# 《神の刃》プロジェクトの全面的な概要《神の刃 X》(BOG X) は、あるゲーム会社によって開発された最先端の3A ARPGゲームです。高度なAI強化学習とAIエージェント技術を融合し、プレイヤーにユニークな戦闘スタイルとデジタル分身AI体験を提供します。このゲームは、2023年のあるクラウドゲーム変革者賞やある革新突破賞を含む多くの賞を受賞しました。BOG Xは、その3D空間のプレイスタイルとNFT統合によって際立っています。異なるレアリティと属性を持つNFTは、ゲーム内でより高い価値を持ちます。これは、従来のゲーム要素と革新的なWeb3コンポーネントを組み合わせて、完全なWeb2無料ゲーム体験を生み出すと同時に、Web3のデジタル所有権とガバナンスのレイヤーを提供します。! [神の刃プロジェクトのワンストップ概要](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7b2657388f6a04d24beccbded7277852)## マーケットの熱意"神の刃"シリーズはゲーム界で卓越した地位を享有しており、PCとモバイルプラットフォームで300万人以上の大規模なプレイヤーコミュニティを持っています。iOS、Android、PCなどの複数のプラットフォームでのリリースが予定されています。このプロジェクトはまだWeb3のマーケティング活動を開始していませんが、コミュニティは従来のWeb2ゲームメディアプラットフォームを通じて活発に参加し続けています。! [神の刃プロジェクトのワンストップ概要](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-5481d9267513a1fcaa1868f10a3ffd0e)## チーム[チームメンバー情報が削除されました]! [神の刃プロジェクトのワンストップ概要](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-17d20a10c694d1cf5c3937887146dfc1)## 業界分析### 世界のゲーム市場2023年、PCおよびコンソールゲーム市場は再び成長しています。世界のゲーム人口は33.8億人に達し、市場の収入は1877億ドルに達すると予想されています。2026年までに、年間収入は2124億ドルに達する見込みです。アドベンチャーゲームはコンソール分野でリードしており、2023年にはコンソール収益の17.1%を貢献すると予測されています。### グローバルモバイルゲーム市場2023年のモバイルゲーム産業は0.8%の成長が予測されており、収入は926億ドルに達すると見込まれています。2030年までには、市場規模は3394.5億ドルに拡大するでしょう。Androidプラットフォームは最大の市場シェアを占めると予想されており、スマートフォンが主導的なサブセグメント市場となっています。北米はモバイルゲーム分野で最高の収入を得ています。### Web3 GameFiマーケットプレイスWeb3市場の規模は比較的小さく、2023年には239.26億ドルと予測されています。2033年までに18.7%の年平均成長率で1332.282億ドルを超えると予想されています。Web3ゲームの需要を推進する要因には、非中央集権と所有権、ゲーム収益経済、クロスプラットフォームサポート、コミュニティ主導の開発、そして強化されたセキュリティと透明性が含まれます。! [神の刃プロジェクトのワンストップ概要](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-8a47d1136063532e37facad1629b1ce9)## プロジェクト比較Web3ゲーム市場には、BOG Xのような"ダークソウル"アクションゲームはまだ登場していません。GameFi分野の主要プロジェクトは、Axie Infinity、The Sandbox、Decentralandです。データによれば、Axie Infinityは過去30日間で76.93kのアクティブユーザーがあり、The Sandboxは7.31k、Decentralandは1.63kです。それに対して、BOG Xシリーズはすでに300万人以上のプレイヤーを獲得しており、クローズドベータテストには20万人が登録しており、GameFi業界の重大な変革を推進することが期待されています。! [神の刃プロジェクトのワンストップ概要](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-e03ea8e210cee8a1e2fb265ac8f80147)## 製品主な内容は次のとおりです:- "ジャイアント神殿図書館"と"メインストーリーのステージ"- マルチプレイヤーモード- 冒険ダンジョン- タスクシステム- パスシステム- エンシェントソウルの難易度- ソーシャルプレイ! [神の刃プロジェクトのワンストップ概要](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-e0ee3390a1337496ab9b4e5c2eb8679b)! [神の刃プロジェクトのワンストップ概要](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-1c0236db13d96247aa4a2a2a5c6be366d9)! [神の刃プロジェクトのワンストップ概要](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-8c7835e152722d246b3379be0bc64b37)! [神の刃プロジェクトのワンストップ概要](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-ddb5ae459379a4ade0572c318d644d63)! [神の刃プロジェクトのワンストップ概要](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b91fcca29d0672e6a31dd0282fb24a0e)## ロードマップ[ルートマップの具体的な内容は削除されました]! [神の刃プロジェクトのワンストップ概要](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-812998634fa8073e5dd02b06c9d10088)## トークンエコノミクス### 割り当てとロック解除計画$SLGトークンは、5年間毎月ロック解除される計画に従って配布され、ゲーム内報酬、ステーキングインセンティブなどのさまざまなチャネルを通じて配布されます。### 実用性ソフトトークン:- 通常のゲームを通じて獲得する- ゲーム内の機能/プレイに使用可能$SLC:- 市場から直接購入できます- NFTコンテンツの購入に使用可能- 取引手数料として- ステーキングで追加報酬を得ることができます- 召喚/ガチャの確率、PvPの収益などに影響する! [神の刃プロジェクトのワンストップ概要](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b29c5f297dda75d418cab7ab41758c5a)! 【ブレイド・オブ・ゴッド・プロジェクトのワンストップ概要】(https://img-cdn.gateio.im/social/moments-cf0d7c03b5c56bc0aaea2a74bafbf7c5)## 資金調達[具体的な資金調達情報は削除されました]このゲームスタジオは以前に多くの成功したゲームを開発し、著名なテクノロジー企業からの投資を受けています。Web3 GameFi分野に進出した後も、複数の機関からのサポートを受けています。! [神の刃プロジェクトのワンストップ概要](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d4e9e636c67ce950c86bad503c2c95d0)## ユーザー獲得[ユーザー獲得戦略チャートは削除されました]! [神の刃プロジェクトのワンストップ概要](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d89ac242cc0463eae2d9ab9f573ee30c)! [神の刃プロジェクトのワンストップ概要](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-338cd3fc7b2d719173d2e884ff34025a)
神の刃 X:AIとNFTを融合させた3A級ARPGゲームがWeb3の新たな章をリードする
《神の刃》プロジェクトの全面的な概要
《神の刃 X》(BOG X) は、あるゲーム会社によって開発された最先端の3A ARPGゲームです。高度なAI強化学習とAIエージェント技術を融合し、プレイヤーにユニークな戦闘スタイルとデジタル分身AI体験を提供します。このゲームは、2023年のあるクラウドゲーム変革者賞やある革新突破賞を含む多くの賞を受賞しました。
BOG Xは、その3D空間のプレイスタイルとNFT統合によって際立っています。異なるレアリティと属性を持つNFTは、ゲーム内でより高い価値を持ちます。これは、従来のゲーム要素と革新的なWeb3コンポーネントを組み合わせて、完全なWeb2無料ゲーム体験を生み出すと同時に、Web3のデジタル所有権とガバナンスのレイヤーを提供します。
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マーケットの熱意
"神の刃"シリーズはゲーム界で卓越した地位を享有しており、PCとモバイルプラットフォームで300万人以上の大規模なプレイヤーコミュニティを持っています。iOS、Android、PCなどの複数のプラットフォームでのリリースが予定されています。このプロジェクトはまだWeb3のマーケティング活動を開始していませんが、コミュニティは従来のWeb2ゲームメディアプラットフォームを通じて活発に参加し続けています。
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チーム
[チームメンバー情報が削除されました]
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業界分析
世界のゲーム市場
2023年、PCおよびコンソールゲーム市場は再び成長しています。世界のゲーム人口は33.8億人に達し、市場の収入は1877億ドルに達すると予想されています。2026年までに、年間収入は2124億ドルに達する見込みです。
アドベンチャーゲームはコンソール分野でリードしており、2023年にはコンソール収益の17.1%を貢献すると予測されています。
グローバルモバイルゲーム市場
2023年のモバイルゲーム産業は0.8%の成長が予測されており、収入は926億ドルに達すると見込まれています。2030年までには、市場規模は3394.5億ドルに拡大するでしょう。
Androidプラットフォームは最大の市場シェアを占めると予想されており、スマートフォンが主導的なサブセグメント市場となっています。北米はモバイルゲーム分野で最高の収入を得ています。
Web3 GameFiマーケットプレイス
Web3市場の規模は比較的小さく、2023年には239.26億ドルと予測されています。2033年までに18.7%の年平均成長率で1332.282億ドルを超えると予想されています。
Web3ゲームの需要を推進する要因には、非中央集権と所有権、ゲーム収益経済、クロスプラットフォームサポート、コミュニティ主導の開発、そして強化されたセキュリティと透明性が含まれます。
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プロジェクト比較
Web3ゲーム市場には、BOG Xのような"ダークソウル"アクションゲームはまだ登場していません。GameFi分野の主要プロジェクトは、Axie Infinity、The Sandbox、Decentralandです。データによれば、Axie Infinityは過去30日間で76.93kのアクティブユーザーがあり、The Sandboxは7.31k、Decentralandは1.63kです。
それに対して、BOG Xシリーズはすでに300万人以上のプレイヤーを獲得しており、クローズドベータテストには20万人が登録しており、GameFi業界の重大な変革を推進することが期待されています。
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製品
主な内容は次のとおりです:
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ロードマップ
[ルートマップの具体的な内容は削除されました]
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トークンエコノミクス
割り当てとロック解除計画
$SLGトークンは、5年間毎月ロック解除される計画に従って配布され、ゲーム内報酬、ステーキングインセンティブなどのさまざまなチャネルを通じて配布されます。
実用性
ソフトトークン:
$SLC:
! 神の刃プロジェクトのワンストップ概要
! 【ブレイド・オブ・ゴッド・プロジェクトのワンストップ概要】(https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-cf0d7c03b5c56bc0aaea2a74bafbf7c5.webp)
資金調達
[具体的な資金調達情報は削除されました]
このゲームスタジオは以前に多くの成功したゲームを開発し、著名なテクノロジー企業からの投資を受けています。Web3 GameFi分野に進出した後も、複数の機関からのサポートを受けています。
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ユーザー獲得
[ユーザー獲得戦略チャートは削除されました]
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