Discussion sur le gameplay de flux de l'écosystème TG
I. Introduction à l'écosystème TG
TG : plateforme sociale mondiale à croissance rapide
TG, en tant que plateforme sociale en pleine expansion, a déjà dépassé 950 millions d'utilisateurs actifs mensuels. Elle joue un rôle similaire à celui de WeChat dans la région CIS, qui compte 240 millions d'habitants. Au cours des trois prochaines années, TG prévoit d'augmenter sa base d'utilisateurs à 1,5 milliard, avec une croissance prévue de 50 %. Par rapport à d'autres applications sociales majeures, TG présente une plus grande ouverture, une infrastructure fonctionnelle plus complète et un écosystème plus intégré, pouvant être considéré comme la plateforme la plus proche de l'écosystème WeChat à l'étranger.
En dehors des pays développés, TG possède une vaste base d'utilisateurs dans des pays émergents tels que la région CIS, l'Inde, l'Indonésie, le Nigéria et l'Iran. Il convient de noter que parmi les près de 1 milliard d'utilisateurs de TG, la proportion d'utilisateurs de cryptomonnaie n'est pas élevée ; dans de nombreux pays, il est davantage considéré comme un logiciel de messagerie instantanée ordinaire.
Construction des fonctions écologiques TG
Channel(公众号), Story(朋友圈) et d'autres fonctionnalités sont devenues des infrastructures essentielles et des moyens de croissance pour les développeurs de l'écosystème TG. Certains projets renforcent l'engagement des utilisateurs et l'atmosphère communautaire par la publication innovante de courtes vidéos. La fonction de diffusion en direct est similaire à celle des diffusions en direct de WeChat, et certains projets liés aux événements essaient de se développer. De plus, le canal public de Durov, le fondateur de TG, est d'une grande valeur de référence pour les entrepreneurs de l'écosystème TG.
L'écosystème des mini-programmes TG se développe rapidement, couvrant essentiellement les types de mini-programmes WeChat, avec l'apparition de nouvelles catégories que WeChat ne peut pas réaliser. Les mini-programmes populaires récents incluent les taxis, le e-commerce, l'achat de billets, et les courtes pièces de théâtre.
Le système publicitaire TG n'a pas encore mis en place un moyen industrialisé d'acquisition de clients. Actuellement, le système publicitaire officiel ne prend en charge que l'insertion d'articles graphiques sur les comptes publics, ce qui ne permet pas un ciblage précis. Par conséquent, certains systèmes publicitaires non officiels tentent de résoudre les problèmes de données en utilisant des données on-chain et les performances des groupes.
Deuxième partie, discussion sur la croissance du trafic TG
TG: un énorme bassin de trafic pour les mini-jeux à l'étranger
TG offre d'énormes opportunités de trafic pour les jeux miniatures à l'étranger, et le taux de pénétration ainsi que la taille des utilisateurs pourraient connaître une croissance significative à l'avenir. La forme des jeux miniatures TG est en constante évolution. Bien que le secteur des jeux miniatures soit actuellement très compétitif, il reste encore beaucoup d'espace pour le développement. Le taux de pénétration des jeux miniatures TG devrait dépasser les 12 % de Facebook, et pourrait même être proche du double.
Compte tenu de la croissance rapide des utilisateurs de la plateforme, le taux de pénétration des mini-jeux et la croissance des utilisateurs pourraient former un double moteur. De plus, la forme des mini-jeux TG est encore en développement, et on espère voir une diversité de types de jeux à l'avenir. L'itération et la mise à niveau continues de la plateforme TG libéreront également constamment de nouveaux dividendes de croissance.
Comment l'équipe du projet TG peut-elle développer le marché ?
L'équipe du projet TG doit définir clairement son public cible et son positionnement sur le marché. Cela peut être déterminé à partir de deux dimensions : la géographie et Web2/Web3. En ce qui concerne la géographie, les utilisateurs de TG sont répartis sur plusieurs régions, où les différences culturelles et les environnements de marché sont significatifs. En termes de profil utilisateur, il est nécessaire de distinguer les utilisateurs de Web2 et de Web3. Actuellement, de nombreux utilisateurs des projets sont principalement des utilisateurs hors chaîne, qui utilisent TG non pas pour obtenir des airdrops.
Lors du développement de petits jeux sur TG, en plus de publier des actifs numériques, il est également possible de générer des revenus en choisissant les marchés et les groupes d'utilisateurs appropriés. Certains projets ont déjà réalisé des bénéfices dans un environnement purement Web2 grâce aux achats in-app (IAP). Cependant, en raison du manque de publicité in-app (IAA), le modèle de monétisation hybride combinant IAP et émission d'actifs lourds est actuellement plus courant. Le chemin d'acquisition des utilisateurs de TG diffère de celui des plateformes traditionnelles et repose davantage sur la viralité sociale des groupes d'utilisateurs clés.
Le potentiel du marché CIS est énorme
La région CIS est un marché important pour l'écosystème TG, non seulement en raison du grand nombre d'utilisateurs, mais aussi de la qualité des utilisateurs, de la durée d'utilisation et de la fidélité qui sont relativement élevées. De nombreux projets TG connus proviennent de la zone russophone. En revanche, bien que l'Inde ait le plus grand nombre d'utilisateurs, la valeur des utilisateurs et le taux de pénétration sont relativement faibles. D'autres marchés comme l'Iran méritent également d'être surveillés.
TG a encore un grand volume de trafic provenant de l'extérieur, en particulier les grandes plateformes de trafic dans la zone russophone qui méritent d'être explorées. Certains projets ont déjà trouvé des agents sur des plateformes comme TikTok et YouTube.
Quelques conseils sur la croissance :
Le coût de développement de la plateforme TG est bas, bien que les attentes ne soient pas élevées, le retour sur investissement est considérable.
Il manque actuellement des chemins de croissance à grande échelle matures, nécessitant de multiples essais.
Les produits ne doivent pas viser l'optimal, mais plutôt ce qui est le mieux adapté et le mieux correspondant aux besoins actuels des utilisateurs.
Considérez les utilisateurs comme des partenaires de croissance, et non comme de simples flux.
Le nouveau modèle de monétisation hybride devient progressivement clair, l'essentiel étant de créer de la valeur pour les utilisateurs.
La diffusion sociale peut être envisagée sous trois aspects : les fonctionnalités sociales du produit, la conception des mécanismes d'incitation des utilisateurs et la construction des attributs culturels.
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
25 J'aime
Récompense
25
3
Reposter
Partager
Commentaire
0/400
InfraVibes
· Il y a 8m
La monétisation écologique est la clé, n'est-ce pas ?
Voir l'originalRépondre0
0xLostKey
· 08-15 10:58
Cette région cis, c'est quoi ? J'ai l'impression que c'est juste un logiciel de l'univers de la cryptomonnaie.
Avantages de trafic de l'écosystème TG : Nouvelles opportunités et stratégies de hausse pour les petits jeux à l'étranger
Discussion sur le gameplay de flux de l'écosystème TG
I. Introduction à l'écosystème TG
TG : plateforme sociale mondiale à croissance rapide
TG, en tant que plateforme sociale en pleine expansion, a déjà dépassé 950 millions d'utilisateurs actifs mensuels. Elle joue un rôle similaire à celui de WeChat dans la région CIS, qui compte 240 millions d'habitants. Au cours des trois prochaines années, TG prévoit d'augmenter sa base d'utilisateurs à 1,5 milliard, avec une croissance prévue de 50 %. Par rapport à d'autres applications sociales majeures, TG présente une plus grande ouverture, une infrastructure fonctionnelle plus complète et un écosystème plus intégré, pouvant être considéré comme la plateforme la plus proche de l'écosystème WeChat à l'étranger.
En dehors des pays développés, TG possède une vaste base d'utilisateurs dans des pays émergents tels que la région CIS, l'Inde, l'Indonésie, le Nigéria et l'Iran. Il convient de noter que parmi les près de 1 milliard d'utilisateurs de TG, la proportion d'utilisateurs de cryptomonnaie n'est pas élevée ; dans de nombreux pays, il est davantage considéré comme un logiciel de messagerie instantanée ordinaire.
Construction des fonctions écologiques TG
Channel(公众号), Story(朋友圈) et d'autres fonctionnalités sont devenues des infrastructures essentielles et des moyens de croissance pour les développeurs de l'écosystème TG. Certains projets renforcent l'engagement des utilisateurs et l'atmosphère communautaire par la publication innovante de courtes vidéos. La fonction de diffusion en direct est similaire à celle des diffusions en direct de WeChat, et certains projets liés aux événements essaient de se développer. De plus, le canal public de Durov, le fondateur de TG, est d'une grande valeur de référence pour les entrepreneurs de l'écosystème TG.
L'écosystème des mini-programmes TG se développe rapidement, couvrant essentiellement les types de mini-programmes WeChat, avec l'apparition de nouvelles catégories que WeChat ne peut pas réaliser. Les mini-programmes populaires récents incluent les taxis, le e-commerce, l'achat de billets, et les courtes pièces de théâtre.
Le système publicitaire TG n'a pas encore mis en place un moyen industrialisé d'acquisition de clients. Actuellement, le système publicitaire officiel ne prend en charge que l'insertion d'articles graphiques sur les comptes publics, ce qui ne permet pas un ciblage précis. Par conséquent, certains systèmes publicitaires non officiels tentent de résoudre les problèmes de données en utilisant des données on-chain et les performances des groupes.
Deuxième partie, discussion sur la croissance du trafic TG
TG: un énorme bassin de trafic pour les mini-jeux à l'étranger
TG offre d'énormes opportunités de trafic pour les jeux miniatures à l'étranger, et le taux de pénétration ainsi que la taille des utilisateurs pourraient connaître une croissance significative à l'avenir. La forme des jeux miniatures TG est en constante évolution. Bien que le secteur des jeux miniatures soit actuellement très compétitif, il reste encore beaucoup d'espace pour le développement. Le taux de pénétration des jeux miniatures TG devrait dépasser les 12 % de Facebook, et pourrait même être proche du double.
Compte tenu de la croissance rapide des utilisateurs de la plateforme, le taux de pénétration des mini-jeux et la croissance des utilisateurs pourraient former un double moteur. De plus, la forme des mini-jeux TG est encore en développement, et on espère voir une diversité de types de jeux à l'avenir. L'itération et la mise à niveau continues de la plateforme TG libéreront également constamment de nouveaux dividendes de croissance.
Comment l'équipe du projet TG peut-elle développer le marché ?
L'équipe du projet TG doit définir clairement son public cible et son positionnement sur le marché. Cela peut être déterminé à partir de deux dimensions : la géographie et Web2/Web3. En ce qui concerne la géographie, les utilisateurs de TG sont répartis sur plusieurs régions, où les différences culturelles et les environnements de marché sont significatifs. En termes de profil utilisateur, il est nécessaire de distinguer les utilisateurs de Web2 et de Web3. Actuellement, de nombreux utilisateurs des projets sont principalement des utilisateurs hors chaîne, qui utilisent TG non pas pour obtenir des airdrops.
Lors du développement de petits jeux sur TG, en plus de publier des actifs numériques, il est également possible de générer des revenus en choisissant les marchés et les groupes d'utilisateurs appropriés. Certains projets ont déjà réalisé des bénéfices dans un environnement purement Web2 grâce aux achats in-app (IAP). Cependant, en raison du manque de publicité in-app (IAA), le modèle de monétisation hybride combinant IAP et émission d'actifs lourds est actuellement plus courant. Le chemin d'acquisition des utilisateurs de TG diffère de celui des plateformes traditionnelles et repose davantage sur la viralité sociale des groupes d'utilisateurs clés.
Le potentiel du marché CIS est énorme
La région CIS est un marché important pour l'écosystème TG, non seulement en raison du grand nombre d'utilisateurs, mais aussi de la qualité des utilisateurs, de la durée d'utilisation et de la fidélité qui sont relativement élevées. De nombreux projets TG connus proviennent de la zone russophone. En revanche, bien que l'Inde ait le plus grand nombre d'utilisateurs, la valeur des utilisateurs et le taux de pénétration sont relativement faibles. D'autres marchés comme l'Iran méritent également d'être surveillés.
TG a encore un grand volume de trafic provenant de l'extérieur, en particulier les grandes plateformes de trafic dans la zone russophone qui méritent d'être explorées. Certains projets ont déjà trouvé des agents sur des plateformes comme TikTok et YouTube.
Quelques conseils sur la croissance :
Le coût de développement de la plateforme TG est bas, bien que les attentes ne soient pas élevées, le retour sur investissement est considérable.
Il manque actuellement des chemins de croissance à grande échelle matures, nécessitant de multiples essais.
Les produits ne doivent pas viser l'optimal, mais plutôt ce qui est le mieux adapté et le mieux correspondant aux besoins actuels des utilisateurs.
Considérez les utilisateurs comme des partenaires de croissance, et non comme de simples flux.
Le nouveau modèle de monétisation hybride devient progressivement clair, l'essentiel étant de créer de la valeur pour les utilisateurs.
La diffusion sociale peut être envisagée sous trois aspects : les fonctionnalités sociales du produit, la conception des mécanismes d'incitation des utilisateurs et la construction des attributs culturels.