《神之刃 X》(BOG X) هي لعبة ARPG ثلاثية الأبعاد متطورة تم تطويرها بواسطة شركة ألعاب معينة. تدمج اللعبة تقنيات التعلم المعزز بالذكاء الاصطناعي ووكيل الذكاء الاصطناعي المتقدمة، مما يوفر للاعبين أسلوب قتال فريد وتجربة الذكاء الاصطناعي التوأمي الرقمي. حصلت اللعبة على العديد من الجوائز، بما في ذلك جائزة 2023 لمغير ألعاب السحاب وجائزة الابتكار突破.
BOG X تبرز بلعبتها ثلاثية الأبعاد ودمجها مع NFT، حيث تتمتع NFTs بمستويات نادرة وخصائص مختلفة بقيمة أعلى في اللعبة. تجمع بين عناصر الألعاب التقليدية ومكونات Web3 المبتكرة، مما يخلق تجربة ألعاب مجانية كاملة من Web2، مع مستوى من الملكية الرقمية والحكم من Web3.
حرارة السوق
سلسلة "شفرة الإله" تتمتع بمكانة بارزة في عالم الألعاب، ولديها أكثر من 3 ملايين لاعب هائل على منصات الكمبيوتر والهواتف المحمولة. من المتوقع أن يتم إصدارها على عدة منصات مثل iOS وAndroid وPC. على الرغم من أن المشروع لم يبدأ بعد في حملة تسويقية على Web3، إلا أن مجتمعها لا يزال يحافظ على المشاركة النشطة من خلال منصات وسائل الإعلام التقليدية للألعاب Web2.
الفريق
[تم حذف معلومات أعضاء الفريق]
تحليل الصناعة
سوق الألعاب العالمي
في عام 2023، يزدهر سوق ألعاب الكمبيوتر ووحدات التحكم مرة أخرى. من المتوقع أن يصل عدد اللاعبين العالميين إلى 3.38 مليار، وأن تصل إيرادات السوق إلى 187.7 مليار دولار. بحلول عام 2026، من المتوقع أن ترتفع الإيرادات السنوية إلى 212.4 مليار دولار.
تتفوق ألعاب المغامرات في مجال وحدات التحكم، ومن المتوقع أن تساهم بنسبة 17.1% من إيرادات وحدات التحكم في عام 2023.
سوق الألعاب المحمولة العالمية
من المتوقع أن ينمو قطاع ألعاب الهاتف المحمول بنسبة 0.8% في عام 2023، ليصل الدخل إلى 92.6 مليار دولار. ومن المتوقع أن يتوسع حجم السوق إلى 339.45 مليار دولار بحلول عام 2030.
من المتوقع أن تستحوذ منصة أندرويد على أكبر حصة في السوق، حيث أصبحت الهواتف الذكية السوق الفرعي السائد. أمريكا الشمالية لديها أعلى إيرادات في مجال الألعاب المحمولة.
سوق Web3 GameFi
سوق Web3 صغير نسبيًا، ومن المتوقع أن يصل إلى 23.926 مليار دولار أمريكي في عام 2023. ومن المتوقع أن يتجاوز 133.2282 مليار دولار أمريكي بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 18.7% بحلول عام 2033.
تشمل العوامل التي تدفع طلب ألعاب Web3: اللامركزية والملكية، واقتصاد ألعاب الربح، والدعم عبر المنصات، وتطوير مدفوع من المجتمع، بالإضافة إلى تحسين الأمان والشفافية.
مقارنة المشاريع
لم يظهر سوق ألعاب Web3 بعد ألعاب الحركة "Dark Souls" مثل BOG X. المشاريع الرائدة في مجال GameFi هي Axie Infinity وThe Sandbox وDecentraland. وفقًا للبيانات، كان لدى Axie Infinity 76.93 ألف مستخدم نشط في الثلاثين يومًا الماضية، وكان لدى The Sandbox 7.31 ألف، وكان لدى Decentraland 1.63 ألف.
بالمقارنة، حققت سلسلة BOG X أكثر من 3 ملايين لاعب، وسجلت 200 ألف شخص للاختبار المغلق، مما قد يدفع إلى تغييرات كبيرة في صناعة GameFi.
المنتج
المحتوى الرئيسي يشمل:
"مكتبة العملاق" و"المستوى الرئيسي"
وضع اللعبة المتعددة اللاعبين
زنزانة المغامرة
نظام المهام
نظام التصاريح
صعوبة الروح القديمة
أسلوب اللعب الاجتماعي
خريطة الطريق
[تم حذف المحتوى المحدد من خريطة الطريق]
اقتصاد التوكنات
خطة التوزيع والفك
سيتم توزيع رموز $SLG وفقًا لخطة فك القفل الشهري على مدى 5 سنوات، من خلال مكافآت داخل اللعبة، وحوافز التخزين، وغيرها من القنوات.
الفائدة
رمز مرن:
الحصول على من خلال اللعبة العادية
يمكن استخدامها في وظائف/أساليب اللعبة
$SLC:
يمكن الشراء مباشرة من السوق
يمكن استخدامه لشراء محتوى NFT
كرسوم تداول
يمكن الحصول على مكافآت إضافية من خلال الرهن
تأثير استدعاء/احتمالية السحب، عائدات PvP وغيرها
حالة التمويل
[تم حذف معلومات التمويل المحددة]
لقد طورت هذه الاستوديوهات العديد من الألعاب الناجحة في السابق، وحصلت على استثمارات من العديد من شركات التكنولوجيا المعروفة. بعد دخولها مجال Web3 GameFi، حصلت أيضًا على دعم من العديد من المؤسسات.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 9
أعجبني
9
4
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
ReverseFOMOguy
· 08-12 20:34
مرة أخرى، إنها مجرد مجموعة من ألعاب NFT يستغل بها الحمقى.
شاهد النسخة الأصليةرد0
OldLeekConfession
· 08-12 19:33
لعبة أخرى مملة لنفط القلي 呵呵
شاهد النسخة الأصليةرد0
0xInsomnia
· 08-12 19:24
نعم، ليس سيئًا، لكن 3A كان أقل قليلاً مما كنت أتوقع.
شفرة الإله X: لعبة ARPG ثلاثية الأبعاد من المستوى AAA تجمع بين الذكاء الاصطناعي وNFT وتفتح فصلاً جديداً في Web3
نظرة شاملة على مشروع "شفرة الإله"
《神之刃 X》(BOG X) هي لعبة ARPG ثلاثية الأبعاد متطورة تم تطويرها بواسطة شركة ألعاب معينة. تدمج اللعبة تقنيات التعلم المعزز بالذكاء الاصطناعي ووكيل الذكاء الاصطناعي المتقدمة، مما يوفر للاعبين أسلوب قتال فريد وتجربة الذكاء الاصطناعي التوأمي الرقمي. حصلت اللعبة على العديد من الجوائز، بما في ذلك جائزة 2023 لمغير ألعاب السحاب وجائزة الابتكار突破.
BOG X تبرز بلعبتها ثلاثية الأبعاد ودمجها مع NFT، حيث تتمتع NFTs بمستويات نادرة وخصائص مختلفة بقيمة أعلى في اللعبة. تجمع بين عناصر الألعاب التقليدية ومكونات Web3 المبتكرة، مما يخلق تجربة ألعاب مجانية كاملة من Web2، مع مستوى من الملكية الرقمية والحكم من Web3.
حرارة السوق
سلسلة "شفرة الإله" تتمتع بمكانة بارزة في عالم الألعاب، ولديها أكثر من 3 ملايين لاعب هائل على منصات الكمبيوتر والهواتف المحمولة. من المتوقع أن يتم إصدارها على عدة منصات مثل iOS وAndroid وPC. على الرغم من أن المشروع لم يبدأ بعد في حملة تسويقية على Web3، إلا أن مجتمعها لا يزال يحافظ على المشاركة النشطة من خلال منصات وسائل الإعلام التقليدية للألعاب Web2.
الفريق
[تم حذف معلومات أعضاء الفريق]
تحليل الصناعة
سوق الألعاب العالمي
في عام 2023، يزدهر سوق ألعاب الكمبيوتر ووحدات التحكم مرة أخرى. من المتوقع أن يصل عدد اللاعبين العالميين إلى 3.38 مليار، وأن تصل إيرادات السوق إلى 187.7 مليار دولار. بحلول عام 2026، من المتوقع أن ترتفع الإيرادات السنوية إلى 212.4 مليار دولار.
تتفوق ألعاب المغامرات في مجال وحدات التحكم، ومن المتوقع أن تساهم بنسبة 17.1% من إيرادات وحدات التحكم في عام 2023.
سوق الألعاب المحمولة العالمية
من المتوقع أن ينمو قطاع ألعاب الهاتف المحمول بنسبة 0.8% في عام 2023، ليصل الدخل إلى 92.6 مليار دولار. ومن المتوقع أن يتوسع حجم السوق إلى 339.45 مليار دولار بحلول عام 2030.
من المتوقع أن تستحوذ منصة أندرويد على أكبر حصة في السوق، حيث أصبحت الهواتف الذكية السوق الفرعي السائد. أمريكا الشمالية لديها أعلى إيرادات في مجال الألعاب المحمولة.
سوق Web3 GameFi
سوق Web3 صغير نسبيًا، ومن المتوقع أن يصل إلى 23.926 مليار دولار أمريكي في عام 2023. ومن المتوقع أن يتجاوز 133.2282 مليار دولار أمريكي بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 18.7% بحلول عام 2033.
تشمل العوامل التي تدفع طلب ألعاب Web3: اللامركزية والملكية، واقتصاد ألعاب الربح، والدعم عبر المنصات، وتطوير مدفوع من المجتمع، بالإضافة إلى تحسين الأمان والشفافية.
مقارنة المشاريع
لم يظهر سوق ألعاب Web3 بعد ألعاب الحركة "Dark Souls" مثل BOG X. المشاريع الرائدة في مجال GameFi هي Axie Infinity وThe Sandbox وDecentraland. وفقًا للبيانات، كان لدى Axie Infinity 76.93 ألف مستخدم نشط في الثلاثين يومًا الماضية، وكان لدى The Sandbox 7.31 ألف، وكان لدى Decentraland 1.63 ألف.
بالمقارنة، حققت سلسلة BOG X أكثر من 3 ملايين لاعب، وسجلت 200 ألف شخص للاختبار المغلق، مما قد يدفع إلى تغييرات كبيرة في صناعة GameFi.
المنتج
المحتوى الرئيسي يشمل:
خريطة الطريق
[تم حذف المحتوى المحدد من خريطة الطريق]
اقتصاد التوكنات
خطة التوزيع والفك
سيتم توزيع رموز $SLG وفقًا لخطة فك القفل الشهري على مدى 5 سنوات، من خلال مكافآت داخل اللعبة، وحوافز التخزين، وغيرها من القنوات.
الفائدة
رمز مرن:
$SLC:
حالة التمويل
[تم حذف معلومات التمويل المحددة]
لقد طورت هذه الاستوديوهات العديد من الألعاب الناجحة في السابق، وحصلت على استثمارات من العديد من شركات التكنولوجيا المعروفة. بعد دخولها مجال Web3 GameFi، حصلت أيضًا على دعم من العديد من المؤسسات.
الحصول على المستخدمين
[تم حذف مخطط استراتيجية اكتساب المستخدمين]
呵呵