Pertarungan antara Pump.fun dan Let'sBONK: Peralihan tahta peluncuran Memecoin di blockchain Solana

Dari Kebangkitan ke Kejatuhan: Sejarah Kebangkitan dan Kejatuhan Pump.fun

"Raja telah mati, panjang umur raja." Pernyataan kuno ini menggema di Istana Versailles di Prancis pada abad ke-18, mengungkapkan sebuah kebenaran abadi: kekuasaan tidak pernah dimiliki oleh siapa pun, ia mengalir seperti air, selalu mencari wadah baru. Ritual kuno ini kini sedang dipentaskan di bidang memecoin Launchpad di atas rantai Solana.

Dahulu raja Pump.fun, yang sebulan lalu menguasai 88% pangsa pasar, kini hanya tersisa 13%. Penantang baru Let'sBONK telah menguasai 86% pasar. Ini bukan hanya representasi lain dari volatilitas dunia kripto, tetapi juga merupakan contoh klasik dari keruntuhan kekaisaran: ketika mengabaikan perhatian sebagai parit terakhir, bahkan keuntungan awal yang besar pun bisa lenyap dalam sekejap.

!7388151

Kebangkitan Kerajaan Pump.fun

Untuk memahami kemunduran Pump.fun, pertama-tama kita harus memahami kekuatannya yang pernah ada. Pada Januari 2024, tiga pemuda berusia 20-an meluncurkan platform ini, yang sepenuhnya membalikkan logika penerbitan meme coin: "Unggah sebuah gambar, beri nama, klik beberapa kali, dan kamu bisa menerbitkan sebuah koin, dengan biaya kurang dari 2 dolar, tanpa perlu melakukan pengkodean."

Ini memenuhi dorongan mendasar untuk mengubah sesuatu yang "tanpa nilai" menjadi "bernilai sedikit". Di dunia kripto, ini bukanlah khayalan, melainkan model bisnis. Hingga Januari 2025, Pump.fun telah menciptakan pendapatan lebih dari 458 juta dolar, dengan ribuan koin baru diluncurkan setiap hari, dan pendapatan harian puncaknya melebihi 7 juta dolar.

Yang lebih penting, ia telah memenangkan medan perhatian, menjadi sinonim dengan budaya memecoin Solana. Di media sosial kripto, penerbitan koin hampir secara default menggunakan Pump.fun. Itu tidak hanya menguasai infrastruktur, tetapi juga mengendalikan kekuasaan wacana budaya.

!7388153

Kejatuhan Kekaisaran

Tragedi dimulai dari salah satu fitur paling inovatifnya: siaran langsung. Awalnya ditujukan untuk memberikan platform promosi bagi penerbit koin, tetapi situasi segera melampaui kendali. Mulai November 2024, demi menarik perhatian, beberapa orang melakukan tindakan ekstrem dalam siaran langsung: mensimulasikan penyiksaan diri, mengancam bunuh diri, menyiksa hewan, bahkan ada kasus pengguna di bawah umur mengancam anggota keluarga dengan senjata di depan kamera.

Pump.fun terpaksa menutup fungsi siaran langsung secara mendesak, namun reputasinya telah terpuruk. Pendapatan minggu itu anjlok 66%, publik bergejolak, dan pesaing mulai memanfaatkan situasi ini. Menghadapi penurunan pendapatan dan tekanan kompetisi, Pump.fun membuat keputusan yang tampaknya bijak namun sebenarnya fatal: menyelamatkan diri dengan menerbitkan token (ICO).

ICO kali ini secara teknis dapat dianggap berhasil: dalam 12 menit mengumpulkan 500 juta dolar dari lebih dari 10.000 dompet, ditambah 700 juta dolar dari penjualan pribadi. Namun, analisis mendalam menunjukkan masalah lama muncul kembali: lebih dari 200 dompet mencapai batas 1 juta dolar, 340 pembeli teratas menyerap 60% dari total alokasi. Semua token yang dijual sepenuhnya dibuka, hanya ada batas waktu transfer 48 hingga 72 jam.

Harga token awalnya melonjak 75% menjadi 0,007 dolar, tetapi antusiasme dengan cepat surut. Dalam beberapa minggu, turun 60%, terus mencetak level terendah baru, menunjukkan pola "spiral kematian" yang khas. Desain ekonomi token sangat agresif, hanya 33% yang dialokasikan untuk publik dan privat, 67% dikuasai oleh pihak proyek, dan jadwal alokasi tidak jelas.

Meskipun pengguna menghasilkan hampir 750 juta dolar AS untuk platform, tidak ada imbalan komunitas yang segera; pada saat yang sama, investor swasta menjual token senilai 160 juta dolar AS ke bursa, menyebabkan tekanan jual yang besar.

Yang lebih buruk lagi, salah satu pendiri bersama secara terbuka mengumumkan bahwa airdrop yang dijanjikan dalam jangka panjang "tidak akan terjadi dalam waktu dekat". Proyek sebelumnya telah mengisyaratkan bahwa mereka akan memberikan "reward yang lebih besar daripada yang lainnya di industri", menciptakan ekspektasi pasar yang besar. Pada saat kepercayaan komunitas paling rapuh, keputusan untuk membatalkan airdrop menyebabkan harga token anjlok 15% dalam 24 jam.

!7388154

Kebangkitan Let'sBONK

Ketika Pump.fun terus-menerus mengalami masalah, Let'sBONK diam-diam membangun segala sesuatu yang hilang dari pesaing: transparansi, berorientasi komunitas, dan komunikasi yang jelas.

Saat ini, pendapatan harian Let'sBONK telah mencapai 1,3 juta dolar AS, sementara Pump.fun hanya 254 ribu dolar AS, selisih 5 kali lipat. Jika dihitung secara tahunan, pendapatan Let'sBONK dalam sebulan mencapai 434,92 juta dolar AS, sedangkan Pump.fun adalah 267,25 juta dolar AS.

Dari hampir nol di bulan Mei, hingga Juli stabil menembus pendapatan harian satu juta dolar, pendapatan Let'sBONK terus meningkat. Sementara itu, pendapatan Pump.fun turun drastis dari puncaknya lebih dari 7 juta dolar di bulan Januari, kembali ke level bulan September 2024.

Sejak ICO, nilai pasar token PUMP telah turun 60%, sementara BONK relatif stabil, dengan nilai pasar tetap di 2,1 miliar dolar. Let'sBONK setiap minggu akan menggunakan 1% dari pendapatan untuk membeli kembali BONK, mendukung token ekosistem yang telah ada sebelum platform diluncurkan.

!7388155

Pelajaran dari Ekonomi Perhatian

Pump.fun pernah mendapatkan keuntungan dari efek jaringan: para pengembang menerbitkan koin di sana karena para pedagang ada di sana; para pedagang ada di sana karena memecoin terpopuler diluncurkan di sana. Efek flywheel ini semakin cepat berputar, tampaknya tak terhentikan.

Tetapi perhatian itu rapuh. Itu tidak seperti moat perusahaan tradisional—ekonomi skala, biaya beralih, hambatan regulasi—selama kepercayaan runtuh, pikiran pengguna akan hancur seketika. Satu insiden siaran langsung memberi pengguna alasan untuk mencoba platform alternatif. Let'sBONK segera menjadi pilihan "bersih", platform yang tidak memiliki beban sejarah.

Ini seperti ketika Myspace kalah dari Facebook. Myspace memiliki fitur dan skala, tetapi kalah dalam narasi budaya. Facebook menjadi platform untuk "pengguna nyata", sementara Myspace menjadi sinonim untuk spam, antarmuka yang kacau, dan marginalisasi.

!7388156

Setelah menyadari krisis hidup dan mati, Pump.fun melancarkan serangan balasan yang hampir putus asa. Pertama, mereka meningkatkan proporsi pembelian kembali token dari 25% pendapatan harian menjadi 100%. Meskipun sekitar $254.000 digunakan untuk pembelian kembali setiap hari, jauh lebih tinggi dibandingkan dengan pembelian kembali Let'sBONK yang hanya $13.000 per hari yang merupakan 1% dari (, namun ini juga berarti bahwa Pump.fun akan menggunakan seluruh pendapatannya untuk pembelian kembali, bukan untuk pertumbuhan platform.

Kedua, mereka meluncurkan program insentif selama 30 hari yang memberikan hadiah token PUMP berdasarkan aktivitas perdagangan. Namun, umpan balik awal menunjukkan bahwa strategi ini tidak membalikkan situasi kompetitif.

Masalahnya bukan pada tingkat taktis, tetapi pada tingkat strategis. Berapa banyak pun rencana pembelian kembali atau insentif, tidak akan bisa memulihkan kepercayaan yang hilang, juga tidak dapat menarik kembali perhatian pengguna yang telah beralih.

Mekanisme penghargaan Pump.fun hanya berfokus pada volume perdagangan, sementara Let'sBONK membangun sistem penghargaan ekosistem yang benar-benar terikat dengan kepentingan pengguna. Program penghargaan BONK memungkinkan pengguna untuk mengunci aset selama 6 hingga 12 bulan, dan mendapatkan pembagian pendapatan ekosistem produk secara proporsional. Semakin lama waktu penguncian, semakin tinggi pengali. Semakin baik kinerja produk, semakin banyak imbalan yang didapat pengguna. Ini bukan tentang "menghabiskan uang untuk membuat orang berdagang", tetapi tentang "membayar agar pengguna membangun bersama".

Pengguna dapat memperoleh "Poin Bonk" melalui perdagangan, pembelian, atau penerbitan koin. Poin ini diharapkan dapat ditukarkan dengan barang fisik atau hak di masa depan, untuk lebih mendorong partisipasi aktif. Pengalaman pertumbuhan yang gamified membuat pengguna merasa bahwa mereka sedang berpartisipasi dalam misi yang lebih besar.

Saat Pump.fun masih mencari cara untuk ICO dan penarikan airdrop yang tertunda, Let'sBONK telah menyediakan sistem penghargaan terstruktur untuk pengguna inti. Dalam dunia kripto, modal akan selalu mengalir ke mekanisme insentif yang lebih baik.

!7388157

Pola yang lebih besar

Dalam industri tradisional, pemimpin pasar sering kali dapat mempertahankan posisi mereka selama beberapa dekade. Namun, dalam pasar digital, biaya berpindah bagi pengguna mendekati nol, dan posisi dominan dapat hancur dalam beberapa bulan.

Sebuah penyelidikan mengungkapkan bahwa co-founder Pump.fun pernah terlibat dalam penipuan "pump and dump" pada tahun 2017—yang tepatnya adalah tindakan yang diklaim oleh Pump.fun akan dihilangkan. Dalam industri yang dibangun di atas kepercayaan dan meme, runtuhnya reputasi sama dengan krisis kelangsungan hidup.

Kesuksesan Let'sBONK bukan karena mereka membangun produk yang secara mendasar lebih baik, tetapi karena mereka memasuki pasar pada saat reputasi Pump.fun paling rentan. Dalam ekonomi perhatian, waktu sering kali lebih penting daripada teknologi.

Logika pemenang yang menguasai efek jaringan mulai berbalik. Begitu pengguna mulai berpindah ke Let'sBONK, roda penggerak yang pernah membuat Pump.fun muncul juga mulai berbalik. Pengembang mengikuti langkah trader, trader mengejar proyek paling panas, dan kecepatan penurunan platform juga semakin cepat.

!7388158

Apakah Pump.fun masih punya kesempatan untuk bangkit kembali? Meskipun pangsa pasar telah menyusut drastis, namun belum saatnya untuk menyerah.

Mereka memang memiliki beberapa keunggulan: pendanaan sebesar 1,2 miliar dolar memberikan mereka waktu, serta modal untuk bereksperimen dan bertahan dari pesaing. Platform mereka pernah mendukung ratusan ribu rilis proyek tanpa mengalami keruntuhan—ini sangat penting di lingkungan di mana platform baru lainnya mudah gagal di bawah tekanan tinggi. Meskipun pangsa pasar menurun, mereka masih mendapatkan lebih dari 250 ribu dolar setiap hari, dengan pendapatan tahunan mendekati 100 juta dolar, ditambah dengan cadangan dana yang besar, dasar mereka masih kuat.

Mereka adalah pelopor dalam kategori ini. Mengubah penerbitan koin dari pemrograman menjadi beberapa klik mouse, memenangkan mereka pengenalan merek yang langgeng. Keunggulan peluncuran tidak bisa dianggap sepele.

Tindakan terbaru juga menunjukkan bahwa mereka tidak menyerah: Pump.fun 2.0 telah bergabung dengan pembaruan data real-time dan perdagangan satu klik; rasio pembelian kembali meningkat menjadi 100%; insentif pengguna diluncurkan. Ini bukan sikap menyerah, melainkan perlawanan.

Situasi yang paling mungkin terjadi bukanlah kekalahan total, tetapi fragmentasi pasar. Di bidang cryptocurrency, jarang muncul monopoli permanen. Yang lebih mungkin terjadi adalah Let'sBONK menjadi platform utama, mendominasi jumlah peluncuran koin dan pendapatan, sementara Pump.fun bertransformasi menjadi platform segmen dengan pengguna setia, mengandalkan antarmuka, fungsi, atau ekosistem untuk mendapatkan tempat.

Tetapi untuk benar-benar membalikkan keadaan, Pump.fun tidak hanya perlu menyelesaikan masalah teknis atau mengandalkan uang untuk mempertahankan orang, tetapi juga harus membangun kembali kepercayaan dan merebut kembali posisi budaya. Ini berarti harus mencapai struktur ekonomi token yang transparan, berfokus pada komunitas, dan mungkin perlu mengganti seluruh kepemimpinan untuk sepenuhnya melepaskan diri dari kontroversi di masa lalu.

Kebijaksanaan istana kuno mengajarkan kita: ketika seorang penguasa kehilangan legitimasi, sebanyak apapun emas dan perak serta upacara tidak akan mengembalikan martabat. Hanya pemimpin baru yang dapat meraih penghormatan yang lama. Terkadang, demi kelangsungan kerajaan, mahkota harus diberikan kepada orang baru.

!7388159

SOL-1.58%
MEME-2.5%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 7
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
AirdropDreamBreakervip
· 08-16 08:55
Keberuntungan datang dan pergi dengan cepat
Lihat AsliBalas0
RebaseVictimvip
· 08-14 16:50
Sejarah selalu terulang.
Lihat AsliBalas0
ApyWhisperervip
· 08-14 10:54
Terlalu cepat dan tidak menentu
Lihat AsliBalas0
degenonymousvip
· 08-14 10:52
Koin panas pasti terjebak
Lihat AsliBalas0
TokenToastervip
· 08-14 10:33
Pasar selalu benar
Lihat AsliBalas0
MEVSandwichvip
· 08-14 10:27
Udara pada akhirnya akan runtuh
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)