TG sebagai platform sosial yang berkembang pesat, jumlah pengguna aktif bulanan telah melampaui 950 juta. Ia memainkan peran yang mirip dengan WeChat di kawasan CIS dengan populasi 240 juta. Dalam tiga tahun ke depan, TG berencana untuk memperluas skala penggunanya menjadi 1,5 miliar, dengan perkiraan pertumbuhan 50%. Dibandingkan dengan aplikasi sosial mainstream lainnya, TG memiliki tingkat keterbukaan yang lebih tinggi, infrastruktur fungsi yang lebih lengkap, dan ekosistem yang lebih erat, dapat dianggap sebagai platform yang paling mendekati ekosistem WeChat di luar negeri.
Selain negara maju, TG memiliki basis pengguna yang besar di negara-negara pasar baru seperti wilayah CIS, India, Indonesia, Nigeria, dan Iran. Perlu dicatat bahwa dari hampir 1 miliar pengguna TG, proporsi pengguna cryptocurrency tidak tinggi, dan di banyak negara, ia lebih dianggap sebagai aplikasi pesan instan biasa.
Pembangunan Fungsi Ekologi TG
Channel( akun publik), Story( teman-teman) dan fitur lainnya telah menjadi infrastruktur penting dan alat pertumbuhan bagi pengembang ekosistem TG. Beberapa proyek meningkatkan keterikatan pengguna dan suasana komunitas dengan merilis video pendek secara inovatif. Fitur siaran langsung mirip dengan siaran langsung grup WeChat, beberapa proyek terkait kompetisi sedang mencoba untuk mengembangkan. Selain itu, saluran akun publik TG yang didirikan oleh Durov memiliki nilai referensi penting bagi para pengusaha ekosistem TG.
Ekosistem aplikasi mini TG berkembang pesat, telah mencakup hampir semua jenis aplikasi mini WeChat, dan muncul kategori baru yang tidak dapat diwujudkan oleh WeChat. Aplikasi mini yang populer baru-baru ini termasuk layanan taksi, e-commerce, pembelian tiket, dan drama pendek.
Sistem iklan TG belum membentuk cara akuisisi pelanggan yang terindustrialisasi. Saat ini, sistem iklan resmi hanya mendukung penyisipan artikel gambar di akun publik, dan tidak dapat melakukan penargetan yang tepat. Oleh karena itu, beberapa sistem iklan non-resmi sedang mencoba menyelesaikan masalah di tingkat data melalui data on-chain dan kinerja grup.
Dua, Diskusi Pertumbuhan Trafik TG
TG: Daerah aliran besar untuk permainan mini yang keluar ke luar negeri
TG memberikan peluang lalu lintas yang besar untuk game mini di luar negeri, dan penetrasi serta skala pengguna di masa depan mungkin akan mengalami pertumbuhan yang signifikan. Bentuk game mini TG sedang terus berkembang. Meskipun saat ini persaingan di bidang game mini sangat ketat, masih ada ruang pengembangan yang besar. Diperkirakan penetrasi game mini TG akan melampaui 12% Facebook, bahkan mendekati dua kali lipat.
Mengingat pertumbuhan cepat pengguna platform, tingkat penetrasi permainan mini dan pertumbuhan pengguna dapat membentuk dorongan ganda. Selain itu, bentuk permainan mini TG masih dalam pengembangan, dan di masa depan diharapkan akan muncul jenis permainan yang lebih beragam. Iterasi dan peningkatan berkelanjutan dari platform TG juga akan terus melepaskan dividen pertumbuhan baru.
Bagaimana tim proyek TG mengembangkan pasar?
Tim proyek TG perlu menetapkan kelompok pengguna target dan posisi pasar. Posisi dapat ditentukan dari dua dimensi: lokasi geografis dan Web2/Web3. Dari segi lokasi geografis, pengguna TG tersebar di beberapa daerah, dengan perbedaan budaya dan lingkungan pasar yang signifikan di setiap daerah. Dari segi profil pengguna, perlu membedakan pengguna Web2 dan Web3. Saat ini, banyak proyek memiliki pengguna yang sebagian besar adalah pengguna off-chain, yang menggunakan TG bukan untuk mendapatkan airdrop.
Saat mengembangkan permainan kecil di TG, selain menerbitkan aset digital, juga dapat menghasilkan pendapatan dengan memilih pasar dan kelompok pengguna yang tepat. Beberapa proyek telah menghasilkan keuntungan di lingkungan Web2 murni melalui pembelian dalam aplikasi (IAP). Namun, karena kurangnya iklan dalam aplikasi (IAA), saat ini lebih umum adalah model monetisasi campuran yang menggabungkan IAP dan penerbitan aset berat. Jalur akuisisi pengguna TG berbeda dari platform tradisional, lebih bergantung pada pembelahan sosial dari kelompok pengguna inti.
Potensi pasar CIS sangat besar
Wilayah CIS adalah pasar penting bagi ekosistem TG, tidak hanya memiliki jumlah pengguna yang banyak, tetapi juga kualitas pengguna, durasi penggunaan, dan loyalitas yang cukup tinggi. Banyak proyek TG terkenal berasal dari wilayah berbahasa Rusia. Sebaliknya, meskipun India memiliki jumlah pengguna terbanyak, nilai pengguna dan tingkat penetrasinya cukup rendah. Pasar lain seperti Iran juga patut diperhatikan.
TG masih memiliki banyak lalu lintas dari luar, terutama platform lalu lintas besar di wilayah berbahasa Rusia yang layak untuk dijelajahi. Beberapa proyek sudah menemukan agen di platform seperti TikTok dan YouTube.
Beberapa Saran tentang Pertumbuhan:
Biaya pengembangan platform TG rendah, meskipun ekspektasi tidak tinggi tetapi tingkat pengembalian investasi cukup menguntungkan.
Saat ini kurangnya jalur pertumbuhan skala yang matang, perlu banyak percobaan.
Produk tidak harus mengejar yang terbaik, tetapi harus mengejar yang paling sesuai dan paling cocok dengan kebutuhan pengguna saat ini.
Menganggap pengguna sebagai mitra pertumbuhan, bukan hanya sekadar lalu lintas.
Model monetisasi hibrida yang baru semakin jelas, inti dari hal ini adalah menciptakan nilai bagi pengguna.
Penyebaran sosial dapat dipertimbangkan dari tiga aspek: fungsi sosial produk, desain mekanisme insentif pengguna, dan pembentukan atribut budaya.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Bonus lalu lintas ekosistem TG: Peluang baru dan strategi kenaikan untuk game kecil yang keluar negeri
Diskusi tentang cara bermain aliran ekosistem TG
I. Pengenalan Dasar Ekosistem TG
TG: Platform sosial global yang tumbuh cepat
TG sebagai platform sosial yang berkembang pesat, jumlah pengguna aktif bulanan telah melampaui 950 juta. Ia memainkan peran yang mirip dengan WeChat di kawasan CIS dengan populasi 240 juta. Dalam tiga tahun ke depan, TG berencana untuk memperluas skala penggunanya menjadi 1,5 miliar, dengan perkiraan pertumbuhan 50%. Dibandingkan dengan aplikasi sosial mainstream lainnya, TG memiliki tingkat keterbukaan yang lebih tinggi, infrastruktur fungsi yang lebih lengkap, dan ekosistem yang lebih erat, dapat dianggap sebagai platform yang paling mendekati ekosistem WeChat di luar negeri.
Selain negara maju, TG memiliki basis pengguna yang besar di negara-negara pasar baru seperti wilayah CIS, India, Indonesia, Nigeria, dan Iran. Perlu dicatat bahwa dari hampir 1 miliar pengguna TG, proporsi pengguna cryptocurrency tidak tinggi, dan di banyak negara, ia lebih dianggap sebagai aplikasi pesan instan biasa.
Pembangunan Fungsi Ekologi TG
Channel( akun publik), Story( teman-teman) dan fitur lainnya telah menjadi infrastruktur penting dan alat pertumbuhan bagi pengembang ekosistem TG. Beberapa proyek meningkatkan keterikatan pengguna dan suasana komunitas dengan merilis video pendek secara inovatif. Fitur siaran langsung mirip dengan siaran langsung grup WeChat, beberapa proyek terkait kompetisi sedang mencoba untuk mengembangkan. Selain itu, saluran akun publik TG yang didirikan oleh Durov memiliki nilai referensi penting bagi para pengusaha ekosistem TG.
Ekosistem aplikasi mini TG berkembang pesat, telah mencakup hampir semua jenis aplikasi mini WeChat, dan muncul kategori baru yang tidak dapat diwujudkan oleh WeChat. Aplikasi mini yang populer baru-baru ini termasuk layanan taksi, e-commerce, pembelian tiket, dan drama pendek.
Sistem iklan TG belum membentuk cara akuisisi pelanggan yang terindustrialisasi. Saat ini, sistem iklan resmi hanya mendukung penyisipan artikel gambar di akun publik, dan tidak dapat melakukan penargetan yang tepat. Oleh karena itu, beberapa sistem iklan non-resmi sedang mencoba menyelesaikan masalah di tingkat data melalui data on-chain dan kinerja grup.
Dua, Diskusi Pertumbuhan Trafik TG
TG: Daerah aliran besar untuk permainan mini yang keluar ke luar negeri
TG memberikan peluang lalu lintas yang besar untuk game mini di luar negeri, dan penetrasi serta skala pengguna di masa depan mungkin akan mengalami pertumbuhan yang signifikan. Bentuk game mini TG sedang terus berkembang. Meskipun saat ini persaingan di bidang game mini sangat ketat, masih ada ruang pengembangan yang besar. Diperkirakan penetrasi game mini TG akan melampaui 12% Facebook, bahkan mendekati dua kali lipat.
Mengingat pertumbuhan cepat pengguna platform, tingkat penetrasi permainan mini dan pertumbuhan pengguna dapat membentuk dorongan ganda. Selain itu, bentuk permainan mini TG masih dalam pengembangan, dan di masa depan diharapkan akan muncul jenis permainan yang lebih beragam. Iterasi dan peningkatan berkelanjutan dari platform TG juga akan terus melepaskan dividen pertumbuhan baru.
Bagaimana tim proyek TG mengembangkan pasar?
Tim proyek TG perlu menetapkan kelompok pengguna target dan posisi pasar. Posisi dapat ditentukan dari dua dimensi: lokasi geografis dan Web2/Web3. Dari segi lokasi geografis, pengguna TG tersebar di beberapa daerah, dengan perbedaan budaya dan lingkungan pasar yang signifikan di setiap daerah. Dari segi profil pengguna, perlu membedakan pengguna Web2 dan Web3. Saat ini, banyak proyek memiliki pengguna yang sebagian besar adalah pengguna off-chain, yang menggunakan TG bukan untuk mendapatkan airdrop.
Saat mengembangkan permainan kecil di TG, selain menerbitkan aset digital, juga dapat menghasilkan pendapatan dengan memilih pasar dan kelompok pengguna yang tepat. Beberapa proyek telah menghasilkan keuntungan di lingkungan Web2 murni melalui pembelian dalam aplikasi (IAP). Namun, karena kurangnya iklan dalam aplikasi (IAA), saat ini lebih umum adalah model monetisasi campuran yang menggabungkan IAP dan penerbitan aset berat. Jalur akuisisi pengguna TG berbeda dari platform tradisional, lebih bergantung pada pembelahan sosial dari kelompok pengguna inti.
Potensi pasar CIS sangat besar
Wilayah CIS adalah pasar penting bagi ekosistem TG, tidak hanya memiliki jumlah pengguna yang banyak, tetapi juga kualitas pengguna, durasi penggunaan, dan loyalitas yang cukup tinggi. Banyak proyek TG terkenal berasal dari wilayah berbahasa Rusia. Sebaliknya, meskipun India memiliki jumlah pengguna terbanyak, nilai pengguna dan tingkat penetrasinya cukup rendah. Pasar lain seperti Iran juga patut diperhatikan.
TG masih memiliki banyak lalu lintas dari luar, terutama platform lalu lintas besar di wilayah berbahasa Rusia yang layak untuk dijelajahi. Beberapa proyek sudah menemukan agen di platform seperti TikTok dan YouTube.
Beberapa Saran tentang Pertumbuhan:
Biaya pengembangan platform TG rendah, meskipun ekspektasi tidak tinggi tetapi tingkat pengembalian investasi cukup menguntungkan.
Saat ini kurangnya jalur pertumbuhan skala yang matang, perlu banyak percobaan.
Produk tidak harus mengejar yang terbaik, tetapi harus mengejar yang paling sesuai dan paling cocok dengan kebutuhan pengguna saat ini.
Menganggap pengguna sebagai mitra pertumbuhan, bukan hanya sekadar lalu lintas.
Model monetisasi hibrida yang baru semakin jelas, inti dari hal ini adalah menciptakan nilai bagi pengguna.
Penyebaran sosial dapat dipertimbangkan dari tiga aspek: fungsi sosial produk, desain mekanisme insentif pengguna, dan pembentukan atribut budaya.