Pada Januari 2025, kapitalisasi pasar permainan Blockchain turun 19,3% dan persaingan ekosistem platform sosial semakin ketat.

Analisis Industri Game Blockchain Januari 2025: Indikator Pasar Menurun, Persaingan Platform Meningkat

Meskipun pasar crypto secara keseluruhan menunjukkan kinerja yang kuat, nilai pasar sektor game justru mengalami penurunan sebesar 19,3%, menjadi 22,3 miliar USD. Pada bulan Januari, fokus pasar terutama tertuju pada bidang platform sosial, di mana salah satu platform komunikasi instan yang terkenal memberikan hak eksklusif penggunaan pada infrastruktur Blockchain tertentu, sementara platform sosial lainnya meluncurkan ekosistem aplikasi terdesentralisasi kecil.

Gambaran Umum Pasar Makro

Harga Bitcoin naik dari 94.577 dolar AS menjadi 102.180 dolar AS, dengan kenaikan sebesar 8,0%. Sebaliknya, Ethereum tampil kurang baik, turun dari 3.353 dolar AS menjadi 3.292 dolar AS, dengan penurunan sebesar 1,8%, rasio ETH/BTC mencapai level terendah dalam hampir enam bulan.

Beberapa perubahan kebijakan penting telah memberikan dampak signifikan terhadap pergerakan pasar kripto. Perintah eksekutif mengenai regulasi cryptocurrency yang dikeluarkan oleh pemerintah AS memberikan panduan yang jelas bagi industri, dengan penekanan khusus pada perlindungan hak pengelolaan sendiri dan dukungan terhadap perkembangan stablecoin. Namun, pernyataan seorang pejabat pada akhir bulan mengenai tarif perdagangan internasional memicu kekhawatiran tentang pertumbuhan ekonomi global, yang menyebabkan suasana pasar sedikit mendingin.

Sebuah keluarga politik terkenal meluncurkan token di sebuah blockchain yang menyebabkan fluktuasi tajam di sektor meme coin. Gelombang spekulasi ini mengalihkan perhatian dan dana pasar dari sektor kripto lainnya, termasuk bidang permainan blockchain.

Kemajuan terobosan di bidang kecerdasan buatan juga mempengaruhi dinamika pasar. Kemajuan ini mempercepat perhatian terhadap infrastruktur AI terdesentralisasi dalam ekosistem kripto, dan token terkait mengalami kenaikan bulan ini.

Laporan Penelitian Game Blockchain Januari 2025: Indikator Pasar Menurun, Persaingan Platform Meningkat

Pasar Game Blockchain

Pada bulan Januari, sektor permainan Web3 menghadapi tantangan. Nilai pasar token permainan blockchain turun dari 27,6 miliar dolar AS menjadi 22,3 miliar dolar AS, dengan penurunan sebesar 19,3%.

Indikator aktivitas di Blockchain juga menunjukkan lemahnya kinerja, jumlah transaksi bulanan turun 7,2% menjadi 550 juta transaksi, dan volume transaksi turun 12,4% menjadi 230 juta USD.

Laporan Penelitian Permainan Blockchain Januari 2025: Indikator Pasar Menurun, Persaingan Platform Meningkat

Sebuah yayasan Blockchain mengumumkan telah mendapatkan hak eksklusif untuk infrastruktur blockchain dari suatu platform pesan instan terkenal, menandai titik balik penting dalam ekosistem. Kerja sama eksklusif ini mengharuskan semua aplikasi yang didasarkan pada platform tersebut untuk bermigrasi ke blockchain yang ditentukan dalam waktu 30 hari, yang memberikan tekanan pada proyek-proyek yang dibangun di rantai lain. Meskipun yayasan akan memberikan insentif bagi para pelopor yang menyelesaikan migrasi lebih awal, hal ini memang membawa tantangan teknis dan komunitas yang substansial bagi proyek-proyek permainan yang terdampak.

Keesokan harinya, platform sosial lainnya meluncurkan aplikasi terdesentralisasi kecil dan portal aplikasi, mencerminkan dinamika persaingan baru di bidang permainan platform sosial. Platform tersebut berencana untuk meluncurkan 32 aplikasi terdesentralisasi kecil pada awalnya, menunjukkan pendekatan yang lebih terkontrol dan berorientasi pada ekosistem dibandingkan dengan lingkungan pengembangan terbuka dari platform yang disebutkan sebelumnya.

Perubahan di tingkat platform ini, ditambah dengan penurunan indikator pasar, menunjukkan bahwa sektor permainan Web3 sedang memasuki periode konsolidasi, dengan integrasi platform dan pengalaman pengguna mungkin lebih diutamakan dibandingkan dengan ekonomi token. Pendekatan platform sosial ini dapat secara signifikan memengaruhi bagaimana proyek permainan blockchain pada tahun 2025 menangani strategi akuisisi dan retensi pengguna.

Overview Platform Game Blockchain

Pada Januari 2025, jumlah permainan blockchain yang aktif mencapai 1.697, meningkat sedikit sebesar 1,4% dibandingkan Desember. Pemimpin pasar tradisional mempertahankan keunggulan dalam distribusi permainan: chain tertentu (24,2%), Polygon (15,6%) dan Ethereum (13,1%). Namun, stabilitas distribusi permainan ini kontras tajam dengan perubahan signifikan dalam aktivitas on-chain.

Kegiatan transaksi menunjukkan tren konsentrasi yang jelas, dengan tiga blok mendominasi. WAX memimpin dengan 180 juta transaksi, mencakup 32,4% dari semua aktivitas game. Jaringan lapisan kedua dari suatu blok berada di urutan kedua dengan 87,2 juta transaksi, memiliki pangsa 15,9% (, sementara Aptos mencatat 37,5 juta transaksi dengan pangsa 16,8% ). Ketiga blok ini bersama-sama menyumbang lebih dari 55% dari total jumlah transaksi game di bulan Januari.

Dalam hal volume transaksi, Aptos menduduki peringkat pertama dengan nilai transaksi sebesar 51,90 juta dolar AS (22,1% pangsa ), diikuti oleh Ronin dengan nilai transaksi 49,50 juta dolar AS (21,1% pangsa ). Immutable X berada di posisi ketiga dengan nilai transaksi 19,00 juta dolar AS (8,1% pangsa ).

Laporan Penelitian Game Blockchain Januari 2025: Indikator Pasar Menurun, Persaingan Platform Meningkat

Persaingan antar jaringan dalam merebut pengembang semakin ketat, dengan banyak yang meluncurkan program insentif yang agresif. Beberapa dana dan perusahaan interaktif dengan dana jutaan dolar menargetkan bidang persimpangan antara permainan Web3 dan AI, mencerminkan perhatian yang semakin meningkat terhadap pengalaman permainan yang ditingkatkan oleh AI. Sementara itu, program hibah senilai 10 juta dolar dari Ronin Network, selain di bidang permainan, juga diperluas ke aplikasi konsumen dan protokol DeFi, untuk membangun ekosistem yang lebih komprehensif.

Laporan Penelitian Game Blockchain Januari 2025: Indikator Pasar Menurun, Persaingan Platform Meningkat

Situasi Investasi dan Pembiayaan Game Blockchain

Pada Januari 2025, aktivitas investasi game Web3 terus mengalami tren penurunan, dengan 6 peristiwa pendanaan mengumpulkan total 31,2 juta dolar AS. Penurunan aktivitas pendanaan mencerminkan dinamika pasar yang lebih luas. Lonjakan aktivitas spekulatif secara signifikan mengalihkan perhatian dan dana pasar dari sektor kripto lainnya, termasuk bidang game Blockchain.

Laporan Penelitian Game Blockchain Januari 2025: Indikator Pasar Menurun, Persaingan Platform Meningkat

Pixion Games memimpin kegiatan pendanaan bulan ini, mengumpulkan 400 juta USD dalam putaran pendanaan strategis yang dipimpin oleh suatu perusahaan investasi, dengan banyak lembaga terkemuka berpartisipasi. Game unggulan studio ini, Fableborne, menggabungkan mekanisme ARPG dengan elemen pembangunan basis yang strategis. Kesuksesan game ini di Ronin sangat mencolok. Peristiwa pendanaan game lain yang patut dicatat termasuk Drift Zone, BeraTone, dan Nakamoto Games.

Pengembangan infrastruktur masih menjadi fokus perhatian investor, dengan dua pendanaan penting: ZKcandy berhasil mengumpulkan 4 juta USD untuk rantai Layer 2 khusus game yang berbasis ZKsync setelah berhasil menyelesaikan tahap pengujian jaringan terbuka. Selain itu, Hyve Labs mengumpulkan 2,75 juta USD untuk mengembangkan infrastruktur inti mereka, seperti meluncurkan jaringan pengujian rantai, game pertama mereka, dan aset on-chain lainnya.

Laporan Penelitian Game Blockchain Januari 2025: Indikator Pasar Menurun, Persaingan Platform Meningkat

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 7
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
notSatoshi1971vip
· 8jam yang lalu
Jangan bermain jika tidak bisa.
Lihat AsliBalas0
AirdropGrandpavip
· 17jam yang lalu
Per orang 20w? Mau apa sih?
Lihat AsliBalas0
SerumSurfervip
· 17jam yang lalu
Siapa yang mengajarkan pemain mainstream untuk membeli level tiga dan kemudian pergi
Lihat AsliBalas0
RebaseVictimvip
· 17jam yang lalu
btc sudah menembus 10w, kapan permainan bisa To da moon?
Lihat AsliBalas0
AirdropHunterKingvip
· 17jam yang lalu
Semua Metaverse tiga tahun rugi menghilangkan satu jebakan rumah dari bibi kedua saya
Lihat AsliBalas0
AirdropLickervip
· 17jam yang lalu
Piringnya sudah miring siapa lagi yang mau bermain game
Lihat AsliBalas0
ContractHuntervip
· 17jam yang lalu
223 miliar juga dianggap sedikit? Sepertinya harus terus buy the dip
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)