# TGエコシステムのトラフィックプレイの探討## 一、TGエコシステムの基本紹介### TG:急成長するグローバルソーシャルプラットフォームTGは急成長しているソーシャルプラットフォームで、月間アクティブユーザー数は9.5億を突破しました。CIS地域の2.4億人の人口の中で、微信に似た役割を果たしています。今後3年間で、TGはユーザー規模を15億に拡大する計画で、50%の成長が見込まれています。他の主流のソーシャルアプリと比べて、TGはより高いオープン性、より充実した機能基盤、より緊密なエコシステムを持っており、海外で微信エコシステムに最も近いプラットフォームと見なされることができます。先進国を除いて、TGはCIS地域、インド、インドネシア、ナイジェリア、イランなどの新興市場国に多くのユーザーを持っています。注目すべきは、TGの約10億ユーザーの中で、暗号通貨ユーザーの割合はそれほど高くなく、多くの国では普通のインスタントメッセージングソフトウェアとして見なされています。! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f09eaa9627217b7debe036681ae52e6c)### TGエコシステム機能構築Channel(公式アカウント)、Story(友達の輪)などの機能はTGエコシステムの開発者にとって重要なインフラと成長手段となっています。一部のプロジェクトは革新的に短い動画を公開することでユーザーの粘着性とコミュニティの雰囲気を強化しています。ライブ配信機能はWeChatグループのライブ配信に似ており、一部の競技関連プロジェクトが開発を試みています。さらに、TGの創設者Durovの公式アカウントチャンネルはTGエコシステムの起業家にとって重要な参考価値を持っています。TGミニプログラムのエコシステムは急速に発展しており、基本的にWeChatミニプログラムの種類をカバーしており、WeChatでは実現できない新しいカテゴリも登場しています。最近の人気のミニプログラムには、タクシー、Eコマース、チケット購入、ショートドラマなどがあります。TG広告システムはまだ産業化された顧客獲得方法を形成していません。現在、公式広告システムは公式アカウントの図文式挿入のみをサポートしており、精密な配信を実現することはできません。そのため、いくつかの非公式広告システムは、オンチェーンデータやグループのパフォーマンスなどの方法でデータレベルの問題を解決しようとしています。! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b9c27c6ac35d9c4d82f2c817e0a3f89d)## 二、TGトラフィックの増加についての考察### TG:ゲームの海外市場における巨大なトラフィックの隙間TGは海外のミニゲームに大きなトラフィックの機会を提供しており、今後の浸透率とユーザー規模は著しい成長を見せる可能性があります。TGのミニゲーム形式は進化を続けています。現在、ミニゲーム分野は競争が激しいですが、依然として大きな成長の余地があります。TGのミニゲームの浸透率は、Facebookの12%を超え、さらには倍増に近づくことが期待されています。プラットフォームユーザーの急速な成長を考慮すると、ミニゲームの浸透率とユーザーの成長は二重の原動力を形成する可能性があります。さらに、TGミニゲームの形態はまだ発展中であり、今後より多様なゲームタイプが登場することが期待されます。TGプラットフォームの継続的なイテレーションとアップグレードも新たな成長のボーナスを絶えず解放していくでしょう。! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-753b65f2ee8d8f0d71052904eb28b05c)### TGプロジェクトチームはどのように市場を開拓しますか?TGプロジェクトチームは、目標ユーザー層と市場の位置付けを明確にする必要があります。地理的な位置とWeb2/Web3の2つの次元から位置付けを決定できます。地理的な位置に関しては、TGユーザーは複数の地域に分布しており、各地域の文化や市場環境には顕著な差異があります。ユーザー像に関しては、Web2とWeb3のユーザーを区別する必要があります。現在、多くのプロジェクトのユーザーは主にオフチェーンユーザーであり、彼らは空投を得るためにTGを使用しているわけではありません。TGでミニゲームを開発する際、デジタル資産の発行に加えて、適切な市場とユーザー層を選ぶことで収入を得ることができます。一部のプロジェクトは、純粋なWeb2環境でアプリ内購入(IAP)を通じて利益を上げています。しかし、アプリ内広告(IAA)が不足しているため、現在一般的なのはIAPと重資産発行を組み合わせたハイブリッドマネタイズモデルです。TGのユーザー獲得の道筋は従来のプラットフォームとは異なり、コアユーザー層のソーシャルバイラルに依存しています。! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-ce604d797d5b20480a4fa5bc30c7f7f5)### CIS市場のポテンシャルは大きいCIS地域はTGエコシステムの重要な市場であり、ユーザー数が多いだけでなく、ユーザーの質、利用時間、忠誠度も高いです。多くの著名なTGプロジェクトはロシア語圏から来ています。対照的に、インドはユーザー数が最も多いですが、ユーザー価値と浸透率は低いです。イランなど他の市場も注目に値します。TGには、特にロシア語圏の大規模な流量プラットフォームからの多くの外部流量があります。いくつかのプロジェクトは、TikTokやYouTubeなどのプラットフォームで代理店を見つけています。! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-556b436f8522c4c7994a8921aae446a3)## 成長に関するいくつかの提案:1. TGプラットフォームの開発コストは低く、期待は高くないが投資回収率は見込みがある。2. 現在は成熟したスケールアップの成長パスが不足しており、多方面での試みが必要です。3. 製品は最適を追求する必要はなく、現在のユーザーのニーズに最も適した、最も一致するものを追求するべきである。4. ユーザーを単なるトラフィックではなく、成長のパートナーとして考える。5. 新しいハイブリッドマネタイズモデルが徐々に明確になり、核心はユーザーに価値を創造することです。6. ソーシャルメディアの拡散は、3つの側面から考えることができます:製品のソーシャル機能、ユーザーインセンティブメカニズムの設計、文化的属性の形成。! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-2b5578ed5cd6b0b4f94deb6aec8133)! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-a066fcb44ed012b2b8c2424e2514fd80)
TGエコシステムのトラフィックボーナス:ミニゲームの海外進出における新たな機会と上昇戦略
TGエコシステムのトラフィックプレイの探討
一、TGエコシステムの基本紹介
TG:急成長するグローバルソーシャルプラットフォーム
TGは急成長しているソーシャルプラットフォームで、月間アクティブユーザー数は9.5億を突破しました。CIS地域の2.4億人の人口の中で、微信に似た役割を果たしています。今後3年間で、TGはユーザー規模を15億に拡大する計画で、50%の成長が見込まれています。他の主流のソーシャルアプリと比べて、TGはより高いオープン性、より充実した機能基盤、より緊密なエコシステムを持っており、海外で微信エコシステムに最も近いプラットフォームと見なされることができます。
先進国を除いて、TGはCIS地域、インド、インドネシア、ナイジェリア、イランなどの新興市場国に多くのユーザーを持っています。注目すべきは、TGの約10億ユーザーの中で、暗号通貨ユーザーの割合はそれほど高くなく、多くの国では普通のインスタントメッセージングソフトウェアとして見なされています。
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TGエコシステム機能構築
Channel(公式アカウント)、Story(友達の輪)などの機能はTGエコシステムの開発者にとって重要なインフラと成長手段となっています。一部のプロジェクトは革新的に短い動画を公開することでユーザーの粘着性とコミュニティの雰囲気を強化しています。ライブ配信機能はWeChatグループのライブ配信に似ており、一部の競技関連プロジェクトが開発を試みています。さらに、TGの創設者Durovの公式アカウントチャンネルはTGエコシステムの起業家にとって重要な参考価値を持っています。
TGミニプログラムのエコシステムは急速に発展しており、基本的にWeChatミニプログラムの種類をカバーしており、WeChatでは実現できない新しいカテゴリも登場しています。最近の人気のミニプログラムには、タクシー、Eコマース、チケット購入、ショートドラマなどがあります。
TG広告システムはまだ産業化された顧客獲得方法を形成していません。現在、公式広告システムは公式アカウントの図文式挿入のみをサポートしており、精密な配信を実現することはできません。そのため、いくつかの非公式広告システムは、オンチェーンデータやグループのパフォーマンスなどの方法でデータレベルの問題を解決しようとしています。
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二、TGトラフィックの増加についての考察
TG:ゲームの海外市場における巨大なトラフィックの隙間
TGは海外のミニゲームに大きなトラフィックの機会を提供しており、今後の浸透率とユーザー規模は著しい成長を見せる可能性があります。TGのミニゲーム形式は進化を続けています。現在、ミニゲーム分野は競争が激しいですが、依然として大きな成長の余地があります。TGのミニゲームの浸透率は、Facebookの12%を超え、さらには倍増に近づくことが期待されています。
プラットフォームユーザーの急速な成長を考慮すると、ミニゲームの浸透率とユーザーの成長は二重の原動力を形成する可能性があります。さらに、TGミニゲームの形態はまだ発展中であり、今後より多様なゲームタイプが登場することが期待されます。TGプラットフォームの継続的なイテレーションとアップグレードも新たな成長のボーナスを絶えず解放していくでしょう。
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TGプロジェクトチームはどのように市場を開拓しますか?
TGプロジェクトチームは、目標ユーザー層と市場の位置付けを明確にする必要があります。地理的な位置とWeb2/Web3の2つの次元から位置付けを決定できます。地理的な位置に関しては、TGユーザーは複数の地域に分布しており、各地域の文化や市場環境には顕著な差異があります。ユーザー像に関しては、Web2とWeb3のユーザーを区別する必要があります。現在、多くのプロジェクトのユーザーは主にオフチェーンユーザーであり、彼らは空投を得るためにTGを使用しているわけではありません。
TGでミニゲームを開発する際、デジタル資産の発行に加えて、適切な市場とユーザー層を選ぶことで収入を得ることができます。一部のプロジェクトは、純粋なWeb2環境でアプリ内購入(IAP)を通じて利益を上げています。しかし、アプリ内広告(IAA)が不足しているため、現在一般的なのはIAPと重資産発行を組み合わせたハイブリッドマネタイズモデルです。TGのユーザー獲得の道筋は従来のプラットフォームとは異なり、コアユーザー層のソーシャルバイラルに依存しています。
! 暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ
CIS市場のポテンシャルは大きい
CIS地域はTGエコシステムの重要な市場であり、ユーザー数が多いだけでなく、ユーザーの質、利用時間、忠誠度も高いです。多くの著名なTGプロジェクトはロシア語圏から来ています。対照的に、インドはユーザー数が最も多いですが、ユーザー価値と浸透率は低いです。イランなど他の市場も注目に値します。
TGには、特にロシア語圏の大規模な流量プラットフォームからの多くの外部流量があります。いくつかのプロジェクトは、TikTokやYouTubeなどのプラットフォームで代理店を見つけています。
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成長に関するいくつかの提案:
TGプラットフォームの開発コストは低く、期待は高くないが投資回収率は見込みがある。
現在は成熟したスケールアップの成長パスが不足しており、多方面での試みが必要です。
製品は最適を追求する必要はなく、現在のユーザーのニーズに最も適した、最も一致するものを追求するべきである。
ユーザーを単なるトラフィックではなく、成長のパートナーとして考える。
新しいハイブリッドマネタイズモデルが徐々に明確になり、核心はユーザーに価値を創造することです。
ソーシャルメディアの拡散は、3つの側面から考えることができます:製品のソーシャル機能、ユーザーインセンティブメカニズムの設計、文化的属性の形成。
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