaracak bir şey yok. Bunu üçüncü nesil internet olarak adlandırmaya da utanıyoruz, bence bu, şu anda birçok girişimcinin çok önemli bir düşünce yanılgısı ve ciddi bir küçümseme zinciri oluşmuş durumda; "yurt dışına" çıkan kullanıcılar, zincir üzerindeki kullanıcılar, özel anahtar ve kurtarma kelimelerini kabul eden kullanıcılar ancak Web3 kullanıcılarıdır.
Web3'ün popülaritesi henüz yeni başlıyor, "Axie Infinity" ve "StepN" gibi oyunlar bazı denemeler yaptı, ancak ekonomik model ya da katılımcı kullanıcıların ekonomik modelle olan etkileşimleri nedeniyle, bu oyunların popülarite etkisi sürdürülebilir olamadı. Bu oyunların en parlak dönemlerinde, kullanıcı sayısı yaklaşık bir milyon civarındaydı, bu da benim gözümdeki Web3 kullanıcı seviyesine ulaşmıyor. Eğer on milyon günlük aktif kullanıcı ya da hatta yüz milyon günlük aktif kullanıcıya sahip uygulamalar ortaya çıkmadıysa, Web3 dönemi henüz gelmedi demektir ve Web3'ün felsefesi de gerçekten açıklanmamıştır.
Web3'ten bahsetmek, token ekonomisi demektir, ancak bunlar aynı şey değildir.
Web3, kişisel verilerin varlıklaştırılmasını savunuyor, varlıklaştırılmış verilerin mutlaka token'e sahip olması gerekmiyor. Örneğin, V Tanrı'nın bahsettiği ruh bağlı token (Soulbound token), herhangi bir çevrimiçi veya çevrimdışı kuruluş ve birey, cüzdanınıza böyle bir token gönderebilir, bu sizin etiketiniz gibi olur, cüzdanınızda sonsuza dek kalır, alım satım yapılamaz. Alım satım yapılamayan bir etiketin ticari değeri yok mu? Hayır, sayısız internet şirketi, verilerinize dayalı etiketler aracılığıyla size hizmet sunabilir, birçok doğru hedefleme ticari senaryosu etiketlerle bağlantılı olacaktır, bu durumda doğal olarak ticari bir değer ortaya çıkar. Ayrıca, bu doğru hedefleme pazarlama giderleri, ByteDance, Tencent gibi şirketlere gitmeyecek, doğrudan kullanıcılara verilecektir.
Hizmet almak için gizliliğinizi ve verinizi devretmenize gerek yok, aksine, veri etiketleriniz verim varlıkları haline gelebilir ve size ticari değer kazandırabilir, işte bu da Web3'ün veri ticari değerini somutlaştırma sürecidir.
Kripto para ticareti yapan birçok kişi hızlı para kazanma düşüncesiyle hareket ediyor ve gerçekten de birçok kişi önemli miktarda servet biriktirdi. Mevcut kullanıcı grubunda söz sahibi ve lider konumdalar, Çin'de Web3 olmadığını, token olmadıkça Web3'ün de olmayacağını düşünüyorlar.
Bazı GameFi ekipleri, hemen token ekonomisinden bahsediyor, oyun mekaniklerinden asla söz etmiyor. Oyun kendisi, eğlenceli bir mekanizmaya sahip olmalı ve token ekonomisi bu mekanizmada bir rol oynamalı, öncelikli hale getirilmemelidir.
Token ve token ekonomisinden bahsedenler aslında paraya odaklanmış durumdalar, insanlığın en temel günlük yaşam ihtiyaçlarına önem vermiyorlar, kullanıcı ihtiyaçlarından yola çıkmıyorlar, bunun yerine tüm dikkatlerini hızlı bir şekilde zenginleşmeye ve zenginliği elde etmeye vermişler. Bu nedenle, başkalarının yaptığı şeyleri taklit etmek istiyorlar, sadece kripto para camiasındaki bu insanlara hizmet ediyorlar ve bu insanların sayısının bu kadar az, kalitelerinin bu kadar düşük olduğunu hiç düşünmüyorlar, çünkü her biri sadece fırsatları değerlendirmek, başkalarının üstlenmesini bekliyor.
Satoshi Nakamoto Bitcoin'i ortaya attığında, kimse Bitcoin'in değerini fark etmemişti, Bitcoin nihayetinde karanlık ağın kara piyasası sayesinde gelişmeye başladı. Ethereum'un kurucusu Vitalik Buterin, tanıtım yaptığı ilk yıllarda en önemli sermaye ve destekçilerin çoğunun Çin'den geldiğini belirtiyor, gelişim sürecinde fon eksikliği yaşandığında da Çinli küçük yatırımcıların topladığı fonlar büyük bir yardım oldu. Bu süreçte yer alan kişilerin her sektörden geldiğini görebilirsiniz, yani farklı meslek gruplarından insanlar; internet kafelerin sahipleri, ikinci el satıcılar, internet programcıları gibi, fonlar da profesyonel yatırım kurumlarından gelmiyordu. Japonya'nın Osaka kentindeki Devcon5'te, DeFi geliştiricileri sektörün ana akımından değildi, hepsi bazı teknik meraklılarıydı. Bitcoin'in %50'sinden fazlasının hesaplama gücü Çin'den gelmektedir, Ethereum POS'a geçmeden önce, Çin'in hesaplama gücü kesinlikle öndeydi. Bu insanlar herhangi bir jeopolitik kaygıya sahip değildi ve güçlü bir kripto meraklılığı ruhuna sahip olduklarından "kripto köktenciler" olarak adlandırılıyor.
Ancak 2020 yılına gelindiğinde, DeFi'nin büyük çapta doğrulanmasıyla birlikte, stablecoin'ler blok zincirinde büyük ölçekte çıkarılmaya başlandı, kripto para birimleri Wall Street ve Silicon Valley sermayesinin dikkatini çekti, a16z'nin temsil ettiği sermaye büyük ölçekte girmeye başladı ve daha fazla sermaye ve siyasi gücün katılması için lobi faaliyetlerine başladı. Birçok yeni proje artık kamuya fon toplamak yerine doğrudan sermaye tarafından üstlenildi, Çin'in kripto para yatırım makinesi.