Estúdio de jogos Web3 DPS recebe investimento maciço, conseguirá superar o inverno da indústria?
Num contexto em que a indústria de jogos Web3 está amplamente em baixa, um estúdio de jogos independente chamado Distinct Possibility Studios (DPS) recentemente completou um financiamento de 30,5 milhões de dólares. Este montante é raramente visto atualmente no setor de jogos Web3, gerando ampla atenção na indústria.
Esta rodada de financiamento foi liderada pelo fundo de capital de risco focado em jogos Bitkraft e pelo fundo de hedge europeu Brevan Howard, com a participação de várias instituições conhecidas. A DPS declarou que esses fundos serão utilizados para desenvolver sua primeira obra - um jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto persistente intitulado "Reaper Actual" (MMOFPS). O jogo está previsto para ser lançado nas principais plataformas e integrará a cadeia Etherlink de camada 2 da Ethereum, apoiando transações de ativos do jogo na blockchain.
Vantagens principais do DPS
A DPS conseguiu obter um financiamento de tal escala no atual ambiente, principalmente graças ao forte histórico de sua equipe central. O estúdio foi fundado em conjunto por vários veteranos da indústria de jogos, e os membros principais da liderança são figuras de destaque nos campos de MMO tradicionais e jogos de tiro em grande escala.
O fundador John Smedley é uma das figuras representativas da indústria de jogos dos EUA, tendo uma alta reputação no campo dos jogos online (MMO). Ele foi o CEO da Daybreak Game Company por um longo período, liderando a operação e o desenvolvimento de vários jogos clássicos, incluindo os influentes "EverQuest" e "PlanetSide 2".
Outras posições chave da DPS são ocupadas por veteranos experientes da indústria. O Chief Creative Officer Matt Higby tem mais de 20 anos de experiência no setor de jogos online, tendo participado do design e operação de vários jogos conhecidos. O Chief Art Officer Tramell Ray Isaac foi um membro chave da equipe de arte da série "Fallout", tendo atuado como diretor de arte em vários estúdios de topo.
Características do jogo "Reaper Actual"
"Reaper Actual" é um jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto e persistente, que combina jogabilidade de tiro tática com um sistema de progresso ao estilo MMO e dinâmicas de facções estratégicas. O cenário do jogo está situado na fictícia ilha de Marova, onde os jogadores assumem o papel de mercenários, lutando continuamente contra outros jogadores e facções controladas por IA.
As principais características do jogo incluem:
Mundo aberto e confronto de facções: suporte à exploração livre do grande mapa e combate, os jogadores podem juntar-se a diferentes facções para realizar missões PVP e PVE.
Construção de bases e gestão de recursos: os jogadores podem construir e atualizar bases, influenciando os tipos de tropas e equipamentos disponíveis.
Economia impulsionada pelos jogadores: possui um sistema econômico liderado por jogadores, que pode produzir equipamentos e ser negociado.
Sistema de Tarefas Dinâmico: suporta jogabilidade mista de PVP e PVE, os objetivos das tarefas entram em conflito devido às ações de diferentes facções.
É importante notar que a DPS não posicionou totalmente o "Reaper Actual" como um jogo Web3, mas sim oferece uma funcionalidade de mercado de ativos Web3 opcional. Os jogadores podem negociar itens dentro do jogo na blockchain Etherlink, mantendo a experiência de jogo tradicional e fornecendo opções de negociação de ativos em blockchain para jogadores que têm essa demanda.
Considerações para escolher Etherlink
A DPS escolheu a Etherlink como infraestrutura de blockchain, principalmente com base nos seguintes pontos:
Vantagens tecnológicas: Etherlink é uma rede de segunda camada compatível com EVM baseada em Tezos, que combina a ferramenta do ecossistema Ethereum com a alta segurança do Tezos.
Desempenho: suporta confirmação de transações em menos de um segundo, com custos de transação extremamente baixos, adequado para pequenas transações dentro de jogos.
Segurança: herda as garantias de segurança da cadeia principal Tezos, utilizando um mecanismo aberto de validação e resolução de disputas.
Consistência estratégica: A visão da Etherlink está alinhada com a estratégia da DPS de trazer jogadores tradicionais para o Web3.
Suporte ecológico: Como uma solução Layer 2 apoiada pelo Tezos, a Etherlink precisa de projetos de referência para ajudar no seu desenvolvimento.
Análise das Perspectivas do Projeto
Apesar de a DPS ter um forte histórico de equipe e um financiamento considerável, o "Reaper Actual" ainda está em estágios iniciais e enfrenta muitos desafios:
O ambiente geral dos jogos Web3 ainda está em baixa, e a aceitação dos jogadores em relação aos ativos na cadeia é limitada.
Existe uma incerteza quanto aos riscos regulatórios e de conformidade.
A fusão sem costura entre as jogadas on-chain e off-chain ainda precisa ser explorada.
O progresso do teste público, o design do modelo econômico e a taxa de retenção de usuários, entre outros indicadores-chave, ainda precisam ser validados.
O design do DPS que incorpora funcionalidades Web3 como um módulo opcional demonstra a consciência de risco da equipe. Mesmo que a versão em cadeia não atinja as expectativas, os jogadores ainda podem desfrutar de uma experiência de jogo completa, o que também é uma estratégia eficaz de mitigação de risco.
De um modo geral, embora o projeto "Reaper Actual" tenha perspectivas promissoras, ainda é necessário manter uma atitude cautelosa. Nos próximos anos, a sua capacidade de realmente superar o inverno da indústria de jogos Web3 ainda precisa ser verificada através de dados operacionais reais.
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AlwaysAnon
· 20h atrás
O jogo de novo é fazer as pessoas de parvas, não é?
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faded_wojak.eth
· 20h atrás
Os grandes investidores que queimam dinheiro estão de volta.
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CryptoTherapist
· 21h atrás
cura do trauma de mercado em progresso... hopium mmofps detectado
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SighingCashier
· 21h atrás
Mais um jogo de queimar dinheiro, quem entende, entende.
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NotGonnaMakeIt
· 21h atrás
De novo a fazer as pessoas de parvas.
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FarmToRiches
· 21h atrás
O financiamento está a ser direcionado para jogos web3, há potencial.
Estúdio de jogos Web3 DPS recebe 30,5 milhões de dólares em financiamento para criar um MMOFPS de mundo aberto
Estúdio de jogos Web3 DPS recebe investimento maciço, conseguirá superar o inverno da indústria?
Num contexto em que a indústria de jogos Web3 está amplamente em baixa, um estúdio de jogos independente chamado Distinct Possibility Studios (DPS) recentemente completou um financiamento de 30,5 milhões de dólares. Este montante é raramente visto atualmente no setor de jogos Web3, gerando ampla atenção na indústria.
Esta rodada de financiamento foi liderada pelo fundo de capital de risco focado em jogos Bitkraft e pelo fundo de hedge europeu Brevan Howard, com a participação de várias instituições conhecidas. A DPS declarou que esses fundos serão utilizados para desenvolver sua primeira obra - um jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto persistente intitulado "Reaper Actual" (MMOFPS). O jogo está previsto para ser lançado nas principais plataformas e integrará a cadeia Etherlink de camada 2 da Ethereum, apoiando transações de ativos do jogo na blockchain.
Vantagens principais do DPS
A DPS conseguiu obter um financiamento de tal escala no atual ambiente, principalmente graças ao forte histórico de sua equipe central. O estúdio foi fundado em conjunto por vários veteranos da indústria de jogos, e os membros principais da liderança são figuras de destaque nos campos de MMO tradicionais e jogos de tiro em grande escala.
O fundador John Smedley é uma das figuras representativas da indústria de jogos dos EUA, tendo uma alta reputação no campo dos jogos online (MMO). Ele foi o CEO da Daybreak Game Company por um longo período, liderando a operação e o desenvolvimento de vários jogos clássicos, incluindo os influentes "EverQuest" e "PlanetSide 2".
Outras posições chave da DPS são ocupadas por veteranos experientes da indústria. O Chief Creative Officer Matt Higby tem mais de 20 anos de experiência no setor de jogos online, tendo participado do design e operação de vários jogos conhecidos. O Chief Art Officer Tramell Ray Isaac foi um membro chave da equipe de arte da série "Fallout", tendo atuado como diretor de arte em vários estúdios de topo.
Características do jogo "Reaper Actual"
"Reaper Actual" é um jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto e persistente, que combina jogabilidade de tiro tática com um sistema de progresso ao estilo MMO e dinâmicas de facções estratégicas. O cenário do jogo está situado na fictícia ilha de Marova, onde os jogadores assumem o papel de mercenários, lutando continuamente contra outros jogadores e facções controladas por IA.
As principais características do jogo incluem:
Mundo aberto e confronto de facções: suporte à exploração livre do grande mapa e combate, os jogadores podem juntar-se a diferentes facções para realizar missões PVP e PVE.
Construção de bases e gestão de recursos: os jogadores podem construir e atualizar bases, influenciando os tipos de tropas e equipamentos disponíveis.
Economia impulsionada pelos jogadores: possui um sistema econômico liderado por jogadores, que pode produzir equipamentos e ser negociado.
Sistema de Tarefas Dinâmico: suporta jogabilidade mista de PVP e PVE, os objetivos das tarefas entram em conflito devido às ações de diferentes facções.
É importante notar que a DPS não posicionou totalmente o "Reaper Actual" como um jogo Web3, mas sim oferece uma funcionalidade de mercado de ativos Web3 opcional. Os jogadores podem negociar itens dentro do jogo na blockchain Etherlink, mantendo a experiência de jogo tradicional e fornecendo opções de negociação de ativos em blockchain para jogadores que têm essa demanda.
Considerações para escolher Etherlink
A DPS escolheu a Etherlink como infraestrutura de blockchain, principalmente com base nos seguintes pontos:
Vantagens tecnológicas: Etherlink é uma rede de segunda camada compatível com EVM baseada em Tezos, que combina a ferramenta do ecossistema Ethereum com a alta segurança do Tezos.
Desempenho: suporta confirmação de transações em menos de um segundo, com custos de transação extremamente baixos, adequado para pequenas transações dentro de jogos.
Segurança: herda as garantias de segurança da cadeia principal Tezos, utilizando um mecanismo aberto de validação e resolução de disputas.
Consistência estratégica: A visão da Etherlink está alinhada com a estratégia da DPS de trazer jogadores tradicionais para o Web3.
Suporte ecológico: Como uma solução Layer 2 apoiada pelo Tezos, a Etherlink precisa de projetos de referência para ajudar no seu desenvolvimento.
Análise das Perspectivas do Projeto
Apesar de a DPS ter um forte histórico de equipe e um financiamento considerável, o "Reaper Actual" ainda está em estágios iniciais e enfrenta muitos desafios:
O ambiente geral dos jogos Web3 ainda está em baixa, e a aceitação dos jogadores em relação aos ativos na cadeia é limitada.
Existe uma incerteza quanto aos riscos regulatórios e de conformidade.
A fusão sem costura entre as jogadas on-chain e off-chain ainda precisa ser explorada.
O progresso do teste público, o design do modelo econômico e a taxa de retenção de usuários, entre outros indicadores-chave, ainda precisam ser validados.
O design do DPS que incorpora funcionalidades Web3 como um módulo opcional demonstra a consciência de risco da equipe. Mesmo que a versão em cadeia não atinja as expectativas, os jogadores ainda podem desfrutar de uma experiência de jogo completa, o que também é uma estratégia eficaz de mitigação de risco.
De um modo geral, embora o projeto "Reaper Actual" tenha perspectivas promissoras, ainda é necessário manter uma atitude cautelosa. Nos próximos anos, a sua capacidade de realmente superar o inverno da indústria de jogos Web3 ainda precisa ser verificada através de dados operacionais reais.